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神手版本更新测试

2022-09-06 11:37 作者:超级滑稽球w  | 我要投稿

上周五更新之后,对拳来说有不少加强点(包括bug)

本文做了一些基础的测试,也是为了给正在准备的疾袭行速拳攻略和配装攻略,其他拳系攻略做一些铺垫。

本文引用了布偶的魔法书技能工具:https://cy-grimoire.netlify.app/


1.新版神之手测试

神手改版后,由原来的释放裂破消耗层数改为60s内裂破一直受到层数增益。因此,神手无论是作为一个输出类buff,还是一个保命技能,对疾袭行速拳都有着举足轻重的地位

布偶的技能简介

做的测试主要是为了验证神之手减伤幅度和等级的关系

先说结论:神之手减伤幅度和等级相关,并不是1级和10级减伤幅度一样

所以之前我的攻略写的是错的,为了保命点1是没用的,因为我之前没怎么用神手,只有一个号点了10级,所以一直都没发现

先别急,我给自己先来两拳qwq

这不怪我嘛,我之前没测过嘛

测试视频链接:神之手减伤幅度测试(1-4级)

神之手减伤幅度测试(5-7级)

神之手减伤幅度测试(8-10级)

结论:神之手减伤幅度受技能等级影响,而且技能等级越高减伤幅度提升越多,因此要用必须点10。

10级效果是物理魔法伤害减伤90%,同时3层神手情况下,裂破1分钟内有着4600%的倍率,为目前近战职业最高倍率


2. 敏捷增加爆伤改动

实装了,公式为敏捷大于力量的情况下,爆伤在150的基础上增加(力量+敏捷)/10的爆伤

目前输出拳的加点仍然建议350敏,247力,通过新爆伤公式,基础爆伤为150+(350+247)/10 ≈ 209
比主力职业还是低,但是多一点是一点

另外,装备提供的敏捷也算在爆伤公式里,所以虽然差那么一丢丢210,可以考虑装备上一个功夫龙/塔利,点出神速轨迹,或者吃个敏捷料理凑个整210爆伤

简单测试:

247敏捷,1力量的大剑

因为大剑点敏捷不加面板,排除了面板的影响。

百稳:主手70+灵锋5+苦痛14+闪光10+时装3=102

普攻伤害为6737


之后带上时装的6敏+阿米巴的6敏(阿米巴和时装都没有额外输出属性)

多12敏后,普攻伤害为6769

结论:和力量相同,装备敏捷能够提供爆伤,仅在敏捷大于力量时生效。



3. 自动神手bug测试

记录一下这次“史诗级加强”神手的bug:自动神手bug测试

不出意外,周一的更新压根就没修这玩意

权当留作纪念了,我还是想简要写一写我想写的,也更新一下我的发现:


1. 自动神手视为一个buff,目前最优的释放方法是把神之手这个技能看做一个60sbuff来用,类似于战吼,背刺。

那么该自动神手buff的效果是:60s内,受到任意物理/魔法伤害,或者处于猎魂无敌期间内受到伤害判定,都会降低该次伤害的90%,并且刷新该buff为60s,同时如果层数不为3,那么每受到一次伤害将增加一层,提升巨人裂破的倍率。也就是人物有常驻的90%的物理魔法伤害降低的被动

同时暗影步提供的无敌不触发该叠层

如果不想受到伤害,可以拿猎魂去叠层,类似于斩铁的判定,只要无敌期间受到伤害就会叠层,所以该效果神勇流派照样可以用的。


2. 自动神手必定生效方案:开局没有受到伤害,直接释放一次神之手,层数会显示为0/3,读秒显示为0秒,但是该buff会一直在


之后受到任意物魔伤害,必定减少90%该伤害并叠层,是最稳定触发该buff的方法。

注意:很少情况下释放第一次神手0秒buff直接消失,建议多试几次。

也就是把他当做一个开局要开的破坏者buff来看,估计在写的时候就是当做倒计时buff写的代码


3.自动神手失效场景:目前已知的神之手buff失效技能有:

半魔像暴君:重锤用神手格挡,触发1层神手buff后,紧接着的物理冲撞技能,会使1层神手buff失效

岩龙:周围红圈用神手格挡,触发1层神手buff后,之后的技能会使1层神手buff失效

3连冲撞(翻覆)用神手格挡后,无论是1层神手还是2层神手,之后的技能都会使神手buff失效

魔人库维扎:蓝圈球之前的长红圈,用神手格挡,触发1层神手buff后,之后的蓝圈球会使神手buff失效。

总结就是延迟类红圈技能,如果用神手触发buff,很可能会使后续的自动神手失效,原理不明。所以想要“合理运用该bug”的玩家,用上面的第二个方法是能稳定触发的。

笑死,根本不合理


4.神手拳强度测试(doge)

神手拳vs四星魔人

神手拳单挑三星皇魔


下一期会写行速神手拳的攻略,实际上已经码了一部分了。测试单独放一个贴比较方便引用。

最后放一个小太阳

赫赫








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