浅谈简易版三国演弈棋的设计及其原理
各位三国演弈棋爱好者,大家好,我是邻家默小七。最近,本人突发奇想,设计了一个简易版三国演弈棋。样式如图:

简易版三国演弈棋的棋盘为13路*13路,落子点数为105点(原版为225点),每方各9子,分别是君主、士、相、马、车、炮各一枚,兵三枚,东汉方相比原版则是去掉一个车,这是我能想到的最简易的了。这样一来,两副简易版仍然可以拼成一套完整版。
在本设计中,东汉的两车一炮排列在一条线上,这样使得吴国马在结盟时也可以脚踩两只船,并且单车防御单马也变的很容易,只要单车位于汉境,单马无法突破。
通过这个布局我们可以发现,魏马杀汉最快速度依然是5步,吴蜀两方马杀汉最快速度都是7步,蜀国虽然挨着汉,但是由于马在右侧,距离汉远,因此比魏马慢。不过这也符合历史事实,毕竟当时曹操是距离汉天子最近的。
同样的,我还设计了一个简易版三国演弈棋棋盘样式给大家作参考,如下图,

简易版三国演弈棋,对于它的设计的难点,说白了就是东汉方的配置问题和平衡问题。如果是双车一炮的话,大家会发现,若一方开局就杀汉,即没有子力损失的时候。杀汉方是三车双炮一马三兵,联盟方是双车双炮双马六兵,杀汉方虽然多半子但少三兵,依然可以抗衡,但是,这只是开局。若是中局或残局时杀汉,杀汉方的实力会呈现出压倒性的优势。因此,本人在设计的过程中,就想着再把东汉方去掉一个车。但是,东汉方的实力若是太弱小的话,也就没啥利用的价值了……因为,没有人愿意为了那一个车一个炮去主动惹恼另外两个对手。
设计完成,接下来就该实际对局了……下期专栏正式介绍!