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白板文明NoSL普图自主负重190+飞船--浅析NoSL下自主的运营模式(二)

2023-06-07 12:16 作者:真悖论  | 我要投稿

二 自主铺城期


自主左2政策是自主政策树的核心,即便我们是在恶劣环境铺不开的局面(仅能自铺6-7城),其效用之大是传统任何一条政策都难以望其项背的。有人以传统关门送渠的锤数做对比去试图defend传统最后的荣耀,计算如下:4大城送渠400锤,而自主共铺6城对比传统仅能省下约(100免费移民锤 + 4*40后续4城移民锤)200+锤子。但是这种对比却忽略了一个关键因素:发力期。自主左2政策即使无文化蘑菇(如本帖)也能在40T左右点到,而传统关门哪怕抢到神域所也得在80T之后了。40-50+T时的200锤是80+T400锤能比的么?更严格的说,评价一个政策的强度,我们不应看其加成绝对值(否则意识形态政策个个无敌),而是应当看其加成相对值,即该政策点出时相对未点出时国民生产总值(每T)的提升比。如此就不难理解自主左2的强大并不过度依赖于自铺城数量了(这也是为何很多征服胜利依然采用自主左2只为了一个免费移民甚至不额外铺城的根本原因)。


当然接下来的问题是省下来的锤子投资在什么地方性价比最高。诚然,用于补基建商路等是一种有稳定收益的投资。抢奇观则是高风险高收益的行为(或是极肾SL通常采取的行为)。而爆兵则是NoSL下既具有稳定性(保障了自身安全,被联宣也没在怕的)又有潜在高收益的投资渠道(额外的兵可以去做城邦任务,劫商路,抢工人,提供飞城的安全性,对于蘑菇AI甚至能打下城或者割取资源等)。这也是为何楼主认为NoSL下自主鲁棒性远高于传统的最根本原因:即自主前期就有极高的锤子爆发力(左1加基础锤,左2省移民锤,无须图书馆),通过转化成军力几乎可以应对任何意外和恶劣地缘。而传统前期仅有极高的科研爆发力(4城速图书馆国立),但产能却极为吃紧,更像是花瓶中看不中用甚至一碰就碎。(试想PVP,一个玩自主4城爆兵,一个玩传统4城国立,中期对碰后的结果)

44T碰面最后一个AI远点祖鲁,当时过于求稳没有宣战,复盘看是血亏的,遇到这种手里有大把存款却没有什么gpt的AI如果不能宣友就该果断宣战然后通过停战和谈协议去透支(刚见面20T内无法宣友所以这里应当立刻宣战)。


左下方小弓可以清野寨做城邦任务积累"启动影响力",等会还能再宣战肖肖尼顺便劫个商路。

葡萄牙来宣友,欣然接受,只要她不翻脸整局她都是安全的了(因为我们可以贷款实现透支,只要我们虚拟gpt足够)。通常有2-3个盟友都是很好的,如果所有全是盟友则会面临虚拟gpt严重不足以支撑透支的问题,故而留一些AI作为敌人是非常有必要的,中后期可以很方便地通过战争刷虚拟gpt(打1城割1城,打包卖给一个gpt很多的AI,简单快捷,甚至无额外笑脸负担,因为打/割下来的城可以直接秒卖)。


神系选了牧场+1文化,后面才发现本图居然无文化城邦,后期文化进度很缓慢,所以几乎锁定秩序,且需要敲世博会和克宫(还要放弃商业开门)。


铺城原则主要是看城点肥沃程度,楼主飞城是常态(也习惯被AI飞城,自己经常漏风,反正关键资源楼主通常都会提前花钱买到手而非等自然扩地),反正兵多不怕打架;当然适度考虑距离因素,太远可能反而拖慢节奏。

广州落地自动清理小野寨子帮助完成Byblos的任务,前期航海城邦就是爹,每城+1粮对刚落地小城的发育速度提升是非常显著的,一旦有了“启动影响力”成为了朋友,我们接下来一定要尽快砸钱变成盟友,因为城邦收益朋友到盟友是质变。为了实现这一点,我们必须保证自己前期有足够的存款,所以通常自己家的奢侈都要及时交易出去(能透支换成现金最好,退而求其次换成gpt既能缓慢攒钱未来有机会透支时也能用gpt进行),楼主前中期通常也不会花钱去买AI的奢侈,铺城期初期可以索性奢侈全卖锁锤红脸红到底(本帖最多红到过-9),攒够一波钱后连砸朋友城邦变盟友瞬间把脸转正再发育即可。


广州这里楼主用猴子、工人、城邦板砖精妙的配合把小野斧子击杀解放下方商邦工人积累了“启动影响力”。其中用到的机制是“护送工人回寨子的小野不会再去抢工人”,以及“敌方军队无法在不抢夺的情况下直接跨越己方工人”。利用上述两点己方工人可以帮忙堵护送工人的小野。


如图铺下左边香料城后已经5点红脸了,反正短期内无法扳正,索性卖空奢侈红到底加速攒钱。

60+T铺城期基本结束,如图已经有了3弓两叉首都补完商路后就能继续爆兵,先铺的分城在清空粮锤基建后亦可爆兵(本帖禁了奇观否则敲奇观亦可)。这样的兵力以AI兵法哪怕战犯点爆了一直被联宣也不会存在守不住的可能性。当然本帖为了求稳(也是楼主偷懒。。。),前期仗打的比较少,除了开局宣战抢工人外,大多数都是被动防守应战,并未能充分发挥军事单位的效能。

总结下自主铺城期的运营方式 卖奢侈攒钱红脸爆铺、买城邦加速发育、爆兵攻守兼备

所谓“红脸血赚”,相比只红1脸,红个9脸相当于白嫖了2份奢侈的钱(反正粮食不累积,产能本来就低百分比影响很小)。积累存款无论是买资源开发奢侈还是买朋友城邦变盟友,其爆发力都是城市正常的自身发育所望尘莫及的。

前期最重要的城邦就是航邦和商邦,且朋友和盟友的价值天壤之别,所以一旦成为朋友后一定要想方设法尽快变为盟友。

适量爆兵(弓+肉盾)很有必要,这是我们无惧危险只铺高质量城市的底气。且这些兵力不仅可以用于铺城期的防守,后续解锁攻城武器后弓系清兵肉盾抗伤炮系攻城可以高效率稳定省心地打仗为我们迅速赚取巨额gpt。

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