游戏王的设计美学:无形噬体篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:无形噬体篇。
【无形噬体】是游戏王卡组系列之一,本家所有怪兽统一为地属性·龙族的灵摆怪兽,拥有各种类型的封锁效果,站场效果可以压制非无形噬体不能从额外特殊召唤。
终端可以看,但初动真的不堪入目,没检索点,没赚卡点,压制还得靠p召。续航无力,后手难以解场,自肃严重,摆子诡异,动不动就自爆,跟咸鱼眼一样咸。
因此,虽然【无形噬体】是一个系列,但大部分时候都是用那几张怪兽作为外挂。


无形噬体·暴食

有作为灵摆不解放怪兽就会自爆以及在场上非无形噬体不能从额外特殊召唤的共通效果。
独立效果为只要自己场上有【无形噬体」】怪兽存在,双方不能把「无形噬体」怪兽以外的怪兽的效果发动。
一旦生效就是强力的封锁,但是限制非常大,即使不考虑后手展开以及后续的怪兽解放问题,为了做出这个场子至少需要做灵摆的无形噬体,站场的无形噬体总计三只。由于无形噬体没有任何的抗性,因此还需要投入大量泛用卡来保护怪兽。
而且无形噬体的本家摆子分别是5和3,也就是只支持4星的本家灵摆召唤,然而本家的8只怪兽星级分布是:两只2星,四只4星,一只6星和一只8星,有一半怪兽不支持灵摆召唤,如果投入就要面对卡手事故,如果不投入,本家怪兽的浓度和限制能力又跟不上。
也就是说从一开始这个卡组作为主轴的上限就被封死了。

卡图中是一只龙的背上寄生了像是苍蝇一样的共生体,但实际上苍蝇是本体,那个巨大的魔龙是无形噬体感染苍蝇后成果,而感染媒介就是龙背上那像剑一样的水晶。
凭依吞噬腐臭苍蝇的“无形噬体-暴食”。拥有着不断吞噬生命力的恶毒瘴气。
根据官方设定,在一片大陆流传着传说中的秘术—竜化の秘法,据说能变成神龙统治整个大陆。而在某日出现了一位拥有“竜化の秘法”的巫师他召唤了魔力肆虐了整个世界。而同时一位同样拥有“竜化の秘法”的战士站了出来,勇者与魔王展开了一番角逐。
在这片大陆肆虐的正是这位手持魔龙手杖的巫师—魔道矢。他统率着突然出现在这个世上并转眼就彻底蹂躏了世界的大群龙魔族的魔王。据说他是以“竜化の秘法”转变了万物成为邪恶的龙形,不过那种力量的真面目还不怎么清楚。强大魔力的源泉甚至有传闻说是不属于这个次元的。

他所操纵的魔龙,全都是利用魔龙手杖的龙化水晶同步感染转变生物而来的。而这种水晶被称为“无形噬体”
简而言之就是“龙癌”。
无形噬体·暴食的命名来自于八宗罪,八宗罪是七宗罪的前身,希腊神学修道士庞义伐草撰出8种损害个人灵性的恶行,分别是贪食、色欲、贪婪、伤悲、暴怒、懒惰、自负及傲慢。庞义伐观察到当时的人们逐渐变得自我中心,尤以骄傲为甚。懒惰在这里是指‘精神上懒惰’。
六世纪后期,教宗额我略一世(没有打错字,称号格里高利一世)将那8种罪行减至7项,将自负并归入骄傲,伤悲并归入懒惰,并加入妒忌。他的排序准则在于对爱的遗背程度。其顺次序为:傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食及色欲。

较后期的神学家如圣多玛斯·阿奎纳则对这个排序方式抱有不同的意见。
神学中代表暴食的生物除了苍蝇还有猪、老虎、地狱犬等等。由于这只怪兽是二星怪,因此选择了体型最小的苍蝇。
无形噬体·色欲

独立效果为只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,双方不能把「无形噬体」卡以外的魔法卡的效果发动。
先手如果能将暴食和色欲作为灵摆设置刻度,可以封锁对方的怪兽魔法发动(自己可以先发动再灵摆)可以压住很多二线卡组,但是能被P召唤的无形噬体怪兽打点都偏低,需要大量重坑,这也是无形噬体卡组的思路——重坑beat。
本家极其依靠感染上手,所以必须得有外挂,一开始挂龙剑,可随着龙剑限1,龙打龙限1,目光也限1……后来挂炼装和异色眼,吃个海龟瞬间爆炸。

