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【慎行】三国杀战棋规则集:第四章 游戏卡牌

2020-05-10 00:08 作者:李敬原同志  | 我要投稿

开始正文前的声明: 大家好,这里是广敬。大家也知道,《三国杀战棋》的众筹已经圆满成功,那么我认为我也有必要来写这么一篇专管《三国杀战棋》的规则集,以满足广大现在和未来战棋玩家的需求。不知道《三国杀战棋》的朋友可以去下面紫乔的专栏了解一下:

以及规则集的前三章:

然后在此,感谢《三国杀战棋》的官方设计师月半居士,也要感谢一直在做FAQ工作的军师祭酒,最后最要感谢的当然就是《三国杀官方规则集》的作者凌天翼凌神!没有凌神的规则集,估计我这个专栏也就做不出来吧,毕竟是以凌神的规则集作为模版进行大量删改整理而来的。那么就让我们看看吧!要特别注意的是,这个规则集里面并没有花色点数整理,因为我也不知道,具体要等到拿到实体牌之后再进行更新。然后讲一下里面颜色的区分:黑色代表正文,紫色代表操作规范,蓝色代表例子,红色代表凌天翼和我的解释与吐槽,橙色代表注意事项。

《三国杀战棋》竞技规则规则集

第四章 戏卡牌

0. 本章提要

0.1 本章记录了游戏牌和武将牌的信息,准确、全面地反映了官方最新的结算要求。目前《三国杀战棋》有实体卡、规则集两种牌面描述,不同的玩家会对它们之间的差异莫衷一是,因此在开始这一章之时,我觉得首先最有必要做的一件事,就是给玩家简单说明下它们各自承担的功能和优劣之处:线下面杀的玩家需要自己来处理结算,理论上应该是写完整规范的牌面,但实体卡的牌面描述在制作卡牌时会受到字数与排版的限制。故此,实体卡的描述,是牺牲准确性,无法做到与实际结算完全一致的。规则集的牌面描述恰好不会受到实体卡的那些因素的影响,因此我能用它来弥补实体卡的不足,力求最准确、最全面地反映官方最新的结算要求的结算结果,力求所有卡牌描述中的用语和格式的统一,因此是三种描述中唯一形成完整和严密的体系的。从某种角度来说,规则集的牌面描述其实并非传统意义上的卡牌描述,而是相当于程序代码的中文版,是大家在游戏中看到的结算结果的产生根源。但也因为规则集的描述的实质是对技能的程序化解构,逻辑性过于严密,牺牲了一些可读性,对三国杀不太熟悉的玩家来说较难完全理解。当然对于想对《三国杀战棋》规则和结算搞清楚的玩家来说,规则集的牌面描述是唯一选择。事实上,经过我的观察,玩家会遇到的结算问题 90%以上是因为实体卡和 OL 的描述中被牺牲掉的那部分准确性而产生的(也就是传统的 FAQ 中的问题),而对于规则集的牌面描述来说,并不会产生这些问题,因此在规则集中不会有传统的 FAQ 内容。综上所述,实体卡的可读性更高,适合初级玩家了解和熟悉《三国杀战棋》。规则集描述的准确性是最高的,适合资深玩家对卡牌和武将做彻底的解读。

0.2 附加牌面(以“◆”开头)本身也属于牌面描述的一部分,不属于规则范畴,是设计师设计要求的体现,因此不存在“为啥要有这一句”的问题。

0.3 技能的本质就是违反规则和用语操作规范,可理解为“特权”。因此:

0.3.1 凡是技能没说怎么处理事、能不能做的事,一律按照规则和用语操作规范处理。

0.3.2 凡是技能的描述、基本牌/锦囊牌的描述与游戏规则/用语及相关操作规范/流程冲突时,按如下优先级遵循:地形效果的描述>技能的描述>基本牌/锦囊牌的描述>游戏规则/用语及相关操作规范/流程。

