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» Blender3D2.8 渲染降噪(Cycles + Eevee)
Blender3D2.8 渲染降噪(Cycles + Eevee)
2020-05-13 11:07 作者:
克里思D囻
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1、Cycles引擎:
从 Render Properties 面板,切换到 Cycles
从 View Layer Properties 面板,勾选 Denoising
2、Eevee 引擎:
从 Render Properties 面板,切换到 Eevee
转到合成面板 Compositor
添加 Denoise 节点,连接到 Composite 输出节点前
启用降噪后,可减少采样次数设置,以提高渲染速度。通常使用降噪的默认设置就能获得显著改善。
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