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原神:一款游戏还能教“人情世故”呢?玩家:一个bug就能看出来

2022-06-17 11:25 作者:箭贱的小白  | 我要投稿

写了好久的bug文了但总结一下也就是两种,一种是对玩家有利的,可这种有利的bug,不叫bug,而叫特性。

另一种就是严重影响到玩家的游戏体验,完全就是用来恶心玩家的。

Minecraft是这样,《原神》也是这样。

谈及《原神》这款游戏,从最初的飞天导弹,再到后面的爱的魔力转圈圈,原神的bug仿佛就没有特性,有的只有bug。

有句老话说得好,人情世故,如果没有人情就全是事故了。

有的时候,小白总想将《原神》看成是一个完整的世界,对于这个世界有感情了,所以时常会忽略掉一些bug,也不会主动去卡bug。

但小白不在意,并不代表《原神》没有bug。

登龙剑

登龙剑作为一代人的青春,是动画片《魔神英雄传》中的虚构武器……

咳咳,拿错稿子了,其实原神当中也是可以施展登龙剑的!

就是你敢相信,如今这个bug,已经成为了《原神》必学教程吗?

唉,都谈到登龙剑了,就用最简短的话语来介绍一下该“特性”的使用。

登龙剑顾名思义,就是下落攻击,而想要在平地上面进行下落攻击就需要用闪避加上跳跃再加上平A就可以做到。

而这种bug就是正向的bug,俗称特性。

这叫啥,这叫人情,有了人情自然就有了世故。

那没有人情呢?

胡桃重击bug

由于胡桃的特殊性,是以自身生命值为代价换取高额攻击的,并依靠大招回血。

所以胡桃简单来讲,就是一位用重击打伤害的角色。

那么什么叫做胡桃重击bug?

大家可以看看上面胡桃这段输出,打了半天就两段输出,可还行。最主要的输出伤害呢,被吃了?

就是如今的胡桃站在瘫痪的铁甲小宝面前,对铁甲小宝使用重击,那么该重击必然是失去效果的。这显然不合理呐,怪物和自己面对面站着,凭啥只能用普攻打伤害,用重击根本没有一丝伤害。

在小白的印象里该bug早在2.5版本就有了,贴脸重击就丢伤害。

这叫啥,这叫事故,这就是没有人情的后果。

【小结】

所以,平时的我们无论是在玩游戏还是在生活中,还是要多注意人情世故,没有人情就是事故!就还是那句话江湖不是打打杀杀,那是人情世故。

好啦,本期文章就到这里了,我是小白,我们下期再会。爱你们哦~





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