第二届牛子杯比赛规则
感谢金主爸爸木桃的赞助,祝金主爸爸身体健康,万事如意!
比赛考验各队配合和策略,杀机风云变幻,一个失误都可能翻盘,这也是杀机的魅力所在。不是单个能溜就行也考验团队配合,屠夫杀的快也要会控场,技术+策略的游戏。
比赛模式:采用两两对抗赛,通过抽签决定pk双方,轮流出4个人类和一个屠夫,人屠允许是同一个人。积分高的出线,同分加赛一轮,规则不变,积分规则见下文。
匿名问题:允许借号参赛,但是报名资料要填写真实的
规则细节:
1.不允许人类语音,希望屠夫能正常打,不要出现贴脸守尸,允许适当的针对和巡逻守(简单来说就是不要玩的太脏,屠皇们也是要面子的,靠你们自觉)。严禁低素质行为(贴脸守尸,鞭尸)。
2.人类不得携带任何祭品、可以携带无配黄手电,其他道具ban,摸出来的可以用;屠夫不得携带任何祭品,允许携带双绿或以下配件。
3.地图随机,两队同一个地图,会事先告知。
4.全程比赛,每个组每个屠夫角色只能出场一次,比如第一轮你用了0妹,晋级了就不能再用,可以一直由一个队员玩屠夫,玩人的队员也可以玩屠夫。
5.bug问题:不可卡恶意bug,包括但不限于三角头秒波,模型bug,不得开挂,不得守尸鞭尸或恶意放血封地窖等恶意行为。一刀杀有bug,不要带。马戏团二楼图腾拆不掉,如果火图腾出生在那里,重开。马戏团外有一块板碎不掉,不算恶性bug。未提及的会影响赛果的bug技能也不要带。
6.0妹黄色或黄色以下配件,0妹口臭bbq二选一;护士黄色或黄色以下配件,bbq毁灭二选一。0妹和护士最多只能占三个技能格。
7.统一连日服,屠夫主机,开始先测试延迟,不超过五分钟,大家跑一跑闪一闪的没问题就开始,记得隐藏技能和角色。
8.如果2min内因网络或者游戏闪退变人机,速度联系我,重开,超过就只能人机代打,希望大家提前充好电,连好稳定的网络,上好散热器。
9.每队打击和怀表,分别最多只能2个,可以在同一个人身上。
10.蹲蹲蹲和闪手电和爆点是允许的,但是不要太过分了,玩的太过分多少沾点。
11.比赛期间参赛者和解说允许直播和录屏,赛后允许上传到投稿网站。因为手机配置不够导致录屏的卡顿或者闪退,人机代打上线,自行负责。硬件不够建议借手机。
13.出线晋级到第二轮的队伍,抽签决定对手。
14.组长一定要确定好,队员不违规。如果赛后发现违规,每人扣三分。
15.为了防止不可抗力导致观战掉线而不知道赛果,参赛者自己记一下挂数和机子数等情节。
16.着装无要求
17.录屏要求:屠夫必须录屏,人类方其中一个录屏就可,无法提供录屏主办方有权取消其参赛资格
流程:
检查延迟→开赛→2min内出现掉线,或者带错道具可以重开→比赛结束→计分(人屠双方报分核查)
计分规则:
屠夫方:挂钩/树上进入二阶段 得1分
献祭一名逃生者 得2分
处决/流血死得 0.5分
若在人类完全修理5台发电机开门前结束游戏,人类方每少维修1台发电机,可额外得1分。屠夫踩地窖,不影响得分。
全部逃生者死于地下室之钩 额外得3分
人类方:每名人类被从钩上营救 得0.5分
每名人类逃出 得2分
逃出时没有被屠夫挂上过钩子 得1分
地窖逃生 额外得1分
人类每维修一台发电机 得0.5分
全员逃离 额外得3分
注:
1.自己从钩子上欧下来算0.5分
2.设定人类1挂挂到死屠夫只得2.5分、二挂死3分(正常情况献祭一个人类可得分加起来为4分)。
3.死后显示骷髅头的均按处决/流血计算,例如爆头,三角头劈两半
4.非挂钩/树上进入二阶段均不得分,例如三角头关笼子
比赛奖品:
冠军:每人70r
亚军:每人50r
季军:每人20r
首轮安排:8进4,数字大的屠夫先手
3. dio大的凉水白衣 vs 7.中翻带师 地图:废车回收场 19:30开始
2. 杀机圈最后的深情 vs 8.致命中翻队 地图:悲惨钢铁厂 20:00开始
5.西伯利亚突击队 vs 旅游队 4. 地图:神父的教堂 19:30开始
1.17棵毛树吃了3条鱼 vs 6.阿萨队 地图:精神病房 20:00开始
次轮安排:4进2,数字抽签决定,大的屠夫先手
1. vs 2. 地图:人皇长眠处
3. vs 4. 地图:煤矿废塔
末轮安排:决赛和三四名,大的屠夫先手
1. vs 2. 地图:窒息矿井
3. vs 4. 地图:哀嚎仓库
人员名单:

最终出场名单可能会变动,涉及id只显示部分
本比赛一切解释权归主办方所有@zitah