新大师规则正式宣告死刑,现在规则缓和了,但也不知道构筑如何,因为我完全见不到……

凭依吞噬沙漠毒蝎转变的“无形噬体-色欲”。拥有着封印咒术的魔力,让多少魔法师殒命其中。
这只被感染的生物的原型是蝎子。神学中代表色欲的生物除了蝎子还有山羊、兔、魅魔等等。跟苍蝇一样,因为设定是二星怪兽,所以选择了体型最小的蝎子。
魅魔多好啊。
无形噬体·忧郁

独立效果为只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,双方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果连锁发动。
无形噬体的下级怪兽通召是没有封锁额外的效果,由于它是4星,所以多是P召唤登场,很少做摆子。作为灵摆的效果是封锁连锁,优点是不用害怕反击陷阱和紫炎这种怪兽康,可以放心的展开,但是无形噬体的展开方式是什么呢?而且这个封锁是相互影响,因此自己后场的神之辈也没法发动了。

凭依吞噬深海巨鱿的“无形噬体—忧郁”,深蓝的恐怖洗扰每个反抗者的心灵,让他们思不起任何战术。
这只被感染的生物的原型是乌贼,忧郁属于早期的原罪,在后来被合并在七宗罪的怠惰之中。
选个海洋生物……看来龙癌真的很恐怖。
无形噬体·愤怒

独立效果是只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,双方不能把「无形噬体」怪兽以外的怪兽解放。
有效克制帝卡组和影灵衣卡组,但并不能针对吃货。

凭依吞噬凶厉狼王的“无形噬体·愤怒”强大的气场和战斗力让所有人都为之颤抖沦为鱼肉。
这只被感染的生物的原型是狼。神学中代表愤怒的生物除了狼还有猴子、龙、独角兽等等。
无形噬体·强欲

独立效果是只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,双方不能把「无形噬体」卡以外的陷阱卡的效果发动。
然而无形噬体本家比谁都需要陷阱卡。所以这张卡就……

进化的比较完全,除了背部其他都已经龙化了。
凭依吞噬千针刺猬的“无形噬体·强欲”,所有危机陷阱都被他规避,有他在魔龙大军谁也抵挡不了他们的挺进。
这只被感染的生物的原型是刺猬。但是这里我们需要指正,神学中的贪欲代表生物不是刺猬,是针鼹。


它们身上都有坚硬的刺,都是哺乳纲。都有冬眠现象。腹面都有毛有尾,都是昼伏夜出。喜食昆虫。
但针鼹是单孔目,针鼹科。无牙,刺之间也有毛,卵生,雌性还有育儿袋来孵卵。一年一卵。而刺猬是猬形目,猬科,有牙齿 仅是头尾腹面有毛,胎生。年产仔1-2胎,每胎3一6仔。
比较好辨别的就是针鼹鼻子长,刺猬鼻子短。应该是K社作画失误。
无形噬体·傲慢

独立效果为只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,双方受到的效果伤害变成0。
游戏王这个游戏,可能你玩个20把才能遇到一个burn卡组,还是个连锁烧,封锁连锁的忧郁完全可以代替傲慢。
卡图主系绿色来自人们对毒的第一印象,可能是这只龙百毒不侵所以不害怕烧血了。

凭依吞噬霸空巨鹫的“无形噬体—傲慢”,恶风的吹袭吹散任何对恶龙的攻击。
卡图的怪兽看起来很像鹰,其实不是的,这只被感染的生物的原型是狮鹫。

很多做卡图介绍的文章视频都把它介绍成了鹰,我也不知道这个头谁开的,如果说把针鼹弄成刺猬是K社的锅,那这个把狮鹫当成鹰,就是连日文wiki都忘了看的大马哈了。
神学中代表傲慢的生物除了狮鹫还有狮子、蝙蝠、孔雀等等。
继乌贼之后,龙癌又向天空下手了。
无形噬体·怠惰

独立效果是只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。
本家锁鸟,非常有效的阻挡展开手段,只是可惜这也阻止了无形噬体玩家的抽卡(所以说为什么要这样设计?)与本家主要过牌手段无形噬体感染相性极差。
本身是6星怪兽,无法P召唤,打点2250也不怎么高,一般投入原因都是为了触发本家场地的过牌效果或者作为外挂到别的卡组里。

