欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Unity-音频混响滤波器 (Audio Reverb Filter)

2021-01-22 11:19 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

Audio Reverb Filter 将获取音频剪辑并对其进行失真处理以创建自定义的混响效果。

属性

Audio Reverb Filter

属性:                                                                                        功能:

Reverb Preset        自定义的混响预设值,选择 User 可创建自定义混响。

Dry Level输出中的干信号的混合等级,以 mB 为单位。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0。

Room                     低频下的房间效果等级,以 mB 为单位。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。

Room HF                房间效果高频等级,以 mB 为单位。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。

Room LF                房间效果低频等级,以 mB 为单位。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。

Decay Time           低频下的混响衰减时间,以秒为单位。范围从 0.1 到 20.0。默认值为 1.0。

Decay HFRatio      衰减高频比率:高频到低频衰减时间比率。范围从 0.1 到 2.0。默认值为 0.5。

Reflections Level  相对于房间效果的早期反射等级,以 mB 为单位。范围从 –10000.0 到 1000.0。默认值为 –10000.0。

Reflections Delay 相对于房间效果的早期反射延时时间,以 mB 为单位。范围从 0 到 0.3。默认值为 0.0。

Reverb Level        相对于房间效果的晚期混响等级,以 mB 为单位。范围从 –10000.0 到 2000.0。默认值为 0.0。

Reverb Delay        相对于第一次反射的晚期混响延时时间,以秒为单位。范围从 0.0 到 0.1。默认值为 0.04。

HFReference        参考高频,以 Hz 为单位。范围从 1000.0 到 20000.0。默认值为 5000.0。

LFReference         参考低频,以 Hz 为单位。范围从 20.0 到 1000.0。默认值为 250.0。

Diffusion                混响扩散(回声密度),以百分比为单位。范围从 0.0 到 100.0。默认值为 100.0。

Density                   混响密度(模态密度),以百分比为单位。范围从 0.0 到 100.0。默认值为 100.0。

注意:仅当 Reverb Preset 设置为 User 时,才能修改这些值,否则这些值将显示为灰色,并且每个预设都为默认值。


Unity-音频混响滤波器 (Audio Reverb Filter)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律