多维世界论-世界本质论
一旦说到四维空间就会出现各种各自的 “想法”。
大家好像都在猜一样,或者看了某大作的理论后有各种想法。
但实际上,四维空间或者更高维度的世界比你们想象的要简单的多,简单到无聊,无聊到空白的不想再去碰它。
应该是很容易想明白的问题,我就奇怪为什么多数人从来没想到过?
三维的概念:
我们现实生活中所谓的三维空间,其实就是以三个面组成的空间。
试想一下,如果只有两个面会怎么样?等于我们的世界变成了一个x,y轴的一个平面了。
那我们所有的生物或物体,只能都是扁的。
所以必须三个面(x,y,z)轴,三个面必定有镜像的另外三个对称面(虚线),构成一个封闭空间。
我们可以把整个宇宙想象成是一个三维六面体的空间。
四维空间:
很容易推导出四维空间是什么。
我们反向推理。如何达到四维空间?我们在三维空间宇宙内部,假设我们往三维空间里再添加面,无论添加在哪个位置上,都没有意义(或者说有另一种意义要等衍生下去,这里不谈)。
能想到的只有另外一种可能,就是在我们的宇宙六面空间外面再添加一个面,形成所谓的四维空间。
其结果就变成了,我们所在的三维六面形空间和外部新增的一个面对应后。发现,可以在一个面上,任意的堆积无数个六边形方块(宇宙)。

想象一下,四维空间实际上就是平行宇宙。
多维空间:
继续推导下去,如果你学过三维绘图你就会明白。越来越无聊。
现在四维空间可以抽象的看成一个x轴是面,y轴是六边形空间的一个二维图形了。
如果要继续搭建更多维数,只能把x轴的面也看成是像y轴这样的六边形组成的空间的集合体。
还可以继续补充z轴上的六边形的集合体。
最后你会发现多维世界实际上也是由无数的三维世界叠加出来的。
没有办法摆脱维度,但是可以创建维度:
假设通过各种科学理论(这些理论我不懂,所谓懂的人也只是看别人说的那些瞎掰而已),假设虫洞或者通过什么超空间实现了去往平行世界的方法。这种方法实际上就是通过科学的办法达到四维世界(我们所在的三维世界的外1层)。
很遗憾的是目前科学水平没法达到,所以不能摆脱三维世界,不能摆脱人类所在的整个宇宙的维度。
但是我们可以创造维度(这就有点玄乎)。实际上,我们看的每一部影片,每一本书,每一个游戏其实都打开了一个新的维度,只不过这个维度是一个 “死维度空间”。假设,我们设计的游戏里的角色真正产生智能,我们可以认为整个游戏世界是一个真实世界(至少对整个游戏里的角色来说是真实的,也就是一个真正的活的维度的诞生。)
我们人类就成了造物主,但是我们不能进入我们造的维度空间里,但是空间里的有智慧生物证明了空间是成立的真实的。至少在我们的三维空间里又向下产生了一个维度空间,或者有多少人启动这个智能游戏,就创建了多少个新的平行空间。
反向推测:
既然我们人类创造的游戏能产生了新的维度空间(等人工智能真正实现)。
反向思考一下,可能我们现在生活的空间也是其他维度的 "物体(生物/非生物)"创建的。
他们没法进入我们的维度,但是能观察我们维度空间里的事物。
进一步联想,会带来非常恐怖恐怖的事情。我们可能同时存在在无数的维度分支后的空间里。外层空间可能是虚拟的游戏世界,也可能是物理的平行宇宙的叠加嵌套体。