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WTPU(中文社区)5.25会议

2023-05-26 01:44 作者:普利茅茨  | 我要投稿

   今天WTPU在DISCORD的服务器上,中文社区进行一次会议。

  1. 对于会议中有玩家提出想要一个更详细的收益表,WTPU(CN)虚心接受玩家建议,会跟EN区的代表莉莉娅他们进行沟通(莉莉娅他们之前已经做过一个比较详细的表了),会继续完善细节问题。

  2. 目前的计划:5.26号一天罢游,之后到6.14的只是作为建议,希望玩家们能减少甚至不玩游戏和减少氪金;如果6.14之后BVVD依然没有任何举措,WTPU希望玩家停止氪金。请各位玩家约束自己的行为,不要猎巫,尊重其他玩家的选择。罢氪对于BVVD的打击力度更大,希望更多的玩家能加入进来,打击BVVD的嚣张气焰。

  3. WTPU是一个松散的玩家联盟,目前主要是由RU、EN、CN(中文社区)三个团体组成松散联盟,对于玩家并没有实质性约束。

  4. 目前对于收益的一个基准线:KD=1的时候要能做到收支平衡,是一个最基础的底线。

  5. 首先,大家明白,wtpu目前是一个很大的组织,各色玩家均可以踏入其中分享自己的想法。几天前(5.23)讨论时,许多玩家确实提出了不切实际的建议。
    但是,随着时间过去,玩家内部也在统一口径解决主要矛盾。后续的版本中,英系轻坦之类的建议得到了删除,其他部分不切实际的意见也被以不同颜色明确标明“紧迫性较低,需要等待更多分析”。
    今天的全体会议上(5.25),大家普遍认为应将改变收益作为主要诉求。一部分不信任的论调和声音,是两边的信息差所导致的失误。
    我们只是一个玩家群体,我们没有任何权利,也不能代表所有玩家。作为玩家中的一员,希望大家能够在这里统一口径,消弭争端。
    我们也会继续发声。

  6. WTPU战争雷霆玩家联盟5.25全球社区发布会纪要

     1. 不要发起和参与TK,屠幼等影响他人游戏体验的行为,这只会加剧游戏环境的恶化。   2. 如大家所知Steam已经开启评论审查机制,请暂缓差评轰炸,这在目前来说意义不大。抵制活动在某种程度上已经向gaijin传达了我们的声音,gaijin也对此做出了反应,现在我们需要展示我们的成熟和理性,我们现在需要等待gaijin作出回应,进一步的激化矛盾的行为可能会适得其反。我们现在已经向gaijin展现了玩家群体的团结,他们不敢让这种事情再发生一次。如果他们再次惹恼玩家群体,gaijin就离末日不远了。

     3.(针对公共频道的一些过激言论)全球的各位来到这里是为了共同的目标而努力,请尊重其他人,不要在这里进行无意义的内耗。

     4. 部分极端群体的过激行为(例如对gaijin雇员的邮件威胁和人身攻击),这已经造成非常恶劣的影响甚至已经在导致我们(WTPU)走向极端化。

     5. 社区Q&A环节

          *5.1 Q: 游戏性方面的意见是否会继续收集? A: 我们(WTPU)工作内容的重点依旧是围绕经济收益问题,这已经恶劣到了让人发指的程度。关于游戏机制,游戏生态这些问题的优先级应该在基本诉求得到解决后再讨论。

          *5.2 Q: 如何将玩家诉求将如何传达给gaijin? A: 我们(WTPU)已经有特殊的渠道直接和gaijin沟通

  7. 单车玩家的限制:目前的主要矛盾是玩家期待高收益和BVVD想要压低玩家收益之间的矛盾,单车玩家的限制希望暂且搁置,虽然我们也不支持单车玩家但是目前确实不是一个好时机。

  8. 对于墙内墙外的意见的区别,EN区那边对于罢氪持保留意见,争议性比较大;RU区表示如果BVVD不接受,会采取更激进的行动(简单而言就是莽到底);对于steam的评论轰炸活动,STEAM方面已经开启了评论审查,EN区域认为已经意义不大了,但是基于投票结果,玩家们依然希望继续进行评论轰炸。

Discord板块汇总:

1.银币车的银狮收益在kd等于1的情况下需要与维修费持平,助攻的收益则需要可以支付三分之一的收益。金币车相比于银币车收益至少2.5倍以上。

2.上一辆车配件完毕后能研发出下一辆。

3.线末车双倍(最少是1.5倍)研发收益,线末配件研发为现在的75%在基础收益的情况下,按玩家活跃度计算收益乘数。

4.收益%数、维修费与BR严格掛勾(让改变BR成為平衡要点)

5.现在顶阶载具(12.0, 420,000RP, 1,120,000SL)研发时间(不含配件)不应超过60小时,赚取购买载具费用不应超过研发时间的200%

来自百度贴吧的收益方面留言:

1. 高级账号用户开启银币池 每周1KW或者2KW银币上限对局结算收益×3或者×5扔到池子里 每周开一次。

2. 每完成一定的每日任务比如45个或者60个解锁高级账号,银币,蓝图高级奖励。

3. 联队活跃点数可以造全队经验或者银币加成道具。

4. 所有载具的维修费应当之前减30%,银狮及研发收益至少增加50%。

5. 收益提高两倍,达到目前高账加金车水平。

 


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