0.3.3 规则集从功能上来说,应作为官方 FAQ 的编写依据,因此不会出现传统的 FAQ,且任何形式和内容的 FAQ 若与官方规则集冲突,应以最新版的官方规则集为准。

0.3.4 某些技能可分为若干个独立的技能,以〖技能名①〗、〖技能名②〗……加以标识。

0.3.5 规则集只确保到当前为止,规则和结算上没有问题,同时在一定程度确保后续的可扩展性,但无法完全确保无限扩展性,将来官方出了新卡牌后,可能会对之前的卡牌有所调整,不过那也无妨, 我会再按照设计师的设计意图进行修改,所以这方面玩家无须过分担心。


1. 身份牌

#【暖方阵营】

数量:3

#【冷方阵营】

数量:3


2. 体力牌

#【3/4勾玉】

模式:3v3 数量:6


3. 戏牌

1. 基本牌

#【杀】

(分为普【杀】和射【杀】两种。它们的牌名均为【杀】,“普”和“射”分别是它们各自的牌面信息之一)

普【杀】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段限一次。

使用目标:你的攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标对应的角色造成1点普通伤害。

射【杀】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段限一次。

使用目标:你攻击范围内的或与你横坐标或纵坐标相同的一名其他角色。

作用效果:你对目标对应的角色造成1点伤害。

#【闪】

花色点数:略。

使用时机:当【杀】对对应的角色为你的目标生效时。

使用目标:此【杀】。

作用效果:抵消此【杀】。

#【桃】

花色点数:略。

使用方法①

使用时机:出牌阶段。

使用目标:一名距离1以内且已受伤的角色。

作用效果:目标对应的角色回复1点体力。

使用方法②

使用时机:当一名距离4以内的角色处于濒死状态时。

使用目标:该角色。

作用效果:目标对应的角色回复1点体力。

2. 锦囊牌

2.1 普通锦囊牌

#【过河拆桥】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:一名距离4以内且区域里有牌的其他角色。

作用效果:你弃置目标对应的角色的区域里的一张牌。

#【无中生有】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:目标对应的角色摸两张牌。

#【决斗】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:一名距离3以内的其他角色。

作用效果:由目标对应的角色开始,其与你轮流打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害。

#【南蛮入侵】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:所有距离3以内的其他角色。

作用效果:目标对应的角色需打出【杀】,否则受到你造成的1点普通伤害。

#【万箭齐发】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:所有距离3以内的其他角色。

作用效果:目标对应的角色需打出【闪】,否则受到你造成的1点普通伤害。

#【桃园结义】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:所有距离3以内的角色。

作用效果:目标对应的角色回复1点体力。

◆【桃园结义】对对应的角色未受伤的目标无效。

#【火烧连营】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:一名距离2以内且有手牌的角色。

作用效果:目标对应的角色展示所有手牌▶若其中有方片牌,目标对应的角色受到你造成的1点火焰伤害,与目标对应的角色距离1的所有角色受到你造成的1点火焰伤害。

广敬按:曹操自焚流是比较热门的非流行战术之一。“聆听吧,这是献给我的镇魂曲!”需要注意的是,【火烧连营】像【火攻】一样,可以对自己使用。

#【水淹七军】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:一名距离2以内的角色。

作用效果:目标对应的角色选择:1. 弃置装备区里的所有牌;2. 受到你造成的1点普通伤害。

广敬按:需要注意的是,可以对自己使用【水淹七军】。加强郭嘉司马懿孙尚香。

#【兵贵神速】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:目标对应的角色进行一次2步的移动。

#【奇门遁甲】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

使用目标:一名距离2以内的其他角色。

作用效果:你与目标对应的角色同时将武将棋子放置在另一名角色武将棋子所在的坐标。

#【无懈可击】

花色点数:略。

使用时机:当锦囊牌对目标生效前。

作用目标:此牌。

作用效果:抵消此牌。

2.2 延时锦囊牌

#【乐不思蜀】

花色点数:略。

使用时机:出牌阶段。

作用目标:一名距离5以内的其他角色。

作用效果:目标对应的角色跳过移动阶段。

3. 装备牌

3.1 武器牌

#【诸葛连弩】

花色点数:略。

攻击范围:1

技能:锁定技,你使用【杀】无次数的限制。

#【青釭剑】

花色点数:略。

攻击范围:2

技能:锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你获得1枚“铮”▶你令此目标对应的角色的防具技能与下列情况之一发生之前无效:

