【皇室奇兵】飞盾战神环境简析

飞盾战神(以下以闰土代称)在2.16日的更新后,面对当前环境尽显疲惫。后排的血量普遍提升,使得很难再现闰土残局一穿多的精彩对局。 曾经的闰土可以通过clash技能限制对面布局,也可以低成本摧毁小发明,大招6点伤害对后排有着极大的威胁。
目前新版飞盾战神有以下几个缺点
保命技能缺失
大招启动难度大
没有很适配的奇兵
所以,目前版本使用闰土无疑是增加游戏难度。
再看目前版本环境
二费后排初始血量远大于5
三费四费奇兵作为核心时,在后期普遍拥有
高于10的血量
更不要说毒瘤奶矛,没有启动的闰土几乎是打不过的。
但,更重要的是
闰土大招的5点单体伤害对前排威胁不大
队友甚至很容易抢人头,导致闰土大招无法启动
不过闰土的充能机制是比较珍贵的
闰土的设计偏向于配合有能量的奇兵 作为一个英雄,自身也是大c,只能说难以应对目前的环境。
对于闰土的改动
我认为可以
调整大招的伤害方式,采取伤害递减的方式
随着盾牌的传递,伤害为7/5/3或者6/5/4
这样可以保证最大伤害不变,加强对肉盾血量的削减。
当然,还可以
为飞盾战神的盾牌增加新的机制,让盾牌可以对同一个目标造成两次伤害
(弹射范围内只有上次弹射的目标时才可以触发,优先弹射多个目标)
这样可以可以避免闰土大招可能只对1/2个目标有效。如果两次盾牌的10点伤害过于离谱,可以增加一次大招期间对同一目标造成的伤害衰减。
闰土的保命技能没了,实在是可惜。但是能够让全队充能,极致的伤害就是最好的防御。
期待CLASH MINI 官方能够将飞盾战神再次调整,给他一个战神应该有的强度。