地球不屈0.3.76/0.3.87新手教程(六?)太空舰船配置推荐以及相关组件属性表-1
(零)写在最前面
本游戏官方百科网址为https://hoodedhorse.com/wiki/Terra_Invicta/, 为攻略的主要参考资料. 此外qq群566379656以及贴吧的相关资料也有参考. (群友可以认领下自己做的图)
(一)简易版:
(1)推进器和引擎选择: 考虑到后续版本更新(0.3.80测试版已经可以游玩)对于追击机制的改变或者说对于追击bug机制的修复, 推荐以后在没有[z-硼聚变推进器]或者[代达罗斯喷射器]的情况下, 不要使用聚变线推进器.([氚反射推进器]闪击妊神的大佬当我没说) 优先使用[大飞象]和[进阶脉冲星推进器]相关科技度过早期.
(2)船体选择: 早期船体可以选择[护航艇],[重炮舰]或者[驱逐舰], 后期船体可以选择[无畏](最推荐), [枪骑兵](或许随着0.3.80太君配船的优化 会比无畏更好), [泰坦](次推荐). (个人习惯把占用4mc-5mc的船叫做大船)
(3)武器选择:
(a)垃圾武器:
传统海军火炮(完全是放烟花)和人类的[粒子炮](射程短的要命)完全是垃圾, [磁轨炮](也是放烟花)基本上也是垃圾.
(b)导弹/鱼雷:
导弹推荐游戏早期作为主要输出手段, 建议使用[矛头蛇导弹](数量多), [雅典娜鱼雷](打小船) [阿瑞斯鱼雷](打大船) [涅墨西斯核鱼雷](自爆艇打母舰或者拉高虚假战斗力).
(c)激光:
激光有两类词条, 一类是射速词条: (无修饰), 电弧, 相位, 另一类是伤害/颜色词条: 红外, 绿色, 紫外. 激光是这个游戏中最主要的防御手段.
如果早期作战武器搭配是导弹+激光, 则激光效果主要是防御, 推荐点出电弧激光后再与太君作战, 并且船体使用电弧激光点防御炮塔或轻型[颜色]电弧激光炮组, 船头使用轻型[颜色]电弧激光炮. 中后期把导弹换成线圈炮或者等离子炮逻辑是类似的.
如果早期作战武器只使用激光, 那么激光还需要承担攻击任务, 推荐点出电弧激光和可见光战斗激光炮, 并且尽可能多的带激光引擎, 船体使用电弧激光点防御炮塔或轻型[颜色]电弧激光炮组, 船头使用轻型[颜色]电弧激光炮. (带大型激光炮也行, 但是个人认为伤害不如全小激光打近战.)
(d)线圈:
线圈炮是中后期动能武器, 主要负责输出. 线圈轴炮单发伤害近似于一发导弹. 线圈炮武器每类都可以升三级
如果船少请用船体2格线圈或者船头1格线圈. 如果船多(>15条大船)可以使用大小线圈搭配的思路, 而且最好是4格船头线圈+船体2格线圈, 小线圈负责吸引对方激光.
(e)等离子:
等离子是后期动能武器, 负责输出, 无法被拦截且弹体速度极快, 单发伤害大概是激光的两倍, 但重型等离子炮只有线圈轴炮的2成左右. 等离子武器每类都可以升三级
建议使用船体[XX]重型等离子体炮组或者船头[XX]重型等离子体炮, 因为一般后期都是大舰队排队枪毙且这两者射程都是1000km.
(f)如何处理外星人地面站?
个人实际上偏好使用等离子体武器处理舰船和空间站, 然后用巡洋舰带上5个精英星际陆战队突击单位(大概需要10艘50个)处理地面站. (0.3.80抵抗者加入了新的专属陆战队组件, Resistance Rangers.) 有些人喜欢用线圈直接轰炸.
(3)散热器和电池
散热器前期无脑[锡液滴散热器](惯性7+代达罗斯的散热效率很高, 换[外星异质尖刺散热器]也不是特别贵), 电池前期无脑[超导线圈电池], 后期无脑[异质纳米线电池](虽然实际上大部分时候电池的电量都是满的 不需要那么高级的电池).
(4)其他配件:
(a)储热器所有船必须带, 不带就是白给. 推荐小船[锂储热器], 大船[重型熔盐储热器]. 后期用[异质储热器]和[重型异质储热器]也可以.(其实储热器大部分时候不会储存那么多废热(惯性7+代达罗斯真是太棒辣), 无脑最轻的[锂储热器]完全可行).
(b)[移动太空科研实验室]和空间站, 前哨站组件建议单独配船. 陆战队已经在前面提过了, 也单独配船. [电子反制措施/ECM]作用很小, 建议不带(只有导弹打到你舰船上的时候才会进行概率学判断. 但是一般被打到的时候说明点防过载, 不止一颗导弹, 3颗导弹命中率就是210%啊, 确信)
(c)[就地资源利用舱体]能给使用[任意推进剂]的引擎补充燃料, 被[大气铲]完爆. [大气铲]很方便, 偷懒的话建议远征外太阳系的用[任意推进剂]以及[氢推进剂]的引擎的主战舰队都带. [反物质等离子芯推进器]系列建议都带[大气铲].(虽然有些拗口, 但必须要说, [任意推进剂]是一种推进剂类型, 并不是真的任意推进剂.)
(d)我们根据船dv的不同可以分为3类, 交互轨道拦截舰(10-30km/s), 内太阳系防御舰(~200km/s), 外太阳系远征舰(>1k km/s).
[缈子(\mu)注入器], [中子元素注入器], [反物质注入器]建议外太阳系远征舰和交互轨道拦截舰必带. [液氢容器], [氢沙浆罐], [氢离子阱]外太阳系远征舰必带. 对于交互轨道拦截舰, 排气速度组件虽然节省燃料价格, 但是很多时候, [弹仓]优先度更高.
(e)[激光引擎]和[进阶激光引擎]建议纯激光船多带, 其他船不如多带个维修舱. [弹仓]建议导弹船多带, 其他武器都不需要额外弹仓.
(f)[组件装甲]和[维修舱]可以有效降低舰船战损以及回港维修的操作量, 建议大船必带.
(二)配船图片版
早战配船最为困难, 配好早战船之后逐步升级就可以配后期船了.
早期我们与太君作战主要是与其小船(炮艇, 护航艇, 护卫舰, 驱逐舰)作战, 最大的驱逐舰的战斗加速度也有2.2g左右, 并且太君小船有可能携带一个船体2个外星等离子(伤害13.2)或者一个船头2格外星紫激光(伤害12.8).
根据后面会详细介绍的护甲机制和追击机制, 在0.3.87版本我们需要战斗加速度至少2g, dv至少10km/s, 船头装甲14以上(装甲至少1/1/14), 能带导弹的尽可能廉价的船去拦截太君的骚扰舰队. 这已经极大的限制了我们可以选择的引擎, 先进脉冲星推进器是比较接近我们所说的下限的. 我们后续会列表分析说明我们可选的引擎有哪些, 但是本节我们直接告诉读者好用的引擎有哪些.
(1) 早战轨道与防御配船
0.3.87追船机制里主要靠较高的战斗加速度才能追船.
在确保接战上有两种思路, 一是配足够的战斗加速度保证追到, 二是示敌以弱让太君主动接战.
我喜欢第一种思路.
早期配船首先是确保能通过导弹击毁对方主力, 然后再考虑降低己方战损.
为了确保我们换的起, 一般推荐准备大量的低级船厂(比你的空间站发电机低一级), 配足够便宜的船. 下面展示在不同科技基础下的配船方案(下面也可以理解为一个军事科技研究方向的说明)
(a)固芯裂变+先进导弹(先进脉冲星+雅典娜) (先进脉冲星刷不出来也可以用大飞象)
由于引擎不行, 我们造不起足够大有足够加速度的船, 因此我们可以舍弃激光作为降低战损的手段, 用船体槽和效用槽较多的船带足够多的雅典娜导弹和弹仓. 1弹仓+2雅典娜的导弹数量基本上可以确保击杀太君没有点防的小船. (用一些头甲的重量换更靠近太君一些发射导弹是可以接受的) . 如果导弹打完了还没有击杀太君所有船只, 我们就尽可能脱战, 回去补给来下一轮.