凭依吞噬莽森黑熊的“无形噬体·怠惰”,他的气息让人生不起战意,被他强有力的四肢撕得粉碎。
这只被感染的生物的原型是熊。神学中代表怠惰的生物除了熊还有牛、骡子、凤凰等等。选择熊可能是因为后三者的卡太多了。
无形噬体·虚饰

虚饰是嫉妒的意思。名字命名来自拉丁语“Irritum”
独立效果是只要自己场上有「无形噬体」怪兽存在,「无形噬体」卡以外的被送去双方墓地的卡不去墓地而除外。
本家大宇宙,对纯本家来说几乎没有负面作用,但是——

等级8的本家上级怪兽,不能P召,登场极为困难,在灵摆区域有摆子的情况下是卡手物。

相反由于是8星龙族怪兽,支持抵价购物,龙之灵庙等卡,可以投入到青眼白龙卡组和巨神龙卡组。

代表嫉妒的生物有人鱼、蛇、犬、猫。不过与前面的「无形噬体」不同,这只怪兽已经完全龙化,身上几乎没有龙化前的特征了。
从名字来看,大概是因为龙的外形被装扮成了掩盖其本来面貌的样子吧。
无形阵·假面

收录于908.
卡图上倒下的「无形噬体」们身上的噬菌体将不祥的力量输送到了「龙魔王 霸道矢·灵摆」的权杖上。结合这张卡的效果来看,这大概就是「龙魔王 霸道矢·灵摆」变为「虚龙魔王 无形矢·心灵」的契机了。
由于是场地魔法因此无法被一些仪式支援卡检索(同卡盒竟然还收录了不能检索它的仪式的事前准备……)

从卡图可以看到「龙剑士 光辉星·灵摆」和「龙魔王 魔道矢」的相貌非常相似。
“假面”(Persona):伪装,假象,人格面具,可能暗指龙剑士和龙魔王是同一个人的不同人格诞生的产物。
无形噬体感染

卡图非常色情。我们放一下大图。

从卡图我们可以看出被感染的是刺猬而不是针鼹。被爆菊了。
本家重要过牌手段,灵摆区域的无形噬体每回合需要解放怪兽,在通过感染连锁补牌。可以检索同名牌,在没有抗性的情况下补的第一张往往还是【无形噬体感染】。
由于没法被检索,只能靠硬抽。
按照噬菌体的噬菌机理来看,被那些寄生在小动物身上的类似肠杆菌噬菌体T2的玩意会利用小动物体内的物质来合成、增殖龙的组织。
无形噬体溶解

一效极限状态下也只能下降1200,根本没眼看。
二效是续航配合虹彩和目光可以有效调度场面

溶解(ライシス)也有细胞裂解的意思。噬菌体在侵入宿主细胞后会引起宿主细胞裂解。
可能指强行将身体龙化会引起排斥反应,这些被感染的生命体并不能像龙那样拥有永恒的生命,等待它们的,只有悲惨的结局。

虚龙魔王 无形矢·心灵

从造型来看,「虚龙魔王 无形矢·心灵」是「龙魔王」和「无形噬体 虚饰」合体后的形态。(并没有无形噬体字段)。
拥有仪式召唤成功时跳过下一个对手回合的主阶段1的无分类效果;融合、同步、超量怪兽的效果无效的永续效果;从场上送去墓地时检索一个龙魔王的诱发效果。
由于本家魔法是场地,因此这张卡基本不用它来出场,在外挂于仪式向白龙卡组时靠【高等仪式术】,外挂异色眼卡组时用【异色眼降临】。
是那种比较常见的因为link一出直接报废的卡。(其实本来就很好解)

英文名Amorphactor Psycho(精神病患者),指「虚龙魔王 无形矢·心灵」处于一种精神狂乱的状态。
卡图中作为下体的虚饰正在溶解

结语
无形噬体是一个非常让人纠结的系列,它有着游戏王少见但又是核心的主题:龙癌。
拥有强大的封锁能力,但是它的强度就令人堪忧,损人不利已,不仅卡泛用卡,大部分时候连本家卡都能卡,给人一种,“这也能设计成BOSS”的感觉。

不过关于龙剑士和龙魔王的故事我们还是留到下次再说吧。
好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。文章撰写不易,觉得不错的话就请给个三连吧,这对我非常重要。
我是hentai研究者,别忘了点关注,我们下期再见。
