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【东方同人桌游】东方x情书的完美结合

2021-03-17 18:16 作者:TuaNatin  | 我要投稿

        这次来介绍一个“东方project公认二次创作桌游”,也就是2020年4月23日由Arclight Games发售的『東方ボムレター -届け弾幕!-』

        它的名字很有趣:『東方ボムレター』,也就是TOUHOU BOMB LETTER,既说明了这是一款东方二次创作桌游,也neta了游戏原型『ラブレター』,也就是由Arclight公司出版的桌游『情书』。

        老规矩,我们先来讲一讲这个『情书』。它在2012年由日本设计师 Seiji Kanai 设计,最初只包含16张卡牌和几个TOKEN。万万没想到的是,就这样一个小体量的卡牌游戏,却在接下来的几年内屡获殊荣,不仅成为了一个世界流行的桌游,还将日本原创桌游在世界桌游行业内的影响力硬生生拔起来一个层级。

        作为一款快节奏的轻量级桌游,它的规则十分简单,3分钟就能上手,10分钟就能熟练游玩。Arclight甚至还为这个游戏设计了一个极具日式RPG风格的背景故事:玩家扮演一名暗恋公主的年轻人,尝试将情书带给城堡里离公主最亲近的人。城堡里各种身份的人都能帮助玩家传递情书,但是,其他玩家扮演的年轻人们也同样暗恋着公主,并试图窃取其他人的情书,来减少竞争对手的威胁。游戏中的16张卡牌共分为8种,也就代表着城堡里的8种不同身份的角色:

兵士(士兵):强度1,技能:选择另一名玩家,宣告除“士兵”外的人物,如果对方的手牌和宣告的一致,对方出局。

道化(小丑):强度2,技能:察看一名玩家手牌。

骑士:强度3,技能:选择一名玩家和对方拼点,强度弱的玩家出局。

僧侣:强度4,技能:直到你的下一轮前,都不会受到其它玩家卡牌的影响。

魔术师:强度5,技能:你或者指定另一名玩家弃掉手牌,再从牌顶摸一张手牌

将军:强度6,技能:和另一名玩家交换手牌。

大臣:强度7,技能:如果手牌强度之和大于等于12,你出局。(和英文版的女伯爵不一样)

公主(长公主):强度8,技能:弃掉这张卡牌,你出局。

        游戏的流程十分简单易懂:每位玩家初始1张手牌。轮到自己的回合时,抽一张牌,从两张手牌中选择一张打出并发动效果,回合结束。获胜目标是成为仅存的一个没有出局的玩家。如果在牌堆抽完时还有复数个玩家存活,则比较他们的手牌强度,强度最大的玩家获胜。相等的情况下,再比较他们的弃牌堆卡牌强度总和。

        8种角色的强度,正好反映了他们与公主的关系远近。在所有角色都被拜访完的时候,让自己的情书离公主最近,或是在此之前消灭其他的竞争者,都能取得胜利。不得不说Arclight能想出这么个还算贴切的背景故事,也是很强了。游戏适合2-4人游玩,每一局的时间在5-10分钟内。游戏的随机性在于每次抽卡所抽到的卡牌,以及每一局游戏开局前移出游戏的一张牌(防止到游戏后期时玩家能够推测出其他人的所有牌),而策略性在于每一个回合的两张手牌打出哪一张、保留哪一张的抉择,以及如何使用卡牌效果来精准击杀其他玩家,扩大自己的优势。自然保留强度较大的牌可以在终局时取得胜利,但其相应的风险其实也更大。根据局势,适时地做出取舍,才有可能保证存活,并消灭其他玩家。游戏的趣味性,也就来自于与其他玩家的勾心斗角。

        2014年,Arclight又加入了6张额外的卡牌。它们依次是:

王(国王):强度无,技能:你摸到这张卡牌,你出局。

王子:强度8,技能同长公主。(一般不加入这张卡,当然可以和长公主替换加入)

公主(三公主):强度8,技能:拥有这张手牌出局的时候,可以从牌顶摸一张作为手牌。

公主(二公主):强度8,技能:弃掉这张卡牌,你出局,并且游戏立刻结束。

女侯爵:强度7,技能:如果手牌强度之和大于等于12,你必须打出这张牌。

伯爵夫人:强度8,技能:你无法打出这张牌,当牌库摸完时,你出局。

        扩展卡牌的加入,给游戏带来了更多的可能性与创意。当然,这些扩展卡的加入有没有让游戏体验更好,就见仁见智了。

        除了2012最初的版本,和2014年推出的带扩展卡的版本,『情书』的变种其实还远不止这些,特别是Arclight很喜欢跟别的IP做联名。比如2016年推出的『情书:新村贤版』,卡面全部更换成了东京插画家新村贤的作品。

