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【乐章少前评测#114】萌新开荒好助手,维尔德MkⅡ评测!

2020-08-16 21:01 作者:命运の乐章  | 我要投稿

简单结论

强度:泛用【A

用途防御型HG

光环优秀,奈何防御型技能普遍弱势

推荐程度:前中期还行,合格可练

详细内容

维尔德MkⅡ技能:精确压制

基础属性:维尔德基础承伤能力在HG中名列前茅

还挺结实的~

精确压制:降低全体敌方45%命中,持续6s。

技能特性和适用情景

与火力压制、护盾、减伤相比,精确压制存在天然劣势:

  • 对于必中技能(激光、榴弹、燃烧弹等),精确压制无效

  • 对于低战损,护盾能够稳定消灭战损,而精确压制可能需要多次尝试

精确压制虽然比突击压制好一点,但在防御型技能中仍处于弱势地位。

考虑敌人攻击可被回避,根据命中率公式,可以折算出该技能等价于 82% 回避提升 *

* 设我方回避E,敌方命中A。精确压制x%与掩护号令y%相等时的关系如下。

AR/SMG 队伍为例,通常战斗止损平均约 20.68% *,近似于 突击压制

* 考虑等效血量计算条件:SMG平均回避120且处于50%回避增益下,敌人命中30,敌人基础命中率为14.29%。12s冷却,6s内提高82%回避,等价于将敌人命中率降低至8.38%。一个技能周期的止损率约20.68%

显然,基于我们先前对于 NZ75:突击压制 的评测,实战中绝大多数情况我方提前开火,故 精确压制 实战止损能力远低于 火力号令。相关计算详见:

不过相比8s持续型号令或压制技能,维尔德:精确压制 持续6s,平均值不变技能期数值高。当敌人:(1)输出较高(2)攻击可被回避(3)群体(4)战斗结束于10s左右,该技能止损能力能够超过其它机制。前中期敌人基本为铁血,装备不富足的情况下满足上述条件,故维尔德拿来开荒还是不错的

除此之外,一般弱于同等级输出型技能,其次弱于火力压制、护盾、减伤。

影响格

根据少前问题终结者光环通用值观点,维尔德MkⅡ 光环通用值为 36,属于T0级影响格(数值34以上为优秀)

配队推荐

RF队担任主T,或AR队副T皆可。

定位和同类人形

总结

影响格优秀防御型HG

适合敌人普攻较强中短时间战斗

萌新开荒不错,合格可练

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