(b) 熔盐裂变/气芯裂变+中子容器(飞马+中子容器+电弧激光) (气芯裂变的超级涡流和灯塔也可以)
引擎推力和dv略微升级一些之后, 我们有了一些冗余可以带激光作为防御以减少战损消耗太多资源, 这里利用飞马座和中子注入器可以配稍微大一点的追击船. (但是实际可能这些激光也不一定很有效的避免战损, 这几种配船的铁金消耗其实增加了不少, 但投送的导弹数量和之前的船还是差不多的, 这几个配船是确保自己能获胜的情况下减少战损的, 如果始终劣势, 还是用护航或者重炮带满导弹换战损更好, 尤其是你在早期遇到了太君的无畏舰)


飞马电弧绿激光雅典娜驱逐

飞马电弧点防激光雅典娜驱重炮
(c) 先进裂变/重型裂变脉冲+造船技术提升+线圈炮(星火推进器/闪耀推进器+无畏+mk2线圈炮)
(这三个科技的优先级个人认为是线圈炮>先进裂变/重型裂变脉冲>造船技术提升)
由于新版本对裂变线的加强, 太瓦级裂变反应堆不再需要太瓦级反应堆作为前置科技了, 我们可以很早的用上闪耀推进器或者星火推进器(如果脸不黑的话).
在开战一段时间后, 太君可能会派来大量的小船(>30, 甚至100-200条)组成一个编队来攻击你, 并且还会有甲比较厚, 武器伤害较高的母舰和无畏.
如果你能在之前, 点出星火推进器/闪耀推进器+无畏+mk2线圈炮, 并且每个星球有大概10艘下列无畏制造出来 那么防御已经近似于完成了.
(船头务必用1小线圈炮+1中线圈炮, 因为船头武器属性好很多, 而且中线圈可以破太君所有船的甲, 但是小线圈不行, 船体根据太君小船海数量情况情况微调船体中线圈/大线圈和小激光, 点防激光的比例. 另外因为1船头~2船体, 所以无畏比枪骑兵强.)

