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传奇发展历史

2023-08-05 14:50 作者:传奇游戏体验师  | 我要投稿


传奇最早是韩国网络游戏公司WEMADE Entertainment开发的,是客户端网游。该公司成立于2000年2月10日,注册资本七亿韩元。游戏原名叫The Legend of Mir2,翻译过来就是热血传奇。同年6月10日传奇开始内部测试,8月22日公开测试,11月10日开始正式登录。


   1999年,26岁陈天桥在上海浦东的一套三室一厅的屋子里,以50万元启动资金和20名员工为基础,创立了盛大网络有限责任公司!并推出虚拟网络社区“天堂归谷。

   

   盛大最开始是做网络动漫,所以和上海市的动漫协会联系较多,还由此联合搞过一些活动。当时韩国游戏公司Actoz到上海来寻找合作伙伴,准备推广自己参与开发并全权代理的网络游戏《Legend of Mir》。Actoz找到上海动漫协会,动漫协会向韩国人推荐了盛大。

   Actoz到中国来寻求《Legend of Mir》代理时,和很多大的游戏代理公司都谈过,但没有人看好它,因为《Legend of Mir》当时在台湾只有3000人同时在线的纪录,这不是一个有说服力的数字。陈天桥和瞿海滨拿到《Legend of Mir》之后,两个人连轴玩了几天这款游戏,他们发现《Legend of Mir》和其他网络游戏不同之处在于它的操作非常简单,因此不被日韩等成熟的游戏玩家认可,当时最火的网络游戏的操作都很复杂,适合骨灰级玩家。而当时绝大多数的中国网友,甚至到现在都不习惯复杂的游戏操作,他们更希望在游戏中和其他人交流、互动。


    2000年,在整个网络游戏产业刚刚兴起的大背景下,陈天桥向其投资方中华网提交了运营韩国游戏《Legend of Mir》的计划。为此,陈天桥还特意飞往深圳求见叶克勇,以请他同意自己把最初创办的归谷社区转型为网络游戏运营商的计划。不过叶克勇坚决不同意陈天桥的建议,强势的叶克勇的回答是-陈天桥要么接受中华网的建议,像亿唐一样办成一个”窄门户”,然后获得300万美元投资,要么和他们分手得到30万美元的股本费。陈天桥当时”固执”地选择了后者。

  在最终决定的那些天,陈天桥常常和太太在家附近的一座小桥上散步,走来走去,讨论做还是不做,如果不做,把现金清算还可以剩下几百万元,可以再去找工作,拿几万元的月薪,或者两个人一起去美国读书,这也是一种不错的选择。陈天桥决定用剩下的30万美元来做《Legend of Mir》的运营。这30万美元的家底,陈天桥在支付了《Legend of Mir》韩国方面的代理费之后,余下的钱只能给员工开两个月的工资。这时的陈天桥已经孤注一掷把所有的希望都押宝在了《Legend of Mir》上,冒险一搏。


  有意思的是,陈天桥从来没有公开否定过自己最早的动漫社区想法是错误的,也从来没有系统地讲述过自己当时为什么对于网络游戏会爆发出那么强烈的信任感。或许,亲身参与玩网络游戏的他感受到了网络游戏的互动性,让其有着比自己的动漫社区网站更强的”自增长”的优势。而陈天桥这个时候需要的就是通过开展新的业务来获得高成长,因为在互联网业,没有高成长就没有任何机会。

  所以,尽管没有任何网络游戏的运营经验,陈天桥还是把所有的财产和精力都投入到了这个与自己原来的想法大相径庭的业务上。陈天桥首先做的决定是裁员,把50人的公司裁减至20人,最早的那批人虽然全部留了下来,但却拿打了8折的工资。并把整个公司进行部门缩减,只保留为了网络游戏运营提供技术支撑和服务支撑的部门。


   陈天桥必须解决硬件设施上的保障,陈天桥充分利用他的人脉资源和他的商业智慧,创造了一个空手套白狼的运营模式:他首先拿着与韩国方面签订的合约,找到浪潮、戴尔,告诉他们他要运作韩国人的游戏,申请试用机器两个月。对方一看是国际正规合同,于是就同意了。然后陈天桥再拿着服务器的合约,以同样的方式找到中国电信谈。中国电信最终给了盛大两个月测试期免费的带宽试用。有了韩方的合同,再加上服务器厂家和中国电信的支持,陈天桥又取得了当时国内首屈一指的单机游戏分销商上海育碧的信任,代销盛大游戏点卡,分成33%。


   2001年6月29日盛大网络游戏得到了中国地区的游戏代理权,并将其引入到我国,当时WEMADE公司委托Actoz 与中国Stame Information Technology (即上海盛大)签订运营代理合同。

   2001年7月14日,陈天桥用全部身家30万美元和《Legend of Mir》开发商Actoz签订了一年合约。一段传奇,从此拉开序幕。

   2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。


   2001年9月28日,传奇推出1.1版"三英雄传说",开始正式公测。10月6日在只有四组的服务器状况下人数突破1万。


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