烙印幻想魔构筑解析
卡组码: http://deck.ourygo.top?name=%E7%83%99%E5%B9%BB%E6%97%A7.ydk&ygotype=deck&v=1&d=KP1M-Na6bWIaFMt39s4S-x2nI7hm5zfGgpfdcrYJK142rOVsXSNywD4_2Eb4eG8R1-WWVKlDh_dpdfdObORP6i_9n1IpufaqTsg1k_QyLQpAmYAdZMz-Je6LjSHyN2-Q4uWPhZyPmG3hsXSvqOj9JDBACJlIIkkwhktAYiST5t84hlRxNQJKUDFSmGFy5yXqCC-jRWX4CpH4I5VDPO6ACo22FaZasNETES-F-6g0Ch1c1JdixBy8GnXNEKE8A1QNgMms3if9A2AyaRzSsVKBvhLEHLwTPjWvNINMdQ4f3bcwyskX_s-o3b5DS5Y-FSvgfhaQaY6O92bw
解析部分
卡组思路:
偏资源运转的beat向卡组,通过大量的资源以及对方回合的干扰来取胜。 正常幻想魔展开轴终场是对方回合一康,一炸,抽二,检索二。共
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卡差。投入烙印轴之后根据手卡质量可再拉开4到6卡差。 优点:资源量大,续航强。动点较多(10张可一卡启动动的点)。比较冷门可以打信息差。 不同于传统的beat向卡组,幻想魔卡组在前3个回合的赚卡能力是非常恐怖的。但中后期会出现乏力的情况,前三个回合可以做到0手卡进ep,下一个回合
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手开局,一回合内可以爆发出大量的资源,能够迅速的拉开卡差。 缺点:确少硬康,本家没有三色康。对解场卡耐受性极差。关键点容易被打断。
单卡解析:
镜剑骑士
4星
光 幻想魔族 1900/300 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己·对方回合,把这张卡解放才能发动。把「镜剑骑士」以外的有「合成兽融合」的卡名记述的1只怪兽从卡组特殊召唤。 ②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ③:自己场上有「有翼幻兽 奇美拉」存在,对方场上的怪兽把效果发动时,把场上·墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效。
简评
:当之无愧的展开核心,
重中之中。
一卡可换三。除去先攻几乎无法特招以外,完美的动点。
建议投入量:
3
小知识:
镜剑的①效果是二速,可规避部分针对场上的无效类效果。
③效果是战斗的双方都不会被战破,部分时候是内鬼效果。
大翼之巴风特
5星 恶魔族 暗 1400/1800 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。兽族·4星怪兽以及「合成兽融合」各最多1张从卡组加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己墓地1只幻想魔族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
简评:
简单粗暴的一赚二。5星的星级使得不方便通招。多数情况下由镜剑骑士拉出来。中规中矩的单卡质量,作为素材融合进入墓地可以苏生。理论上来说也是一换3。 (至少比某炎属性link4的大哥好。) 建议投入量:
3
小知识:大翼之巴风特的检索是4星兽族。也就是说,它甚至可以检索:孤高除兽,姬哥,XX-剑士 加尔塞姆,寻宝熊猫,宝玉兽等一系列优质单卡。部分情况下可以有奇效。
幻爪之王 加泽尔
4星 兽族 地 1500/1200 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1只恶魔族·5星怪兽或1张「合成兽融合」加入手卡。 ②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只幻想魔族怪兽加入手卡。
简评:
远古卡的新马甲,平平无奇的检索一。理论上来说也是二收益。但和本家其他卡比起来一般。能被带着只是因为没有好的替代品罢了。 建议投入量:
3
小知识:这么张平平无奇的单卡还有什么小知识(恼),完全是大翼的下位嘛!
玉米田蛇神
4星 幻想魔族 风 500/1700
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。把「玉米田蛇神」以外的有「合成兽融合」的卡名记述的1只怪兽从卡组加入手卡。 ②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ③:自己场上有「有翼幻兽 奇美拉」存在,自己场上的卡为对象的效果由对方发动时,把场上·墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效并破坏。
简评
:本家唯一的手发检索,不占通招就算赢,常用于检索镜剑。做为一个检索点来说中规中矩。 建议投入量:
3
小知识:和镜剑同款的②效果,部分时候是内鬼。可以提供一次取对象康,还算不错的单卡
幻惑之魔术师
7星 暗属性 幻想魔族 2500/2000 ①:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。 ③:1回合1次,这张卡以外的怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。场上1张卡破坏。
简评
:
强力单卡!!!
永久牛头人,战阶炸卡,战破抗性,优秀的身板。(
重点是很帅!)
