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《SD GUNDAM 激斗同盟 试玩版》游玩体验报告

2022-07-22 17:18 作者:忻宸Official  | 我要投稿


    

    今天游玩了《SD GUNDAM 激斗同盟 试玩版》,按照官方的说法我已经体验完了序章部分的大部分内容,有一说一我的试玩体验还算是不错的,所以在这里跟大家分享一下我的游玩体验。

试玩游戏:《SD GUNDAM 激斗同盟 试玩版》

游玩平台:PS4(十二型)

游玩时间:两个多小时

任务进度:dir1/section5


PS4版的试玩版,大小为21.8GB


    有一说一,这款游戏自从发布之后我和我的小伙伴们都是挺期待的,好久没有在主机端/PC端操控SD高达进行“格斗”了,不知道2022年的万代南梦宫能做出怎样的SD高达战斗。

    21号晚上23点左右,刷微博时突然看到了激斗同盟的试玩版登录主机平台了,连忙打开有些积灰的PS4下载,但是被家里WIFI折磨了,足足下了一个晚上才下好,让我不得不美美睡了一觉再开始试玩。


游戏存档内主界面

 

   本次试玩版呢,玩家可以随着关卡的推进,依次解锁吉姆 RGM-79、渣古ⅡF型 MS-06F、钢坦克 RX-75、钢加农 RX-77-2、大魔 MS-09、高达·巴巴托斯(第6形态) ASW-G-08这6台机体进行游玩,至于我们的“元祖”高达 RX-78-2则只给了最多两张图纸(制造出来需要7张图纸),可以说是能藏就掖着了。而巴巴托斯(第六形态)甚至是通关了试玩版所以剧情才解锁的,太坏了。


战斗内画面

    讲讲战斗部分,我觉得总体来看还算是有点意思的。手感虽然说不上非常好,但如果能在战斗中把各个动作衔接起来,那还是挺爽的。巴巴托斯(第六形态)作为一台近战机,在战斗中只要一直保持有节奏的连段,别让自己的“喷射槽”归零,那么输出是非常高的。不过自己一旦落入到敌人的攻击节奏当中就麻烦了,没有及时“受身闪避”的话就得吃下一大套连段。不知道后面有没有PVP环节,如果有的话估计会挺欢乐的。

    但是啊但是,战斗的光污染在我个人看来稍微有点过度了,无论是近战攻击还是远程攻击都有很明显的光效,在加上地形的干扰,有时候玩家的视野就没那么舒服了。不过这游戏里无论什么机体发射的飞行物的飞行速度都偏慢,还是比较好躲避的,基本上保持移动就能规避一部分飞行物造成的伤害了。


强化调整P

    然后这游戏还可以通过消耗资金来强化MS,在数值方面进行比较直观的强化,试玩版获取资金还算容易,不知道到了正式版会不会改变升级所需的资金。在强化的选择优先级方面,我个人觉得先强化“喷射”比较好,毕竟初始的喷射槽算不上很多,强化够了之后无论是移动还是连招我们都能够拥有更多的机会。


扩充零件装备

    每台机体还能装备扩充零件,单个零件可以为MS提供最多三个不同的效果。这种机制我一开始觉得有点像是怪物猎人的护石系统,毕竟随机性好像也不低,但是仔细观察了一下发现这三个效果里面还会有负面效果,这又不得不让我想起了Warframe里面的4K卡。而且一台机体最多可以装备4个零件,我估计正式版上线后部分玩家可能为了更高的强度而为此肝个不停。


巴巴托斯(第六形态)与大魔进行数据对比

    既有强化,又有零件,那么每个MS一定都能有自己的出彩之处吧?呃,其实真不好说,因为我简单对比了一下,一般的MS和高达之间的性能(数值)差距还是挺明显的,就我个人看来,能开高达还是开高达吧(大概)。


在剧情当中登场的敌人机体

    可能会有人问,剧情部分呢?我觉得,序章部分真看不出来剧情好与坏,只能看出“关公战秦琼”就是这款游戏的剧情主题,可能中后期会有深刻的内容,但是我觉得还是不要抱太大期望比较好。


    至于多人战斗部分,我因为原因不明的网络问题一直无法与朋友正常且流畅的联机,所以就不提及了,希望有这方面体验经历的小伙伴能在评论区分享一下。

    本来啊,我想着录一段我推关卡的视频上传到B战的,结果万代封锁了录像的权限,而我又买不起质量比较好的采集卡,所以只能图文汇报了,希望多多少少能够给大家提供一点帮助吧!


《SD GUNDAM 激斗同盟 试玩版》游玩体验报告的评论 (共 条)

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