情书:新村贤版

        与日本电视台ゲームセンターCX(Game Center-CX)节目的主持人Arino Shinya(他在节目中被称为“有野课长”)联名的『情书:有野课长版』。

情书:有野课长版

        甚至是克总版的情书『Lovecraft Letter』……

Lovecraft Letter

        『情书』的英文版本出版商「AEG」联动过的作品更为疯狂,有不少赫赫有名的IP都与『情书』有了交集。比如蝙蝠侠、霍比特人、星球大战、探险活宝、无限手套等等……在这里就不一一展示了。

        自然,『东方project』这个日本准国民级的IP,也不会被放过。『東方ボムレター』本质上就是一个东方project版本的『情书』。下面也就到了正题,该由我来吹一吹详细介绍这个『東方ボムレター』了。

        游戏最基础的玩法并没有变,强度为1-7的七种卡牌与原版的效果一模一样,所不同的是每种卡牌不是同一卡面,而是每张卡的卡面都是一个角色,诚意满满。

        而强度为“8”的牌,变成了6张,并且标识不再是“8”,而是“BOSS”的“B”。她们的效果各不相同。可以看到,角色列表中除了相对较新的「依神姐妹」、「秦心」外,甚至出现了新作「东方鬼形兽」中的「埴安神袿姬」,让人眼前一亮。

6张BOSS牌

        既然是东方二次创作游戏,Arclight自然也不会漏掉对游戏背景的变更。今天的幻想乡也陷入了神秘的异变,各位玩家作为幻想乡的居民,分头开始了异变原因的调查,若能领先于其他玩家揪出异变的幕后主使,就能赢得最大的荣誉。幻想乡中的其他住民(也就是1-7的牌)可以通过各式各样的效果来帮助你。6个BOSS分别在6个stage(回合)中登场,也就是一整局游戏要进行6轮。每一轮中,从6个BOSS中选择1个加入15张基本牌中进行游玩。每一个回合的胜者会得到一定的得分作为奖励。重复进行数个回合后,得分最多的玩家成为胜利者。

点数牌一览

        在使用「蕾米莉亚·斯卡蕾特」作为BOSS牌(也正是游戏推荐的基础玩法)游玩时,这副牌也就相当于卡面是东方角色的『情书』,所有对应强度的牌的效果与日文原版一模一样。也就是说,「蕾米莉亚·斯卡蕾特」相当于原版的「公主(长公主)」。「西行寺幽幽子」的效果是“这张牌被放入弃牌堆时,你会被击落,并且结束游戏”,她与原版扩展卡中的「公主(二公主)」相同。「埴安神袿姬」的效果是“当你被击落时,从牌堆中抽一张卡并回归游戏”,她的效果与原版扩展的「公主(三公主)」相似,但略有不同(前者打出后才有效果,后者在手牌就可以复活)。

别问我为什么这么糊,霓虹推友的图

        「蓬莱山辉夜」的效果是“手牌的强度合计8以上时,这张牌不能使用。当牌堆中没有牌时,你会被击落”,与原版扩展的「伯爵夫人」基本相同(多了一个“手牌强度在8及以下可以打出”效果)。而其余的两张BOSS卡,「八云紫」与「秦心」,效果分别是“这张牌存在于你的弃牌堆并且游戏结束时,你的手牌强度+2”和“这张牌被放入弃牌堆时,你会被击落,然后把这张牌放在牌堆上并洗牌”,在原版『情书』中找不到对应的参考,是新增加的两种效果。

        除了新增加的几张BOSS卡以外,也增加了几张其他的扩展卡。其中相对普通的是与原版「女侯爵」对位的「藤原妹红」,效果是“当手牌的强度在12以上时,必须打出这张牌”。

        其余3张都是新出现的效果,有些看起来是原版扩展卡的效果杂糅,而有些则是十分具有东方韵味的效果(比如⑨)。

铃仙·优昙华院·因幡:强度6,效果:所有玩家将手牌交给左手边的玩家。

琪露诺:强度⑨,效果:游戏结束时,这张牌的强度为⑨。游戏中,这张牌的强度视作0。

古明地恋:强度X,效果:这张牌不能被打出。你在回合开始时将被击落。其他看到在手牌上的这张牌的玩家将被击落。游戏结束时,你获得该回合胜利。

        这三张扩展卡的效果能够很大程度上地影响游戏局势与游戏体验。在游玩时恰当地加入这几张扩展卡,能够给对局带来新的趣味。

        不只是这些新加入的基本卡,既然是东方世界观下退治异变BOSS的故事,自然也少不了自机角色们。『東方ボムレター』中一个新加入的系统就是自机系统。共有5个自机加入了游戏,她们每位都拥有一个主动技能(需要消耗BOMB)和一个被动技能。在使用自机卡的上级规则下,每回合随机加入1个BOSS,由自机们各显神通来退治得分,一共进行6个回合,也就是6个stage。上级规则下,因为有着自机不同技能的存在,游戏局势会变得更加错综复杂。有时可能会因为一个角色技能,就从走投无路的境地中绝地反杀。

