欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

评价一下我最近在ic玩过的图

2023-07-24 20:34 作者:涵星君小号  | 我要投稿

1.i wanna jump over the pit

无脑坑居多的游戏,很多坑都很极限,基本上没什么乐趣,节目效果肯定也不咋好 总体评分:3/10 游戏体验:2/10 坑的设计:2/10 2.i wanna ice coconut sheep

第十关难得离谱,醉了,这么长一大段竟然没存档,答题环节是这个游戏唯一有趣的地方,可有些题属实为难而难,什么关于原神的知识还有什么关于惩罚关的东西。还有第九关,完全看不懂实在玩啥,为什么第二面死了之后第一面的坑就变了?还有这落杉似的打按钮我真受不了。看宣传视频还以为是个佳作,玩完之后才知道是屑作。 总体评分:4/10 游戏体验:3.5/10 坑的设计: 5/10 3.简单的坑向游戏

2019的老图了,说好玩也好玩,说不好玩也不好玩,追逐战和一二大关道中还是可玩的,但奈何当时的作者技术力都不咋地,所以并没有给玩家带来比较有创意的东西。 总体评分:5/10 游戏体验:8/10 坑的设计:2/10 4.我想要阿凛凛

臆想烂漫的新图,相比之前的图风格有了一点变化,不是单一的草地风格了,第三大关的解密挺不错的。最难的就是第四大关了,卡了我好久。这张图的缺点就是有些坑是要探索才能探出来的,很容易让人卡关,而且这个图居然不是设计成必须拿道具才能过关的那种,导致我第三关才知道要拿道具,而且第一关的道具谁能想到要再射一下boss才能拿到道具呢? 总体评分:6/10 游戏体验:5/10 坑的设计:5/10 5. Where 2

绕路做得还挺有意思,随地存也很良心,但是最后一关稍微有点难受。boss战也很良心,三条命,但是为啥那个隐藏boss就这么难,就一条命,弹幕还贼看脸,刺的无敌时间和boss的无敌时间完全不一样,所以你有时候看似打到了实际上没打到。 总体评分:6.5/10 游戏体验:7/10(加上隐藏boss) 跳刺设计:8/10 三等奖: 6.hard?(10)

最近玩过最难的地图,右边三个跳刺太难了,左边的坑向居然也那么难,但是坑设计的比前几个都有意思,机关跳刺也很不错,我只勉强过了左上角关卡,左下角的最后一面太难了。 总体评分:7/10 游戏体验:6/10(难归难但体验还不错,除了某些关卡) 坑的设计:7/10 7.i wanna kill the apple!

没有什么创意很高的坑但是很好玩,整个游戏以苹果为主题做的,两个boss的难度未免太高了点,尤其是第二个boss,有点影响游戏体验,不过游戏整体挺不错的,推荐大家试试。 整体评分:7/10 游戏体验:7/10 坑的设计:5/10 二等奖: 8.名字没想好

很不错的综合,坑的设计和游戏玩法都让人眼前一亮,唯一的缺点就是bug,在反重力那关下去,存档以后再复活就会再次反重力,而且蘑菇那面我是真不知道怎么过,提示让我踩蘑菇但是蘑菇根本不能把我送上去,不知道为什么。 总体评分:8/10 游戏体验:7.5/10 坑的设计:8/10 9.i wanna take a trip

整个地图基本找不着缺点,画风不算高级但质量很高,与玩家斗智斗勇的坑很多,基本上很多地方都能被作者拿捏,有点遗憾的就是没有做完,期待作者的成品。 总体评分:8/10 游戏体验:9/10 坑的设计:9/10 一等奖:

非常好玩的地图,跳刺和坑向设计的都非常好!大家都一定要试试,唯一的缺点就是机甲boss,有时候不知道怎么打,不过也无伤大雅。 总体评分:9/10 游戏体验:8.5/10 坑的设计:9/10 11.Colorblind

完全可以说的上是满分,设计非常精致,明显看出作者用心了,不过我第一大关都没过,真的挺难的 总体评分:9.5/10 游戏体验:9/10 跳刺设计:10/10

评价一下我最近在ic玩过的图的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律