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【战争雷霆-版本更新】至 2.27.2.47

2023-08-31 00:00 作者:由和彼岸  | 我要投稿

2.27.2.47 版本更新

作战任务

  • 攻击无人机最低权重自 10.7 提升至 11.3.

地面载具

  • 碰炸引信类炮弹在与地面发生跳弹后会在更短距离内起爆。

  • 修复了发生在傍晚的战斗缺少照明弹提高能见度的问题。

  • 修复了自炮手视角切换至第三人称视角有概率导致玩家第三人称视角显示为热成像黑白画面的问题。

  • ZT3A2 — 修复了同轴机枪开火的后坐力会导致导弹瞄准线偏移,使导弹错失目标的问题。(玩家报告)

  • 修复了防空导弹系统在雷达与光电锁定引导模式之间切换回导致防空导弹无线电指令引信错误触发的问题。(玩家报告)

  • 修复了炮弹命中敌方载具后提示“炮弹碎裂”的情况下,命中回放仍旧错误显示目标载具内部成员与模块毁伤情况的问题。

  • 修复了反坦克导弹对空光电锁定会错误切换至火箭弹等高温目标的问题。

空中载具

  • SK60B、萨博 105G、萨博 105OE — 修复了损伤图标的显示问题,先前即使尾翼脱落也不会在内构视角下显示相应受损情况。

  • SK60B — 单侧翼下最大挂载重量自 500 千克更正为 550 千克。

  • 强-5A — 修复了在挂载 130-2 火箭弹时 2 具空置的内侧挂架会进行错误显示的问题。(玩家报告)

  • 试制月光  修复了载具资料卡中自卫炮塔数量标注错误(4 座而非 2 座)的问题。

  • 闪电 F.53 — 修复了无法复制 48 × RN 火箭弹 + 144 × SNEB 23 型火箭弹挂载方案的问题。

  • AJ 37 — 修复了未挂载 30 毫米 Akan m/55 机炮吊舱时,内构视角依旧显示吊舱对应的模块的问题。

  • 苏-25T、苏-39 — 修复了红外干扰系统对应键位失效,无法正常开关干扰设备的问题。

交互界面

  • 修复了陆战模式下打开战局排行榜会导致待发弹药架补充进度图标不显示的问题。

  • 改进了命中回放系统,使命中回放信息更容易分辨:有效命中将以橘色显示,而未对目标造成伤害的情况将显示为绿色。

  • 修复了光标悬浮在鱼雷图标上显示的浮空信息栏中对应鱼雷航行深度标注错误的问题。

  • 修复了战局结算页面中,如玩家获得了大量游戏内嘉奖,成就图标可能会溢出窗格的问题。

  • 修复了空中载具防护分析视角下匿踪弹链中穿甲弹造成毁伤效果的显示错误。

  • 修复了战斗中使用多功能菜单键时,机炮配备弹道计算机的空中载具在开启落点计算时 UI 会错误显示为火箭弹落点计算已开启的问题。

  • 设置选项新增仅对小队队友显示真实昵称的功能。

  • 修复了地图偏好选择功能筛选玩家喜好的地图时,对应地图被错误标注为适用为更低权重的问题。

图像画面

  • 特三式内火艇 — 修复了其他玩家视角下载具履带会错误浮空显示的问题。(玩家报告)

其他变动

  • 修复了“夏日狂飙”活动获得的载具兑换券解锁交易功能后,兑换券可交易时间标注错误的问题。

8 月 23 日 服务器更新

  • 重新启用了命中新重生的敌人时命中画面上的“暂时无敌”指示。

  • 陆战街机和历史模式中,地图池进行了修改:

    • 布列斯劳(所有任务) — 战斗的最低分房权重由 2.7 提升至 5.7

    • 莫兹多克 — 暂时禁用了除 [战区争夺 #1] 莫兹多克 外的所有作战任务,以分析并评估部分地图版本和作战任务的玩家偏好。在分析玩家统计数据后,我们将决定是否将本地图的其它版本重新加入地图池之中

  • 我们还对陆战历史模式中的地图池进行了修改:

    • 东欧(欧陆风云) — 战斗的最低分房权重由 4.0 上调至 5.7

    • [战区争夺 #1] 山麓之邦 — 战斗的最低分房权重由 6.3 上调至 6.7

    • [战区争夺 #2] 马奇诺防线, [战区攻陷 #2] 马奇诺防线, [战区争夺 #2] 越南, [战区攻陷 #2] 越南, [战区争夺 #2] 黄金矿场 及 [战区攻陷 #2] 黄金矿场 — 战斗的最低分房权重由 7.3 降低至 6.7

2.27.2.25 版本更新

地面载具

  • 为刚出生的玩家新增出生保护无敌时间倒计时。命中回放视角新增出生保护提示。

  • 新增蹲守出生点玩家标记功能。如果玩家攻击出生短于 20 秒,移动距离少于 40 米的敌方单位,该名玩家将会被短暂标记在敌方玩家的小地图上(持续 5 秒)。街机模式下被该系统标记的玩家载具上方将出现特殊标注,类似于被敌方单位侦查的情况。

