方舟自创生物——锯齿虎

通称:锯齿虎
种名:未定种锯齿虎体型略小于袋狮
食性:肉食
鞍具解锁等级:25(可骑射)
击杀掉落:生肉、兽皮
生命值:300,30,5.4%
耐力:200,20,20%
氧气:150,10,10%
食物:1200,100,10%
负重:400,20,5%
伤害:100%,100%,2%,1%
移速:100%,0,1%,陆地移速为袋狮的1.3倍,游泳速度与剑齿虎一致
眩晕:300,10,0%
拖拽重量:130
控制手段:托斯特巨鱿、捕兽夹、网枪、流星锤、羽翅鲎、巨鹰等
繁殖方式:胎生
锯齿虎最多可破坏木制建筑
刷新区域
孤岛:平原、雪原
焦土:与剑齿虎刷新区域重叠
畸变:无刷新区
灭绝:废土区、沙漠生态圈
创世纪1:火山生态区(X)
创世纪2:伊甸区山地(R)
生态
主动攻击玩家以外的植食性哺乳动物,有几率以群体形式刷新
野生:
锯齿虎是一种适应了独居与群居结合的捕食者,它主要生活在平坦的原野。它们会灵活改变捕食策略。 既能通过逐渐的消耗放倒善于奔跑的动物,也能在被强壮的猎物发现之前一击必杀。
家养
无可否认的是,锯齿虎比剑齿虎更适合应对突发状况。它们也足够适应猎手的职务,能根据需求高效的采集资源。
技能介绍
被动技能:
1.附近有其他友方锯齿虎时,锯齿虎获得【集群】:加速时移动速度增加100%,兽群中每有一名成员(最多5名)均会使全体成员的近战伤害增加5%,对大角鹿、庞马、绵羊、砂犷兽造成的伤害增加50%
2.当附近没有友方锯齿虎时,锯齿虎获得【孤军】:近战伤害增加100%,受到的伤害减少10%,对猛犸象、披毛犀、渐新象、巨犀造成的伤害增加75%
主动技能:
左键 撕咬:30点基础伤害。获得【孤军】时,可对生命值大于90%的生物造成300%的伤害并施加10秒的【流血】,可采集大量兽皮、毛皮
右键 爪击:30点基础伤害。获得【集群】时,可在攻击时减少目标8%的耐力和食物,可采集大量生肉
C键 战吼:平时无特殊效果。获得【集群】时,可以使兽群成员获得20秒的【鼓舞】,冷却时间40秒
X键 伏击:移动速度减少50%且无法加速,此时靠近不会触发易受惊/领地型生物的仇恨。攻击对自己无仇恨的目标时伤害增加50%,获得【孤军】时伤害额外增加100%
驯服方式:击晕喂食驯服
其它:
还是不好说,想设计成前期后期都能用的生物来着,但又搞成了这样,各位看个乐吧
打算修改一下长颈龙,麻烦各位帮长颈龙想个种名