美中不足的是7星,除了大翼的②效果以外没办法通过本家稳定特招。并且先攻上手容易手卡减一。不够稳定。
推荐投入量:
0或1
小知识:幻惑的③效果结算是在伤害计算前的,也就是说可以通过低攻怪主动碰瓷高攻怪来触发③效果,然后把高攻怪点掉。这样就是不会扣血的,但也没有战斗回卷。②二效果牛头人是永久性的,且原本是什么样,牛了就是什么样,IP双穹被牛了还是IP双穹。
合成兽融合
速攻魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方的主要阶段才能发动。包含兽族·恶魔族怪兽其中任意种的自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只融合怪兽融合召唤。 ②:自己主要阶段有这张卡在墓地存在,自己的场上或墓地有「有翼幻兽 奇美拉」存在的场合,可以从以下选择1个发动。 ●这张卡加入手卡。 ●这张卡除外,从自己的卡组·墓地把1只「幻兽王 加泽尔」和1只「巴风特」特殊召唤。
简评:
本家融合,还算优质的单卡,一张融合可以当两张用。是在对方回合展开的核心
(
能在对方回合融合,是 __ __ __ __ __
)
建议投入量:
3
小知识
:二效果需要墓地或场上有有翼幻兽 奇美拉的场合才能发动,所以小心dd乌鸦哦。一效果限定了融合素材上的种族,所以并不是万能融合,使用的时候要注意一下。
幻兽王 奇美拉
6星 兽族 风属性 2100/1800 兽族怪兽+恶魔族怪兽 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「有翼幻兽 奇美拉」使用。 ②:这张卡融合召唤的场合才能发动。这个回合的结束阶段把对方手卡随机1张送去墓地。 ③:对方回合把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只兽族·恶魔族·幻想魔族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
简评
:远古老卡新马甲。本家融合怪,身板一般,卡组的核心。
(存在的意义主要是让镜剑的②效果可以发动),
盲削一手的能力有时候是内鬼,但大多数情况下是正收益。 建议投入量:
2或3
小知识:②效果结算机制类似玛格巨龙,发动后既成立,有的新玩家可能会出现浪费一康的情况。③效果的苏生是二速。并且没有限定卡名,也就是说可以除外自己来苏另一只幻兽王奇美拉。①效果被里侧盖放之后就不成立了,因此墓地的幻想魔族下级不能发效。
幻想魔兽 奇美拉
8星 暗属性 幻想魔族 3100/2800
「有翼幻兽 奇美拉」+幻想魔族怪兽1只以上 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「有翼幻兽 奇美拉」使用。 ②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。 ③:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ④:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,效果无效化。
简评:
本家大哥,几素材融出来的就能打几下,斩杀组件。拥有幻想魔下级同款双方不会被战破效果。3100的打点和永久无效加降攻的效果可以用于突破部分本家难以突破的高抗性怪兽。 建议投入量:
1
小知识:④效果是先发动,再无效。所以会被康的,使用的时候需要注意一些。4素材融合的就可以稳定单点斩杀了,可以单卡突破御御症!3素材融合的需要补一只打点大于等于1800的怪也可以实现斩杀。
守护者·奇美拉
9星 暗 兽族 3300/3300
卡名不同的怪兽×3
简评:
不是本家但胜似本家的强力单卡。(
奇美拉一家亲
)炸二抽一或炸一抽二是有效拉开卡差的强力卡片。并且是对方回合打断的重要部件。 建议投入量:
1或2
小知识:融合奇美拉所使用的素材需要全部进入墓地才能正常发动效果。如果不满足炸卡的数量也是发动不了的。需要注意。
构筑思路
本家的展开需要通招点,因此可以特招的小轴就成为了最佳搭档。 烙印轴可以通过开气焰丢兽族堆痕食龙 盗兽龙并检索姬哥达成一个两卡小combe,姬哥特招检索烙印融合,融合出击铁龙。然后作为素材被融合掉的幻兽王发效果可以检索幻想魔组件。接下来就可以正常的展开了。
(理论最大场以及做出最大场可拉开的资源)
总结
幻想魔是一套可玩性和强度的很不错的卡组,但想要发挥出全部的实力需要决斗者自身素养过硬,没有硬康就意味这决斗者需要对时点以及对位的卡组有清楚的认知。知道什么时候炸卡,怎么排时点才能有效打断。 没有自素也让幻想魔可以搭许多卡组。目前个人感觉相性最好的是烙印轴。除此之外还有地缚轴,御巫轴等等等。 是个大有可为的卡组,并没有大多数人想象的这么弱,配合烙印之后是完全有上位实力的。平常也可以偷个上位。对上环境里的大部分主流是不落下风的
(本人这两天在1区打的战绩) 具体的展开我会另做个视频。就请各位敬请期待吧。