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王国保卫战自创:首位古风英雄—红狼

2022-08-24 15:24 作者:凤梨果塔  | 我要投稿

这几天被告知小清把自己的自创做成游戏了,人与人果然是有差距的啊,不愧是我偶像,同时小清还发了一个QQ频道的活动征集玩家创意,在好友小劳的鼓励下我打算参与,但因为整个自创系列缺乏符合要求的英雄,于是在耗时四天的工程下,算是我的首位古风英雄吧,新鲜出炉了!


英雄—红狼(LV.6)

简介:她是来自远古东方的神秘部族 。作为GS高层之一的她已经活了几千个岁月,从东洋来的她决定定居在这里,自己的故乡已经没有妖怪或是能打败自己的人了,而这里,强者无数……

她选择用“红狼”来做自己的江湖代号,即使在2467年的今天也没有改变,这几千年里,她见证了司马氏的篡位,秦王朝的暴政,乌江自刎的壮士,大唐辉煌的历史,昏庸清朝的灭亡……世界各地都有她的身影。

红狼的部族使用特殊的东方技艺和巫术作战,与其他高层不同,红狼经常带队调出作战。在战场上总是独当一面,令敌人闻风丧胆。后来她将巫术贡献给了总部进行现代技术研究加持,完成了战甲召唤技艺并初次成功用于梅奈欧身上。

两种形态


血量:350 MAX390

攻击:50~75(不成长)
攻速:1.2秒
护甲:25%
魔抗:无
移速:快
重生:28s
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阅读注意:红色字体表示负面效果,蓝色字体表示正面效果,黄色字体表示划重点

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被动:搏狮
红狼每损失1点生命值获得0.5永久攻击加成

这个效果在红狼血量低于50%翻倍普攻开始由物理伤害变为法术伤害,附加等于加成量的真实伤害。
红狼每次普攻损失3点生命值
回复生命可消除对应加成。

追加负面被动:享受战斗
红狼阻拦敌人后无法指挥移动。受到友军治疗量-70%,我方士兵协助攻击红狼阻拦的目标时持续受到递增的真实伤害。


极限基因:血路

红狼阵亡后如果击杀单位非非自己阻拦的敌人则化为巨狼冲向该敌人对其造成1000伤害并使其在36秒内受到的所有伤害皆判定为真实,复活后,若此敌人未阵亡,红狼会自动前往阻拦该敌人,玩家不可指挥,阻拦时红狼第1次伤害增幅1000%
此天赋对BOSS无效且第1次伤害固定造成400真伤。

打错了,这是极限基因

军备改良:赤焰刀刃

红狼攻击血量低于50%的敌人时自身护甲-50%,受到自身阻挡的敌方伤害+20%每次攻击灼燃敌人在3秒内造成100真害,可叠加

红刀哥(姐)(bushi)

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1技能:裂颅
CD:9秒
红狼发动重砍,立刻损失50生命值这个效果不会令自身生命<75)造成120/150180%普攻伤害(会结算被动加成)并回复自身20%最大生命值。若此技能击杀敌人立刻减少80%CD并额外回复红狼35点血量。

2技能:渴血

红狼攻击流血的敌人伤害+20/30/40%延长其流血效果1秒

敌人头上有标记

3技能:劝武

红狼阻拦敌人后受到非此敌人的任何伤害-30/50/70%,期间红狼和此敌人免疫攻击削弱和沉默效果。

4技能:回首

“狼若回头,不是报恩,就是报仇”
CD:36秒
红狼生命值<50%并阻拦敌人时,若受到其他敌人伤害,在击杀阻拦敌人后立刻回复自身和阻拦期间治疗自己的单位200生命值。

随后蓄力5秒(期间无敌但不阻拦敌人,不吸引敌人远程火力)并锁定对自己造成最多伤害的敌人,蓄力结束后俯冲至其面前发动强袭造成600%当前普攻数值点法术伤害并将其击飞3秒。

此后红狼开始专注复仇不受到该敌人外的任何伤害,此时红狼对对其造成的所有伤害提升200/300/400%并变为真伤。
该敌人从此刻开始无法享受包括红狼“劝武”“赤焰狂刀”在内的任何buff加成。
若锁定单位为大小BOSS,所有效果降低40/75%。

真正的大招(雾)

主动:唤铠术

CD:50秒
部族巫术,召唤盔甲狂化自身
红狼在2秒后获得15秒强化
血量立刻-200,(不会<1
伤害减免+40/50/60%

免疫负面效果,并在15秒内逐渐回复400生命值。期间红狼血量不会<1
握刀姿势改变:
攻速减缓为1.5秒,对前方扇形区域内最多4个敌人造成伤害。

台词

“不想被误伤就躲开”(友军欲帮忙)
“别来碍事!”(4技能专属)
“接招吧!”(4技能俯冲)

“催什么?每一场战斗都值得尊重。”(拦人后玩家指挥)
“我上了!”
“没用的家伙!”(待机)
“去死吧!”
“全部上吧!”(大招专属)
“没用没有没用!”

阵亡

“站着……倒下!”

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分析

红狼自身没有什么双抗,血量正常偏低,在战士的定位上更偏向于输出。

红狼拥有超高伤害的同时还拥有许多debuff,需要玩家注意。

被动,军备,基因:明显缺点是阻拦敌人后变木头人,这对玩家使用英雄频繁支援战场是相当致命的。

军备的缺点是红狼本身血甲不高还要减甲易伤,不开大锁血很容易把自己坑死。

基因的缺点是寻仇机制,玩家无法阻挡红狼复仇,所以在她复活之前尽量干掉这个敌人防止战略性损失。

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1技能:简单暴力的对单输出,只要杀的够快,我就是挡∞()

以50点血量不开大为标准精算伤害结果为472.5法伤+382.5真伤(被动)+100真伤(军备)

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2技能:致命缺陷,红狼自己没有手段让敌人流血。注意搭配就可以让她的伤害再猛亿点。

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3技能:减少了红狼被远程暴毙的风险

缺点:不能给敌人套debuff了。

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4技能:像蜥蜴人狙击手这样的老六已经哭晕在厕所了

缺点:虽然倍率增长可观到必胜的程度,但击杀敌人后如果没及时走可能就会在出怪口当木头人

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主动:锁血可以让红狼稳定达到最大输出,最高输出的打4红狼简直就是人形核弹,也是我为了弥补红狼做么多debuff和意外问题的手段。


最后

立绘,下面无印的各位看得起自取()

北封冰原游牧民族深知一个人体内住着两头狼,一头正义,一头邪恶,你喂过哪头,哪头就会赢……

红狼作为长胜将军的秘诀就是—同时饲喂两头狼,兼具武者的仁心,点到为止,但该动手的时候绝不手软!


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