1. 对其无效的此【杀】对此目标进行的使用流程结束;

2. 此【杀】被其使用的【闪】抵消;

3. 防止其因执行此牌的效果而造成的伤害;

4. 确定其因执行此牌的效果而造成的伤害的最终的伤害值。

#【雌雄双股剑】

花色点数:略。

攻击范围:2

技能:当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色与你性别不同,你可令其选择:1. 弃置一张手牌;2. 令你摸一张牌。

#【寒冰剑】

花色点数:略。

攻击范围:2

技能:当你因执行你使用的【杀】的效果而对一名角色造成伤害时❷,若其有牌,你可防止此伤害▶你依次弃置其两张牌。

#【贯石斧】

花色点数:略。

攻击范围:3

技能:当你使用的【杀】被其中的一个目标对应的角色使用的【闪】抵消后,若其存活,你可弃置两张牌▶不会因此【闪】的抵消而不会生成“此【杀】对此目标生效时”和“此【杀】对此目标生效后”两个时机。

#【丈八蛇矛】

攻击范围:3

技能:当你需要使用/打出普【杀】时❷,你可使用/打出对应的实体牌为你的两张手牌的普【杀】。

#【青龙偃月刀】

花色点数:略。

攻击范围:3

技能:当你使用的【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,你可对其使用【杀】(无距离关系的限制)。

#【朱雀羽扇】

花色点数:略。

攻击范围:4

技能:当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可以将此【杀】的作用效果改为{你对目标对应的角色造成1点火焰伤害}。

广敬按:《三国杀战棋》里暂时没有火【杀】,火焰伤害的作用也仅有树林加伤而已。在使用〖朱雀羽扇〗之后,普【杀】/射【杀】只是变成了造成火焰伤害的普【杀】/射【杀】。

3.2 防具牌

#【八卦阵】

花色点数:略。

技能:当你需要使用/打出【闪】时❶,你可判定▶若结果为红色,你使用/打出无对应的实体牌的【闪】。

◆在一名角色因执行〖八卦阵〗的效果而进行的判定流程中,其不能以任何方式操作其装备区里的【八卦阵】,但在此【闪】的使用流程中可操作其装备区里的【八卦阵】。

#【仁王盾】

花色点数:略。

技能:锁定技,当黑色【杀】对目标的使用结算开始时,若此目标对应的角色为你,你令此【杀】对此目标无效。

3.3 坐骑

#进攻坐骑

花色点数与牌名:略。

技能:出牌阶段限一次,你可以进行一次1步的移动。

#防御坐骑

花色点数与牌名:略。

技能:当你于移动阶段声明位移时,若此位移不会是此路线的最后一个位移,该位移的第二个坐标可以是不合法方格。

4. 地形

#【驿站】

技能:结束阶段,你可将牌堆顶的一张牌扣置入处理区(对你可见)▶你获得1枚“传”并选择一名角色▷你将这张牌交给这名角色。

#【湖泊】

技能:①结束阶段,你回复1点体力。②锁定技,摸牌阶段开始前,你跳过此阶段。

#【树林】

技能:①锁定技,当你受到火焰伤害时❶,你令伤害值+1。②当你需要使用/打出【闪】时❶,你可判定▶若结果为红桃,你使用/打出无对应的实体牌的【闪】。

#【箭塔】

技能:①锁定技,出牌阶段,你的武器技能无效。②锁定技,出牌阶段,若你本阶段没有使用过【杀】,且你的装备区内有/没有武器牌,你使用的下一张【杀】的牌面信息中的“使用目标”改为“一名其他角色”/“与你横坐标或纵坐标相同的一名其他角色”。


