达人佳作:[我的业余爱好是改造]年终总结现在就发了?HG 苍蓝炎魔骑兵


达人佳作:[我的业余爱好是改造]年终总结现在就发了?HG 苍蓝炎魔骑兵
作者:GUNEXE
https://tieba.baidu.com/p/7669393592

很久没有制作钢普拉了,而且还是改造+涂装的,现在环境也没怎么买新模,今年估计连总结都没什么好写了,这个就当作年终总结吧。
某群活动做的作品,有设定的不过太长了准备不贴上来了,有兴趣可以去原帖看。
90+图,大家慢看
多面图
简单解说一下制作,从机体名字、配色就知道是捏他自苍蓝命运、伊芙利特改和苍白骑士等相关机体,装备有多用途突击步枪、突击爪盾和特殊武装——炎能刀,模型用不熟练的渐变涂装和荧光漆还原青炎的效果。眼睛、两腮和额头的红光也是用荧光漆做效果,拍照时用紫光灯照射便会有反光。





多用途突击步枪。瞄准镜监视器也用了荧光漆涂装



突击爪盾,比一般格斗盾有更强的攻击力

可以手持也可以连接到臂上的连接孔

三连装飞弹,连接在腿部多功能挂架上

腿侧面装甲下隐藏了姿势喷口,平时装甲盖住用于防尘,喷射时张开

大型的脚踝正面装甲有上翻可动

武器挂架机械臂,有多重灵活有力的关节

肩甲撞钉
实际并不使用的装备,不过让爪盾捉住敌机往肩钉上撞也是可以的

如果是宇宙机体运动方向是向上,那么肩钉斜向上更容易撞中,而地上战机体主要是横向移动,肩钉可以转向水平冲向敌人

完全待机形态
武器全部安放在挂架,停止运作的格纳状态
是不存在的形态,因为本机已经停不下来了


作战形态,双手握着主武器炎能刀,枪盾由辅助臂使用
前面的都只是一般形态,也是不存在的形态,因为本机无时无刻都在“作战”












炎能刀长刀模式




炎能刀双头模式


全方位作战
爪盾通过连接挂架机械臂获得炎能,激发炎爪


完全稼动模式

就连拥有超强排热处理能力,炎能几乎全部输送到武器上的苍蓝炎魔骑兵也出现剩余的炎能时,机体就会将头部天线一分为二左右展开,开启隐藏在头顶唯一一处只用作排热的炎能出口,炎能从头顶喷出形成“炎冠”,这个模样无疑就是“高达”!






苍蓝炎魔骑兵还存在宇宙用装备形态(前面是地上战用形态)





多用途突击步枪可以通过更换弹夹和下挂架武装活动不同的能力

陆战型是实体弹夹和榴弹发射器,宇宙型是光束能源弹夹和光束发生器

腿部挂架换上炎魔骑兵原装的强化推进器

炎能披风


炎光盾,对抵挡实单和光束都有效果
这里用了荧光透明蓝涂装




光束十手
当然这个武器并不是用来防范被敌机突然近身的,只是为苍蓝炎魔骑兵增加攻击手段而已


格斗战模式,炎光盾变成了炎光剑,枪盾由辅助臂使用,放弃防御全力杀戮
前面的是中距离作战(毕竟在宇宙环境很难迅速转入近身战),这边才是苍蓝炎魔骑兵追求的作战距离









炎光剑枪




完全爆发模式
从背后机械臂喷发出“苍炎之魔爪”,这就是“炎魔”!















最后是模型制作了的全部装备
一张图没办法全部拍下,分开两张拍了



总结:
这次最大的尝试是设计配色和使用荧光漆,本来是想做低饱和度的BD2配色的,但是发现自己功力果然不足,颜色依然很深,要做低饱和度是需要很大胆的调色才能完成的= =不过现在这个颜色还不算难看,所以我还是挺喜欢的,另外武器本来是准备深灰浅灰两色的,也是调色做得不好很难看出来。因为自己想象的机体设定,使得原本不同颜色的效果件要统一颜色,而且最好是要荧光效果和渐变涂装的,这些对我来说都是零经验,不过这也是模型的乐趣所在,为了做这个作品添置了很多工具和油漆,还有学习了很多资料,一点一点去尝试,一点一点去完成,而至少出来的效果是现在的我所能做到最好的,它不完美,但我很满意。
那么多谢观看,我们下次再见!

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