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【GROUND BRANCH】V1033社区测试补丁#18

2023-02-21 07:20 作者:HardcoreGames  | 我要投稿

❓ 如何加入社区测试分支

在你的Steam库中右键点击GROUND BRANCH,选择属性...
在左边的列表菜单中点击BETAS
从下拉菜单中选择'communitytest - 社区测试分支'。

Steam将开始下载新测试分支的文件。


🐞 哪里可以报告BUG?
你可以使用以下任何一种方法来报告bug和问题。
游戏中的Bugs & Issues屏幕(在游戏中按下[Esc]键,然后沿着顶部菜单寻找)。


Steam论坛:steamcommunity.com/app/16900/discussions/。


官方GROUND BRANCH Discord的#bug-reports频道


您的报告可以帮助我们更快地定位和修复问题,所以请继续提交报告吧!


完整的补丁说明


改变了投票kick,不包括投票者。


Compound:修复了潜在的闪闪发光的草,并阻止杨树变得怪异。


Tanker:初步的艺术一致性改进。


由于性能原因,删除了Power Station, Rig, Run Down, Small Town 和 The Farm中几个室内灯光的体积散射。


修复了Run Down中过于黑暗的卡车材料。


修复了Depot中某些木质栅栏不与武器相撞的问题


删除了The Farm中的AI覆盖点调试


减少了武器灯的照明范围,以尽量减少对性能的影响


修复了导致后期加入者被分配到最少的插入点而不是最多的插入点的错误


增加了Lua脚本调用OnWeaponAddedToInventory(),以便游戏模式或mutators能够检测到特定玩家何时拿起武器(或在装备中被分配到武器)


增加了一个调用,以在队伍发生变化时分配队员的元素编号,这样当队员更换队伍时,标准呼号(基于元素编号)将有望更新


修复了武器限制mutator中的错误,即如果禁用冲锋枪,则不会更新装备。


更新的人质救援:


如果人质拿起武器,他们将成为保卫者公平进行游戏(以防止人质成为无法杀死的终结者漏洞)


在人质营救中添加了出生后的检查,如果由于某种原因出生失败,则将人质传送到人质出生地。


删除了对人质的近距离恐吓(应该停止对被夹在防御者后面的人质的恐吓)


更新了瞄准镜(放大镜),以便在启用DLSS时停止动态缩放渲染纹理尺寸,并禁用基于FOV的PIP分辨率缩放。


在Bloom Quality设置中添加了“需要重新启动”对话框


在 "设置 "和 "视频 "中再次提供了高级时间抗锯齿(TAA)设置。


正在对几个菜单、按钮、提示和对话框的用户界面风格和一致性进行升级(仍然是WIP)


修复了匹配系统和匹配信息板,并使匹配信息在监听服务器上再次可见(通过主机游戏选项创建的服务器)。


修复了在有团队计分的游戏模式中,团队胜利被重复计算的问题(DTAS和人质救援)


当监听服务器启动时,初始化了ZooKeeper和地图投票(为了在第一次运行服务器时在匹配信息板上正确地进行地图投票)。


为匹配信息板投票按钮添加了游戏模式的本地化/查询功能


改变了匹配信息板上游戏模式名称的本地化/查询,以使用一个不同的系统,在专用服务器上应该能更好地工作。


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