4. 武将牌

刘备 蜀 4体力上限

〖仁德〗出牌阶段,若你有手牌,你可获得1枚“泽”并选择一名其他角色▶你将至少一张手牌交给这名角色▷若你于此阶段内因执行此技能的效果而交给其他角色的手牌数大于1,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的效果而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

广敬按:熟悉《三国杀官方规则集》和《三国杀游戏机制的创建与研究》(就是前书的亚马逊网发行版)的朋友们可能会注意到,包括〖仁德〗在内的很多技能描述都不同了,具体地来说,多了一个选择角色的消耗。这是因为董卓技能的缘故,所以我通过这种方式来明确每个技能的目标(没有这个消耗的就没有目标了)。

关羽 蜀 4体力上限

〖武圣〗当你需要使用/打出普【杀】时❷,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张红色牌的普【杀】。

张飞 蜀 4体力上限

〖咆哮〗锁定技,你使用【杀】无次数的限制。

诸葛亮 蜀 3体力上限

〖观星〗准备阶段,你可将(5-2sgn(X))张牌扣置入处理区(对你可见)(X为你已损失的体力值)▶你将其中任意数量的牌置入牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。

〖空城〗锁定技,若你没有手牌,你不是【杀】或【决斗】的合法目标。

广敬按:sgn(X)=1(X>0),0(X=0),-1(X<0)。

赵云 蜀 4体力上限

〖龙胆〗①当你需要使用/打出普【杀】时❷,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】。②当你需要使用/打出【闪】❷,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】。

马超 蜀 4体力上限

〖马术〗①移动阶段结束时,你获得X枚“棘手摧毁怀念”(X=你于本阶段的行动力-你于本阶段移动路线的长度)。②出牌阶段,你可以进行一次至多Y步的移动(Y为“棘手摧毁怀念”数)→此次移动结算结束后,你弃Z枚“棘手摧毁怀念”(Z为此次移动路线的长度)。③出牌阶段结束时,若你有“棘手摧毁怀念”,你弃所有“棘手摧毁怀念”。

广敬按:回 顾 经 典:“马超就是神!”“选马超纯粹因为强度高……”“界马超摧毁一切,每次遇到棘手局面就特别怀念马超……”

〖铁骑〗当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。

黄月英 蜀 3体力上限

〖集智〗当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

〖奇才〗锁定技,你使用的【过河拆桥】/【决斗】/【南蛮入侵】和【万箭齐发】/【桃园结义】/【火烧连营】/【水淹七军】/【奇门遁甲】/【乐不思蜀】的牌面信息中的“使用目标”改为“一名距离6以内且区域里有牌的其他角色”/“一名距离5以内的其他角色”/“所有距离5以内的其他角色”/“所有距离5以内的角色”/“一名距离4以内且有手牌的角色”/“一名距离4以内的角色”/“一名距离4以内的其他角色”/“一名距离7以内的其他角色”。

广敬按:问我为什么写的这么麻烦:因为我笨。

孙权 吴 4体力上限

〖制衡〗出牌阶段限一次,你可弃置至少一张牌▶你摸等量的牌。

甘宁 吴 4体力上限

〖奇袭〗当你需要使用【过河拆桥】时❷,你可使用对应的实体牌为你的一张黑色牌的【过河拆桥】。

吕蒙 吴 4体力上限

〖渡江〗你在移动结算中可以按以下规则声明位移:1. 位移的第一个坐标是【湖泊】;2. 位移的第二个坐标是另一个【湖泊】。移动结算结束后,若你以上述规则声明过位移,你的【杀】的牌面信息中的“使用目标”改为“一名距离1以内的其他角色”且当【杀】被使用时,若使用者是你,你令所有角色均不能响应此【杀】直到回合结束。

