【炉石传说肥宅杯】第十八届总决赛

这次决赛又不知不觉鸽了很久,希望还有人记得比赛的题目,这边帮大家复习一下:
【第十八届肥宅杯卡牌创意大赛】
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、不新增关键词
4、举办方有权退回设计,可以重新提交设计
本次主题:异乎寻常的法力风暴,你需要设计一张牌,它需要任意满足以下一项要求:
-这张牌没有法力值消耗
-这张牌的法力值消耗为(0)点
-这张牌的法力值消耗为(10)点或更多
特殊规则:本次比赛禁止设计英雄牌,衍生物最多为1 张。

A组最佳:

注:如果进入战场只会造成一次伤害
B组最佳:


C组最佳:

注:转盘结果只计最后一次。
D组最佳:

E组最佳:




【第十九届肥宅杯卡牌创意大赛】
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、不新增关键词
4、衍生物最多为两张
4、举办方有权退回设计,可以重新提交设计
本次主题:另辟蹊径
本次大赛将重点放在法术派系上,请任选以下主题其一进行设计:
-设计一张具有法术派系的法术牌,并且它的派系必须不能被所属的职业广泛运用
-设计一张随从牌,它能和具有派系的法术牌互动,但它的描述不能出现“在你释放一个xx法术牌后,”。
(也就是说,设计法术牌则自动归入第一个主题,随从牌自动归入第二个,武器、英雄牌自动作废。)
对于第一个主题,你设计的法术牌的派系必须在氛围上与所属职业和其效果统一(可以参考弃暗投明的神圣类别是如何和术师相融洽的)原设定是完全不能在职业中出现,但经过评论指出,还是应该给予些空间的。具体限制现如下:
火焰:禁止萨满、法师、术师
冰霜:禁止法师、萨满
奥术:法师、德鲁伊
自然:德鲁伊、萨满、盗贼
邪能:术师、恶魔猎手
暗影:术师、牧师
神圣:牧师、圣骑士
那么,猎人、战士其实就可以自由设计了,不过还是再三强调效果和风味的重要性。
第二个主题主要是希望法术派系的配合能够多样化一些,目前游戏内的带有使用扳机的配合都显得有些鸡肋,并且容易做的重合度高。但其实,除了使用扳机外,一些如同减费等的效果都会有类似问题,我也不可能去一一禁止,就在这里倡导各位尽量避免设计游戏内类似配合的翻版。

希望各位能够活跃投稿哦~如果希望能在展示帖里看到更多投稿的话,可以帮忙三连转发一下,让更多人看到比赛新主题。