1、使用Infraworks生成带材质的地形,将施工场地、工具、厂房放置完成
2、导出FBX格式文件
3、以Z轴向上的方式,导入至Twinmotion,为什么不直接导入UE5中。。。(直接导入UE5,崩溃了几次)
4、也可以将FBX文件导入至3Dmax中,进行处理,然后再导入UE5,(这样的方法容易形成法线翻转,暂时没有想到好的方法解决)
5、导入Twinmotion中专一次,再导出Datasmith格式,进入UE5,材质没有发生翻转。