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个人私设卡卡西【神威】修改方法

2022-06-04 20:31 作者:玄轶子  | 我要投稿

修改目的:让五五开可以和当今主流五五开


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普攻:

1a单手持苦无向前方划出,对半个身位内敌人造成平推伤害


2a扭身将苦无上挑,继续对前方半个身位内敌人造成平推伤害


3a借扭身之力,向前方踢出一脚并位移一个半身位距离,对前方两个半身位内造成平推伤害


4a顺势身体下伏进行扫堂腿,对前方一个身位内敌人造成扫地击飞攻击


5a双手撑地,单脚向后高踢,将以自身为中心周围两个身位内敌人击飞至高空


6a自身跃至高空,抱住并抓取周围敌人,随后使用“表莲华”将敌人砸向地面造成伤害


修改细节:减少1a一帧前摇,延长3a位移距离半个身位,5a后自动衔接6a,可使用其他攻击操作打断


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特殊机制【拷贝忍者】

当卡卡西普攻到不同段数时,一技能根据普攻变为不同释放方式,释放一技能或进行其他攻击操作后重置


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一技能【拷贝之术-五遁】

卡卡西多年来通过写轮眼复制了大量忍术,结合自己的忍术,从中提取出最适合自己的五个属性遁术供自己作战使用


正常释放【雷遁-雷切】cd12s

短暂在手中聚集雷遁查克拉,随后向前方突进四个身位,并在沿途留下淡淡的雷电麻痹被击中的敌人

修改细节:延长技能cd2s,增加技能突进速度


1a2a【土遁-土流壁】cd4s

借助忍犬帕克的查克拉,在前方一个身位处,建造一面一个半身位厚的土流壁,对土流壁所及范围内造成扫地击飞伤害

土流壁在场上持续存在4s,有实体,可阻挡弹道攻击,并阻碍场上所有人行动轨迹

修改细节:增加土流壁厚度,防止如【晓鼬-影分身】、【暴怒带土-扦插】类对墙体后方有攻击判定的弹道技能对自身造成伤害,通过1a减少一帧前摇,减少土流壁前摇时间


3a4a【水遁-水连弹】cd14s

从自身身后一个身位处召唤出水龙弹向前方五个身位范围内敌人造成伤害,并将被攻击到的敌人击退至决斗场边界

水龙弹出现时对周围有扫地平推伤害,水龙弹出现后为脱手攻击无法被打断

修改细节:增加技能cd2s,减少水龙弹凝聚时间从而减少前摇,水龙弹伤害增加1/3


5a【火遁-火炎阵】cd6s

向前方三个身位处吐出一口火,遇到墙体则直接落地,火焰落地后扩散成x轴三个身位,y轴一个身位的火阵,对周围造成持续扫地伤害

该技能长按自动衔接【风遁-发风】,形成一道火龙卷,吸附周围敌人并快速爆炸,对范围内造成扫地伤害,同时cd变为10s

修改细节:分割技能前后两段,短按cd短且造成持续伤害,长按同原版但技能cd增加


6a【风遁-发风】cd8s

向前方三个身位处吐出一道风,遇到墙体则直接落地,吸附周围敌人并造成扫地伤害

修改细节:延长技能cd,增加本体滞空高度和时间,综合来看还是和原版一样没用


综合修改细节:增加各技能在当前版本的实用性,增加踢毽子容错率


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二技能【写轮眼-神威】cd10s

尝试向前方进行一次神威抓取,抓取成功则将敌人拖进神威空间,对敌人造成持续抓取伤害

神威空间可以抵挡弹道攻击,技能后摇可用其他攻击操作取消,取消后摇会增加技能cd5s


修改细节:减少技能cd5s,减少抓取失败的代价,可以用水龙弹起立。或取消后摇用水龙卷增加爆发能力


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奥义【雷切-迅】消耗四个奥义点

向前方释放一只雷虎,将敌人带至前方六个身位处,随后雷虎变为影分身,配合本体向中间扔出大量附有落地查克拉的苦无,将范围内敌人吸附至中间位置。最后自身与影分身一同在手中凝聚雷切,向中间位置进行两面包夹攻击


修改细节:增加奥义前半段吸附强度和范围,取消奥义后半段高跳过程从而减少动画时长


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作者说:主要改细节,整体无大改

增加雷切起手能力

减少土流壁前摇并增加防守能力

增加水龙弹反手和输出能力

增加踢毽子容错率

减少神威释放代价,增加神威的实用性

神威取消后摇接水龙弹增加爆发能力

减少奥义时长

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