黄盖 吴 4体力上限

〖苦肉〗出牌阶段,你可失去1点体力▶你摸两张牌。

周瑜 吴 3体力上限

〖英姿〗摸牌阶段,你可令额定摸牌数+1。

〖反间〗出牌阶段限一次,若你有手牌,你可获得1枚“疑”并选择一名距离3以内的其他角色▶其选择一个花色,展示你的一张手牌,获得此牌并记录此牌的游戏牌ID。若为此ID的牌不是其选择的花色,你对其造成1点普通伤害。

大乔 吴 3体力上限

〖国色〗当你需要使用【乐不思蜀】时❷,你可使用对应的实体牌为你的一张方片牌的【乐不思蜀】。

〖流离〗当你成为【杀】的目标时,你可弃置一张牌并选择距离3以内的一名是此【杀】的合法目标且与此牌的目标列表中的所有目标均无对应关系的角色(距离限制规则对此次合法性检测不产生影响)▶此【杀】转移给该角色。

陆逊 吴 3体力上限

〖炎灭〗出牌阶段限一次,你可使用对应的实体牌为你的一张红桃手牌的【火烧连营】。

〖智变〗出牌阶段限一次,若你有手牌,你可获得1枚“佚”并选择一名距离3以内的其他角色▶你将一张手牌交给这名角色▷你将该角色的武将棋子移至一个相邻的合法方格。

孙尚香 吴 3体力上限

〖结姻〗出牌阶段限一次,你可弃置两张手牌并选择一名距离3以内已受伤的男性角色▶你与其各回复1点体力。

〖枭姬〗当你失去装备区里的一张牌后,你可摸两张牌。

曹操 魏 4体力上限

〖奸雄〗当你受到伤害后,你可获得是此伤害的渠道的牌的对应的所有实体牌。

司马懿 魏 3体力上限

〖伏膺〗当你受到伤害后,你可以获得1枚“略”并选择一名其他角色▶你获得其一张牌。

〖鬼才〗当判定结果确定前,你可打出对应的实体牌是你的一张牌且与此牌牌名相同的牌▶系统将此牌作为判定牌,将原判定牌置入弃牌堆。

夏侯惇 魏 4体力上限

〖刚烈〗当你受到伤害后,你可判定▶若结果不为红桃,来源选择:1. 弃置两张手牌;2. 受到你造成的1点普通伤害。

广敬按:值得注意的是,〖刚烈〗不会受到〖拥权〗的影响。

张辽 魏 4体力上限

〖突袭〗摸牌阶段开始时,你可令额定摸牌数改为0并选择至多两名距离3以内有手牌的其他角色▶你获得这些角色的各一张手牌。

许褚 魏 4体力上限

〖裸衣〗摸牌阶段,你可令额定摸牌数-1▶(→)当你于此回合内因执行【杀】或【决斗】的效果而对一名角色造成伤害时❶,若使用者为你,你令伤害值+1。

广敬按:典韦出来之后,许褚被黑惨了。

郭嘉 魏 3体力上限

〖天妒〗当你进行的判定结果确定后❷,你可获得判定牌。

〖遗计〗当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)▶你选择:1. 获得1枚“宇”并选择一名距离3内的其他角色▷你将其中的一张交给这名角色,然后获得1枚“宙”并选择一名距离3内的角色▷你将另一张交给这名角色;2. 获得1枚“战神”并选择一名距离3内的角色▷你将这两张牌交给这名角色。

广敬按:郭嘉不死,卧龙不出。

甄姬 魏 3体力上限

〖倾国〗当你需要使用/打出【闪】时❷,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张黑色手牌的【闪】。

