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【皇室奇兵】飞盾战神环境简析

2023-03-18 16:11 作者:崔荩薇  | 我要投稿

飞盾战神(以下以闰土代称)在2.16日的更新后,面对当前环境尽显疲惫。后排的血量普遍提升,使得很难再现闰土残局一穿多的精彩对局。 曾经的闰土可以通过clash技能限制对面布局,也可以低成本摧毁小发明,大招6点伤害对后排有着极大的威胁。

目前新版飞盾战神有以下几个缺点

保命技能缺失

大招启动难度大

没有很适配的奇兵

所以,目前版本使用闰土无疑是增加游戏难度。

再看目前版本环境

二费后排初始血量远大于5

三费四费奇兵作为核心时,在后期普遍拥有

高于10的血量

更不要说毒瘤奶矛,没有启动的闰土几乎是打不过的。

但,更重要的是

闰土大招的5点单体伤害对前排威胁不大

队友甚至很容易抢人头,导致闰土大招无法启动

不过闰土的充能机制是比较珍贵的

闰土的设计偏向于配合有能量的奇兵 作为一个英雄,自身也是大c,只能说难以应对目前的环境。

对于闰土的改动

我认为可以

调整大招的伤害方式,采取伤害递减的方式

随着盾牌的传递,伤害为7/5/3或者6/5/4

这样可以保证最大伤害不变,加强对肉盾血量的削减。

当然,还可以

为飞盾战神的盾牌增加新的机制,让盾牌可以对同一个目标造成两次伤害

(弹射范围内只有上次弹射的目标时才可以触发,优先弹射多个目标)

这样可以可以避免闰土大招可能只对1/2个目标有效。如果两次盾牌的10点伤害过于离谱,可以增加一次大招期间对同一目标造成的伤害衰减。

闰土的保命技能没了,实在是可惜。但是能够让全队充能,极致的伤害就是最好的防御。

期待CLASH MINI 官方能够将飞盾战神再次调整,给他一个战神应该有的强度。

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