先遣服小测试报告6期(禁转colg)

前言吐槽
很多情况下,所谓"集体协作"
就是小组里面一两个人搞好最重要的核心工作,其他人跟着"沾光"。
情商高的还会对"核心人员"说上几句恭维话或客套话,
情商低的真是认为"沾光"是理所当然的。。。
我这个人还是太偏向于单兵作战了,本是以汉化为契机
建立两人联系互动点,自己硬是整完了翻译再找高中同学(怕给人添太多麻烦)
太直男了
先遣服第四次更新,装备属性虽然更新到421版本了
但依旧一堆BUG,无力吐槽,甚至部分装备属性说明反而退版本了

正文
1、先遣服不少装备名称进行了更名,例如不可侵领域改名为领域之主(有点low)
依旧存在装备名称错误问题
2、辟邪玉给伤害玉增加了等量的攻击强化%
110级版本,技攻玉提升了价值
属强玉略贬值
伤害词条玉略升值
最大赢家是属白玉+平民玩家(黑商)
3、黑猫护肩机制改了,不是伪几率了
而且触发效果也不会短时间持续了
就一次判定
频率压制没啥用了,银弹也不吃了orz
改版后的猫肩进图改变基础精通数据,和耳机手镯乘算
4、高科技裤子特殊假技攻修正为30了
不过格挡空放有效也给修复了
格挡成功控制敌人的效果依旧无法触发
421版本属性为格挡成功后,5秒内下一个技能提升30%
5、自定义传说(领域之主)有一个好处
词条库比自定义史诗多
自定义史诗不同产地的,只是取了一部分的传说词条库
坏处就是没法喂养。词条等级上不去,词条不能洗
属于上限非常高,下限也很低的
6、手搓指令的技攻装备对银弹类的状态技能有效
为特殊假技攻,不享受技攻玉加成


7、动力腰带每5次技能增加20%特殊假技攻
即将触发时会有特效提醒,后跳也算技能
需要每次叠4下技能动作,对漫游来说不合适使用
猜测对鬼剑来说可以用,三段斩和空中连斩是多段触发的技能
8、应尽之责腰带,也是假技攻
改变的技能数据

上排技能数据-20%,其他的技能数据+14%
PS:对基础精通数据有效,对Z技能无效
PS2:由于大多技能是随动的,可以使用上排技能时把技能快速切回下排来吃到加成
9、非破招戒指,非破招+35%技攻,破招实际-19%技攻
由于破招在110版本很容易,非破招戒指利用率并不高

10、恐惧腰带,属性1可以给所有非无色都加了两个无色消耗
包括被动buff那些
属性2是假技攻,实际改变技能数据,并且修炼场不能触发
11、叹息耳环也是假技攻,实际改变技能数据

12、假技攻装备归类总结
其实第4期有提过无色晶块判定相关的都是
这里补充一下
A类【无色小晶块判定相关】
B类【基础精通攻击力】
C类【叹息耳环、应尽之责腰带、脉冲耳环】
ABC特征,改变技能数据
假技攻多数情况下不如真技攻好,
不过个别技能可以吃到假技攻的二次加成
追加内容
D类【手搓类技攻,高科技裤子,动力腰带】
D类为特殊假技攻,不享受技攻玉加成
不会改变技能数据,但对银弹一些状态类技能有永续效果,不随动,支持换装
13、105的装备通用减伤和玩家防御率乘算,并且会计算入玩家防御率里面

后话
准备写装备强度评估了
测试报告短时间不会更新第7期(没多少挖掘项目了)