〖洛神〗准备阶段,你可判定▶(→)当判定结果确定后❶,若为黑色,你获得判定牌。若结果为黑色,你可重复此流程。

◆此流程即“你判定→当判定结果生效后❶,若为黑色,你获得判定牌。若结果为黑色,你可重复此流程。

曹纯 魏 4体力上限

〖骁锐〗与你距离2以内的其他己方阵营角色的回合开始后❹,你令其选择一项:1. 移动阶段,其令移动力+1;2. 其攻击范围+1直到回合结束。

广敬按:曹纯战棋不解释。

华佗 群 3体力上限

〖急救〗当你于回合外需要使用【桃】时❷,你可使用对应的实体牌为你的一张红色牌的【桃】。

〖青囊〗出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌并选择一名距离1以内且已受伤的角色▶其回复1点体力。

吕布 群 4体力上限

〖无双〗①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害。}。③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害。};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你, 你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害。}。

广敬按:〖无双〗真不愧是标准版规则集毒瘤。

貂蝉 群 3体力上限

〖离间〗出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选择一名距离1以内能使用无对应的实体牌的【决斗】的男性角色A和一名是A使用无对应的实体牌的【决斗】的合法目标的男性角色B▶A对B使用无对应实体牌的【决斗】。

〖闭月〗结束阶段,你可摸一张牌。

黄忠 蜀 4体力上限

〖神弓〗当你需要使用射【杀】时❷,你可使用对应的实体牌为你的一张【杀】的射【杀】。

◆你以此法使用的射【杀】的牌面信息中的“使用目标”改为“你攻击范围内的或与你横坐标或纵坐标相同,且不为于【大本营】的一名其他角色”。

广敬按:按照描述,你当然可以将射【杀】当射【杀】使用。

董卓 群 4体力上限

〖拥权〗锁定技,若你距离1以内有其他己方角色,你不能成为敌方角色使用牌和技能的目标。

广敬按:虽然说所有技能都规范化了,但是我还是把所有受到该技能影响的技能都列出来吧:〖仁德〗、〖武圣〗、〖龙胆①〗、〖反间〗、〖奇袭〗、〖国色〗、〖流离〗、〖炎灭〗、〖智变〗、〖结姻〗、〖伏膺〗、〖突袭〗、〖遗计〗、〖急救〗、〖青囊〗、〖离间〗、〖神弓〗、〖冲杀〗、〖诱兵〗。

典韦 魏 4体力上限

〖威严〗当你因执行【杀】的效果而对一名角色造成伤害时❶,若你是该【杀】的使用者且该角色距离1以内没有与其阵营相同的角色,你令伤害值+1。

〖恶来〗无

广敬按:〖恶来〗的技能效果写在死亡流程里面了,因为即使典韦死了,〖恶来〗依然有效。

孙乾 蜀 3体力上限

〖奔命〗锁定技,移动阶段,你的移动力为4。

〖归营〗结束阶段,你可以将武将棋子移至己方【大本营】。

张绣 群 4体力上限

〖冲杀〗移动阶段,你在移动结算中可以按以下规则声明位移:位移的第二个坐标对应的方格有敌方角色(此位移不会导致因出现不合法场面而停止)。你以此法进入该方格后,你令所有在此方格的敌方角色按你位移的方向将其武将棋子移动1格。若其未因此而移动,你结束该移动流程,将这些角色的武将棋子依次移至距离其最近的合法方格,然后你对其造成1点普通伤害。

◆你不能以此法进入有其距离1以内有其己方角色且拥有〖拥权〗的敌方角色的方格。

祖茂 吴 4体力上限

〖诱兵〗移动阶段开始时,你可以获得1枚“巾”并选择一名距离4以内且没有帅旗标记的其他角色▶其获得1枚“引”→当你于此阶段位移时,其进行一次与你同方向,同长度的移动。移动阶段开始时,所有角色弃所有“引”。

完结啦!如果有什么BUG,欢迎通过各种方式跟我说!

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