        在加入了扩展卡与独创的自机系统上级规则后,游戏的最大人数从原版的4人提升到了5人。当然,更多人游玩的情况下可以自己定义新的游戏规则与卡牌配比。在正式发行的一整盒卡中,不仅有自机卡、基础卡、扩展卡、BOSS卡共30张,还提供了这些卡对应的textless版本,也就是没有文本的原画卡,既方便了欣赏「山鳥おふう」老师所绘制的萌萌卡面,也可以在需要添加额外的某种卡牌时加入游戏。游玩需要的30张卡加上无文本版的30张正好是一包卡套的60张,不知道是有意为之还是巧合。(游戏包装盒拿去垫纸后也正好是带卡套的尺寸,这一切都太巧了)

套了卡套,所以有点反光

        综上,我认为『東方ボムレター』是一款十分成功的东方化桌游。就游戏性而言,它在原版『情书』的基础上,增加了新的扩展卡、新系统,既保留了『情书』简单易上手的特点,又延长了游戏寿命。就收藏性而言,「山鳥おふう」老师也是老车万画师了,更何况Arclight贴心地提供了没有文本的原画卡牌,买来当做画册收藏也值了。就“东方性”而言,它更是十分成功的。除去卡面的东方化外,新的卡牌效果、游戏系统中也恰到好处地融合了东方元素。比如「琪露诺」的强度在游戏过程中是0,是最菜的杂鱼,但到了游戏结束时会变成⑨,比发起异变的BOSS强度还高1。再比如咲夜的被动技能是“使用强度为2的卡时,额外获得一个回合”,也对应了角色自身的“时停”技能。这样的设计既让效果为游戏服务,顺应游戏本身的流程,路人不会觉得奇怪,也能让懂东方的人看出其中的neta,会心一笑。这样的“东方化”不再局限于“圈内自嗨”,需要玩家提前了解东方相关的知识才能游玩,而是“路人游玩OK,车车人品味更加”,甚至可能让路人在体会到游戏乐趣后,探索设定时入坑东方,做到了“破圈”。这,是我认为的“东方化”最高境界。不得不赞叹Arclight作为老牌的霓虹桌游出版商,造诣还是挺高的。

        不过比较遗憾的是,『東方ボムレター -届け弾幕!-』目前还没有中文化的版本引进,自然国内也没有贩售。游戏官方售价是2200日元(不含税),我手上的这份是去年赶上日亚优惠,1818日元(含税)入手的,算上邮费到手也花了160+RMB了。当然,这钱花的还是挺值的,简单的游戏规则线下讲个几分钟就能讲清楚,即使是不懂日文的朋友,只要记住了每种牌对应的效果,也能很快地投入游戏,感受其中的乐趣。在此也感谢汉化了规则书并整理文档的dynamo,如果有兴趣更详细地了解这个游戏,可以在本文末尾的链接处下载这份《TOUHOU BOMB LETTER规则书》。也有国外友人在桌游模拟器上制作了Mod包并上传了创意工坊,有条件的可以与朋友线上游玩体验。

        我没有去考证『東方ボムレター -届け弾幕!-』是否是第一个取得了官方授权的东方二次创作桌游,但它必定不会是最后一个。前段时间也有消息说Arclight要在3月18日(也就是这片文章公布的今天)发售『東方人狼異變』,不知道在这部作品中『東方project』与『狼人杀』能擦出什么样的火花。也希望未来能有一天看到官方汉化引进高质量的日本东方桌游,或是国内做出质量不输『東方ボムレター』的作品。



感谢各位的阅读,以下是撰写这篇专栏时参考的一些资料:

[1]《情书》到底有多少版本?我把自己数懵了!https://www.iyingdi.com/web/article/detail/105951

[2]情书2014日版介绍,新增6张卡牌https://tieba.baidu.com/p/3716167647

[3]https://www.4gamer.net/games/286/G028611/20200325085/

[4]東方ボムレター ‐届け弾幕!‐ レビューhttps://twitter.com/i/events/1254339297173401603

[5]TOUHOU BOMB LETTER规则书(汉化版)

链接:https://pan.baidu.com/s/1BpRQt1vKgG6tAUQwav-siA 提取码:thll 


        

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