如果脸黑出不了能推动大船的星火推进器/闪耀推进器, 只能用H-猎户座的话, 那就只能用小一些的船配线圈炮对打了(如果出了引擎但是还无畏也是类似的配船)

还有一种思路是用激光无畏和导弹无畏的组合来完成防御.
激光无畏是利用效用槽位多带大量激光引擎和小激光, 拦截太君的各种投射武器并击近身杀轻甲小船, 由于激光船射程较近, 需要和太君船近身搏斗, 甲要偏厚,

导弹无畏是利用效用槽位和船体槽位多带大量导弹和弹仓, 以致死量的导弹数量突破太君防御击杀母舰或者无畏. 甲可以偏薄. (也可以考虑用运输舰定位加速突刺到太君脸上. 这样头甲就要偏厚 侧甲尾甲偏薄)

(d)远征木星配船/木星采矿战略
等待更新
(三)引擎选择详细分析
早期我们与太君作战主要是与其小船(炮艇, 护航艇, 护卫舰, 驱逐舰)作战, 最大的驱逐舰的战斗加速度也有2.2g左右, 并且太君小船有可能携带一个船体2个外星等离子(伤害13.2)或者一个船头2格外星紫激光(伤害12.8).
根据后面会详细介绍的护甲机制和追击机制, 在0.3.87版本我们需要战斗加速度至少2g, dv至少10km/s, 船头装甲14以上(装甲至少1/1/14), 能带导弹的尽可能廉价的船去拦截太君的骚扰舰队. 这已经极大的限制了我们可以选择的引擎, 先进脉冲星推进器是比较接近我们所说的下限的.
列出所有推力等级比先进脉冲星推进器高的引擎如下表:

根据dv和热效率, 或者实际配一些模板船, 我们可以得到能用水准以上的引擎如下:
(1)可行的早期引擎
化学推进器, 固芯裂变里鹅卵石推进器以及先进鹅卵石推进器, nerva推进器以及先进nerva推进器的dv都过低了.(有人能接受低于10km/s的dv也行), 固芯裂变里只有先进脉冲星推进器和大飞象推进器能用(有高级版本为什么还要用普通脉冲星推进器和小飞象推进器)
液芯裂变里的裂变旋转推进器以及飞马推进器都可以.
气芯裂变里的涡流推进器, 超级涡流推进器, 灯泡推进器, 灯塔推进器, 闪耀推进器, 星火推进器都可以.
(2)可行的中期引擎: (0.3.80大幅度增加了聚变线科技指出, 因此猎户座和核盐水变得有性价比了. 毕竟磁喷嘴5w+太空核聚变5w已经够你点完气芯裂变系统2w+先进裂变系统2w5+重型脉冲推进5w, 他们已经是中期科技辣.)
裂变脉冲推进里的猎户座推进器造价太贵,先进微磁力猎户座推进器, H-猎户座推进器可以.
核盐水的中子通量推进器, 中子通量喷射器也可以. (有可能刷不出来)
z箍缩核聚变里的氚核脉冲推进器可以.
惯性聚变里的氚之景惯性推进器可以.
猎户座系列和核盐水系列的燃料还是偏贵. 自行决定是不是需要在研发完代达罗斯引擎之前用z-硼聚变推进器, z-氦聚变推进器作为过渡, 中子通量已经够玩家控制木星以及防御内太阳系了.
(3)可行的后期引擎:
z-硼聚变推进器, z-氦聚变推进器, 超磁约束氕聚变, 代达罗斯喷射器, 伊卡洛斯推进器, 伊卡洛斯喷射器, 萤火虫推进器, 氕惯性喷射器, 氕转换喷射器, 裂变喷射器, 反物质脉冲等离子芯推进器, 反物质等离子芯推进器, 先进反物质等离子芯推进器, pion喷射器确实都满足要求, 但是都是后期引擎. 能点出了其中一个基本上说明你的科技非常充足了, 其中最推荐的是(1)z-硼聚变推进器, z-氦聚变推进器. (2)反物质脉冲等离子芯推进器, 反物质等离子芯推进器, 先进反物质等离子芯推进器. (3)代达罗斯喷射器.
注: 新的更新已经取消了大气铲可以补充反物质等离子系列引擎燃料的设定, 因此消耗就较大了, 不太可能大量制造反物质等离子系列引擎驱动的舰船. 建议还是使用代达罗斯作为结局引擎.
(三)推进器数据表



(五) 其他数据等待更新.