ⅩⅦ. 星辉光芒,群雄璀璨——星灵圣王

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 归类总结
四. 配置参考


一. 魂印(BOSS无效)
魂印加强部分以红字加粗形式标注
1. 死亡时下一只出战精灵继承自己的能力强化状态和回合类效果:
①. 被瀚宇星皇星皇之怒二段效果附加伤害击杀时,星灵圣王的魂印效果不可触发;
②. 自身的能力强化状态&回合类效果仅可传承至己方下1只出战精灵,若进行连续切换操作则能力强化状态&回合类效果丢失;
③. 自身的能力下降状态不可进行传承,所有存在己方&双方的可被断回合类效果均可进行传承,且回合类效果成功传承后仍可被对手断回合并获取收益。
2. 死亡时对手受到等同于致死伤害量的固定伤害并反弹自身所处异常状态,同时消除对手能力提升状态(包括固定伤害,若致死则对手保留1点体力):
①. 弹伤效果仅在自身死亡的当回合能够触发触发;
②. 可反弹的伤害包括攻击红伤、属性红伤、固定伤害三类,不包括百分比伤害、粉字真伤、真实伤害;
③. 对自身死亡时受到的致死伤害量的判定早于部分精灵的魂印增伤效果(如冰之契约·阿克西亚的魂印概率增伤),因此该类精灵实际受到的固定伤害值有可能低于对自身造成的致死伤害量经过抗性折合后的固定伤害值;
④. 致死伤害量仅与对手使自身死亡的所有可响应伤害有关,与自身死亡当回合残余血量无关;
⑤. 魂印弹伤节点晚于所有回血效果;
⑥. 对手处于防消强回合类效果时,经过强化后的魂印仍不可消除其强化效果(如技能效果ID1683)。
说明:
“③”:
以冰之契约·阿克西亚的“极度冰点”为例:
极度冰点以红伤的形式进行秒杀,且该红伤可被其魂印的概率翻倍效果(和银翼套装增伤效果)所增幅,即达成2倍伤害。
阿克西亚使用“极度冰点”前,星灵圣王残留血量为509,经过银翼套先手60%增伤和魂印100%增伤后,“极度冰点”共造成509*(1+60%+100%)=1323点红伤,且其魂印存在20%的全减伤效果,在5%的抗性减免后应受到1323*0.95*0.8≈1005点固定伤害,但实际受到固定伤害为502点固定伤害。
(怎么越看越不对劲???极度冰点暴击时产生的红伤即不受暴击加成也不受抗性减免,而且阿克西亚的魂印增伤确实是与套装之间为叠加运算,可一到减免的时候为什么看上去像是叠乘运算???)
“④”:
以岭妃的“丘崖陷”为例:
经过茉蕊儿&芳馨·茉蕊儿的送死叠盾后,岭妃此时拥有1000点护盾和500点护罩,且未开启抗性。星灵圣王的固定伤害抗性为35%,岭妃使用先手“丘崖陷”对星灵圣王造成230点伤害及650点固定伤害(1000*65%)。此时星灵圣王死亡,并将总计880点伤害,岭妃护罩全部消耗,并受到反弹回来的380点固定伤害。
“⑤”:
以启灵元神“神之宣告”&“神之束缚”为例:
“神之宣告”的吸血以百分比伤害的形式产生粉伤,“神之束缚”以固定伤害的形式产生粉伤。此时星灵圣王的固定伤害抗性为55%,百分比伤害抗性为35%,最高体力为513。启灵元神使用“神之束缚”可造成285点固定伤害,使用“神之宣告”可造成111点百分比伤害。一轮属性对点过后,星灵圣王死亡,并对启灵元神造成130点固定伤害。
启灵元神的“神之宣告”存在30%减粉,因此130=300*0.95*0.65%*0.7,且“神之宣告”的吸血续航触发节点早于星灵圣王的魂印弹伤附加节点。
二. 技能组
1. 第五技能“天宸商参破”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:(ID797)
断回合封回血效果绑定对手方,可被该技能再次断回合并再次进行封回血。
②. 若当回合未击败对手,则下回合附加300点固定伤害:(ID838)
该回合类效果绑定在场双方当前精灵,若对手当前精灵下场则下回合不可附加300点固定伤害。星灵圣王在该技能成功命中的当回合若被对手击杀则己方下一只登场精灵使用技能仍可附加300点固定伤害。
该技能效果的实际效果为:“若当回合未击败对手,则下回合使用技能时附加300点固定伤害”。
2. 制敌技能“千古圣星轴”:(命中率:95%)
①. 若自身处于能力提升状态则威力提升50%:(ID842)
②. 未击败对手则下回合自身所有技能先制+1:(ID984)
该效果绑定自身,在该技能成功命中且未击败对手的当回合不存在回合类效果,在下回合时存在回合类效果触发,且同样可进行传承。
3. 反弱技能“北斗圣光”:必中;
①. 使自身的能力下降效果反转成能力提升效果:(ID521)
4. 强化属性“洛水天誓”:必中;
①. 技能使用成功时,全属性+1:(ID585)
②. 4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍:(ID971)
该效果绑定自身,4回合内若自身未使用技能,则不可触发吸血效果,同时回合数不可向后延伸。该效果生效回合内,自身仅需成功使用技能,无需实际命中即可触发随后的效果。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:(ID843)
该效果绑定自身。
5. 防御属性“灵彦之昭”:必中;
①. 5回合内免疫所有受到的异常状态:(ID48)
该效果绑定自身,不可免疫被动特性控。
②. 4回合内免疫能力下降状态:(ID47)
该效果绑定自身,不可免疫混索压强化、特性控产生的烧冻异常引发的弱化、部分特性引发的弱化。
③. 3回合内将对手的攻击降为0点、特攻降为0点、速度降为0点:(ID712)
降低种族值效果绑定自身,先出手时当回合&下2回合内生效,后出手时下3回合内生效,且任意情况均可进行传承。
由于该效果的实际作用对象为对手方,因此不可被星皇之怒二段效果所无视。
6. 先制技能“星垂平川”:(命中率:100%)先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍:(ID1044)
该效果绑定自身,在吸强成功的当回合即可产生回合类效果,对手可在后出手/回合结束时直接断掉导致下2回合内增伤效果丢失。
②. 2回合内,受到攻击时有50%概率免疫并反弹攻击伤害:(ID1011)
该效果绑定自身,先出手时当回合&下回合生效,后出手时下2回合内生效,生效回合内被断回合攻击技能命中时不可生效。
三. 归类总结

四. 配置参考
PS:还是毒特性&反弹更好一些



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