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《宝可梦》游戏漏洞:知名的都市传说Missing NO.

2020-12-02 17:00 作者:睿小二呀  | 我要投稿

这次我们要说的都市传说知名度就很高了,也因为知名度非常高的缘故所以一度也沦为口口相传的都市传说,但是要说都市传说的话,这个漏洞实际上又是真的存在于曾经的初代的,而也因为这个漏洞的神奇,所以有非常多的玩家不顾任何可能导致的不良后果而想方设法要去触发它甚至是“捕捉”它,这个有趣的漏洞就是Missing NO.,这个漏洞知名到了甚至有不少的玩家在网上制作属于它的同人图,那么,Missing NO.到底是怎样的存在,就让我们一起来看一下吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

一系列的错误宝可梦:

Missing NO.是什么?其实可以把它看成是一系列错误的宝可梦,它会出现各种你意想不到的属性,比如“鸟”属性以及“999”属性,Missing NO.这种错误的宝可梦在初代并非只有一种形态,目前为止已经发现高达39种,有着9种独特的叫声,总共具有6种不同的形态,其中,比较知名的形态是一团乱码,外观看起来就像是镜像倒过来的“L”,由于这个形式的MissingNo.数量众多,所以也是最容易遇到的,所以最为出名,在《皮卡丘》版中,MissingNo.可能引起图像错误。

其它形态的MissingNo.:

除了倒“L”型乱码的MissingNo.之外,在初代还存在其它形态的MissingNo.,其中两种分别拥有深灰科学博物馆中镰刀盔化石与化石翼龙化石的外形,还有一种则是宝可梦塔中幽灵的外形,触发化石宝可梦MissingNo.的原因是因为游戏会单独编码给博物馆的化石以便调用,玩家如果遇到这个编码的宝可梦,就可能遇到化石精灵骷髅状的MissingNo.,幽灵塔里存在的幽灵外观宝可梦也是一样的道理,MissingNo.的漏洞可以通过梦幻漏洞和老人漏洞来遇到,而这两个漏洞我们以后再谈。

可能造成的错误:

MissingNo.其实属于恶性漏洞的一种,它可能会引起各种不良后果,但是也会出现诸如道具复制到128的神奇现象,而引起的其它后果包括导致名人堂信息混乱,无法显示正常的名人堂信息、NPC队伍里如果有MissingNo.将会发现主角和对方的图像全部被打乱、《皮卡丘》版中捕捉MissingNo.的一种结果是会使主角图像变得不可见,而另一种结果则是在一屏中显示多个主角图像,同时还可能是一些其他的训练家,如果是NPC的话说出来的话也可能变成一堆乱码。

关于MissingNo.的细节:

MissingNo.的一般形态在各个语言版本中都不一样,其中在互联网上最广为人知的是英文版的一般形态;在《红/绿/蓝》中,如果将一般形态的MissingNo.和正常宝可梦相比较,它将是攻击种族值最高的,同时也是防御与速度种族值最低的宝可梦;在《皮卡丘》中,如果将一般形态的MissingNo.和正常宝可梦相比较,它将是速度种族值最低的宝可梦;按照图鉴的介绍,在《红/绿/蓝》中,一般形态MissingNo.的重量比任何其他的正常宝可梦都要大很多,但如果算上错误宝可梦,它还不是最重的,内部编号195的错误宝可梦“H POKé”比它重了近一倍。

在《红/绿/蓝》中,除了拍击与替身之外,一般形态的MissingNo.和内部编号00的'M (00)能学习的招式是一致的;在《红/绿/蓝》中,错误宝可梦名字中只有MissingNo.这一个是完全不含任何错误字符的,其它的一些即使看起来不含,却仍然在与其名字的相关内存区域中写入错误数据。而无论ゴースト还是MissingNo.与けつばん(日文汉字:欠番)都是有意义单词,ゴースト是“鬼魂”的意思,而MissingNo.与けつばん则都是“空号、缺号”的意思,这再次表明了MissingNo.是被废弃掉的宝可梦的残余数据,151+39也正好等于190;第四世代的数据中有一个写有欠番两字的图片,但它并不是错误宝可梦的图片,而只是为了防止其他各种图片读取出错时用的占位图片。

好了,以上就是关于MissingNo.的一些内容,至于触发它的方式,我们会详细在后面的老人漏洞以及梦幻漏洞里提到。


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