  • 修复了命中地面载具外部组件不会产生火花的问题。

  • 修复了在车长观瞄视角下撞向载具残骸会导致视角自动切换回第三人称并出现车长昏迷、暂时无法使用车长观瞄的错误提示。

  • 修复了部分载具装填动画错误抽动的问题。

  • 修复了反坦克导弹发射车移至斜面上可能导致发射架准星偏离瞄准光标的问题。

  • 修复了守卫模式下无法通过修理包补充载具机枪与机炮备弹的问题。

空中载具

  • 幻影 2000-5F、幻影 2000D-R1 — 修复了未解锁相应改装件的情况下即可使用夜视功能的问题。

  • 狂风 F.3 — 修复了未解锁相应改装件或未安装夜视吊舱的情况下即可在第三人称视角下启用夜视功能的问题 (玩家报告).

  • 修复了座舱内自定义视野(视角缩放轴)在切换至第三人称视角或自卫机枪手视角后意外重置的问题。

水面舰艇

  • 埃米尔·贝尔廷  修正了 152 毫米穿甲弹的弹种名称,弹体全重自 58.9 千克修正为 58.8 千克。弹道数据与穿甲性能相应进行改动。

  • 修正了法国战列舰副炮的弹种类型。

  • 大型舰艇搁浅提示出现提前,方便玩家做出反应。

  • 修复了 AI 舰艇主炮不会开火的问题 (玩家报告).

经济系统

  • 玩家现可将地面战斗中获得的全部研发点用于研发直升机载具。

  • 参与占领目标点但在占领完成前遭到击毁的玩家现在可一并获得占领收益。

  • 战斗开始前激活的所有加成卡,其增益效果在空战全真与直升机 PvE 模式下阶段性收益结算时都将纳入计算,而不是仅计算结算时仍处于生效状态加成卡的增益效果,有效时间未能覆盖战斗全程的加成卡增益效果将按照比例进行结算 (玩家报告 1, 玩家报告 2).

  • 战斗开始前激活的所有加成卡,其增益效果在作战时长收益结算时都将纳入计算,有效时间未能覆盖战斗全程的加成卡增益效果将按照比例进行结算。

  • 未击穿目标装甲与未造成实际损伤不再归类为无效命中,现将正常分发收益,机枪与自动炮造成的无效命中不计入此类。

交互界面

  • 成就界面新增奖励预览功能,该功能可预览贴花、装饰挂件、载具涂装与活动载具等奖励,玩家可使用该功能预览“夏日狂飙”的活动奖励。

  • 修复了使用超宽显示器可能出现战机航炮准星超出屏幕边缘的问题 (玩家报告).

  • 修复了以视角 2(默认视角)与第三人称视角观看战局回放可能导致画面出现抽动的问题。

  • 提前退出战斗的玩家将不再由开启“加入已开始战局”玩家进行替换,该功能先前可能让玩家误认为战局双方人数失衡 (玩家报告).

  • 修复了选用自定义挂载可能导致干扰措施发射选项消失的问题。

  • 修复了在光标指向请求牵引载具后“固定牵引索”提示信息在玩家进入街机空袭事件后不会消失,持续遮挡视野的问题。

  • 修正了试制月光内构视角下机枪备弹信息的标注错误。

  • 消息栏战果结算信息新增战局回放链接。

  • 玩家现可在游戏设置选项的“战斗界面”一栏取消显示击杀记录中的玩家昵称。

  • 举报系统新增单独的“仇恨言论”分类,在对相关玩家进行举报时,详情信息将自动附上被举报玩家在战局内的所有发言。

地图任务

  • 修复了炸毁敌方战区后,敌方机场防空单位图标意外发生改变的问题。

  • 对“斯大林格勒”与“美国·沙漠小镇”地图中部分直升机停机坪位置进行变动,以杜绝在陆战地图内直接攻击敌方停机坪的情况。

2.27.2.20 版本更新

  • 陆战模式中,玩家在队列中的其它载具上重生后载具中只有一名乘员,并且无法瞄准主炮的问题已修复。

8 月 8 日 服务器更新

  • 陆战街机模式下使用空中载具攻击友军同样将计入惩罚系统,该系统下惩罚点数累计到一定程度将导致玩家被踢出游戏或封禁。当前机制被证明行之有效,因此街机模式下不会启用友军伤害。

  • 战局结束后消息栏内战果信息的收益详表新增命中友军造成惩罚与战果奖励等类别。

  • 激活可交易载具兑换券同样将附赠免费备用载具,具体数量取决于载具等级。

  • 交易所载具资料卡现将包括载具分类(高级载具或活动载具)、等级与激活兑换券后附赠的备载数量。玩家现可使用高级载具、活动载具乃至载具等级作为搜索关键词进行查找。

  • 法国海军科技树现对所有玩家开放研发。

  • 法国海军科技树远洋舰艇分支新增迪普莱克斯号重巡洋舰礼包。

  • CV 90105、CT-CV 105HP — 新增 Falaric 105 炮射反坦克导弹。

War Thunder 团队 & WT 情报部


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