【数字定桩应用】花3个小时“背”下《直击本质》分享(2/2)~~
那关于把10个桩串起来,我曾经看非天夜翔的夺梦,里面最后提到到大树的一个个枝杈到不同的梦境,最后去毁了大树的根,好像其他地方也见过类似设定,想了想百度世界之树,get了北欧神话就是这样的世界设定,虽然科学推翻了神话,但是TA们在文学作品和影视作品中以另外一种形式被诠释,我想,永远不会褪色的^_^,找了好多张图,考虑来去,修修改改,勉强就想象自己从树根一个个世界的往上经历吧,每个世界放一本书不太合适,那就每本书一棵世界树吧。忽略下图的修改bug,还没学过电子做画,windows新画图工具今天都是第一次死磕

下面终于要进入正题了。。。因为正题的关键,在于发挥自己的想象力画图和编故事,这个过程应该是创作的过程,比较复杂和痛苦,但是真正搞完了,就是一个故事,很简短文字,木有啥内容,目标是形象化具象化内容,让自己可以非常好和准确的记忆,并且超级大大的延长记忆期,把赛宾斯记忆曲线变成2次记忆估计就差不多永久保存了。。我的推断是这样的

首先是框架,用了4个定桩,不好意思02灵河又被我忘了,正好想想迁移思考还是也背的好,虽然我常用模型就是思考力、个人成长、社会阶层提升这3个,后面还是用02来背掉其他的吧
需要背的框架,是本质定义的3项及get本质的思考方法溯源法,运用本质的思考方法中的升维思考和逆向思考,对于每个内容自己又做了规律和更深一层的探索思考,实践性更强

定桩00天一阁,第一个世界解决本质是什么和探索本质的思考方法
1树,2鹅在的湖,3伞,4四库全书的书架,5五行生克图
这是一棵有4条树根(问题根源),一支主干,一片绿(现象规律)叶,树干上有一只蚂蚁(事物定义),四根树根上挂着樱桃(因)和苹果(果)
一个是樱桃串苹果串爬着蚂蚁(同异)的球(求)(单项因果求同求异)
一个是4个樱桃串一个苹果和y型的枝丫(单线因果5y法)
一个是苹果串2个大樱桃、每个大樱桃再串2个小樱桃(静态多线多层因果,结构分析法)
一个是一个环形顶端底端串着樱桃和苹果(有元素有目的的动态系统、系统分析法)
——这是问题根源的4个溯因法
第一棵树上的绿叶飘到第二个位的湖上,湖水里有一个乌龟(归纳)一头大象(抽象),这是现象规律的溯因法,第一棵树上的蚂蚁要爬到湖那里去找另一只蚂蚁(求同,大类),蚂蚁踩上了一个球(求异,种差)过去,这是事物定义的溯因法
4+2是大胆假设6法
PS:溯因法和溯源法不同,前面因为还是笔误了,溯源法是演绎推理的方法是由A推理出B,而溯因推理,是已知发生结果B的几乎所有A的前提下,给出具体情况下的结果B去推测其原因是哪个A的推理方法,很明显溯因法的能力要求跟溯源法不是一个段位的,很多逻辑谬误就是自认为溯源的瞎演绎

第三位伞,一人打伞往宝书楼,是因为看到前面一群人去了(从众),最前面的是特别高大的举着拳(权威)头的人,有人偏着头在看那个权威袖子盖住了拳(以偏概全),三只鸡(基础)从众人眼前飞奔而走,这是基础谬误三点
第四位四库全书书架,右边的空架子上摆了卤鸡(逻辑合理),孜然罐子倒了(认知可靠),锅(解释过去),味精(预测未来),一条嘴上夹了夹子的塑料蛇(最佳假设)横躺在它们前面,这是选择最佳假设的四个参考点
第五位是五行生克图,名字后面画了樱桃苹果(因果),五角的位置变成方框,不同的圆和波形
顶角上是方框里面四个圆,圆内图形分别是→(正向因果),←(反向因果),↓(都是第三者引起),和×(无关),一只大象(相关性)鼻子伸向○→,这是相关性的四种可能,因果谬误第一个谬误是误把相关性当因果
五角星正循环第二个角上是一个大圆,里面有很多相互重叠的圈,箭头从这个圈正循环第三个角上的圈,里面只有一个圆,箭头上有一把剪刀(简化),这是过度简化因果
正循环第四个角是有高度的小幅稳定波偶尔出现尖刺,尖刺上画了个藕(偶然),这是混淆均值回归和因果
第五个角是大圆内小圆外都是阴影,一只喜鹊(缺)站在阴影里,这是认知缺失
以上是因果谬误4点,一共7种逻辑谬误自检
第六位是放六爻的书桌,上面一把面向座位的剪刀(自检),一个支架酒精灯+试管(试验),一个翻倒的梨(举反例),一个跑气的球孔里插着球针(求证),这是小心求证3法

定桩01令尹开封食街,这是第二个世界,用来记忆升维思考方法
11筷子,12食盒,13食肆前有个小石山,14带旋转梯的两层楼食肆,15箜篌,16石榴百宝阁
筷子作为卷轴的两竖杆,拉开一侧是一个横坐标,有一个红点代表当下,横幅拉开最后箭头标记t,时间轴,跳出当下看时间轴
食盒里的小精灵推开盒盖跳出来到处飞,跳出自我看世界
跷跷板一端放着石山,左边的人除了跳下跷跷板,还是可以移动找平衡的,跳出以为的对立找平衡
从楼梯上到食肆二楼对一楼整体一览无余,二楼的人都衣食(意识)无忧,从另一边窗户看是到05灵湖那里了,想改变当下跳出抱怨升意识层次,05灵湖学习6个意识层次
弹箜篌的人戴了面纱,直觉是个美女,其实弹完揭开面纱是个美少年,跳出认知局限
博古架上的石榴摆件露出满满的籽,就像现在面对的状态一样复杂、没有多余的空间,旁边一个小梯子,通向上面的小格子,格子里是一个顶着蛋的鸡(0基),0基重塑,跳出现有的限制

定桩03灵山,这是第三个世界,用来记忆逆向思考方法
31山月,32沙鸥,33三生石,34山寺,35山鹿
山月今天是个月牙,湖水昨天才记下圆月的样子,今天又要记新的,就很着急,但是月亮阴晴圆缺是有规律的,着急激发了湖中的灵器空间,跳出对变化的焦虑,聚焦规律法,进入07灵器空间学习世界不变的规律
沙鸥要捉的一条鱼总捉不到,不要死磕,飞上高空往下看其他更好捉的鱼,不死磕南墙拐弯法
三生石上贴了一张纸,很多人在里面留言建议,拿着湿了的床单(失败清单),叉叉到只剩了一个画勾,轻松,失败“过滤器”砍掉90%,求不败快速行动
山寺门口的年度规划表,拿着有馅儿(优先)的馒头咬一大口,思考哪件先做了能让其他变简单或不用做,再叉叉到剩一个,轻松,目标管理减法
山鹿面前摆了6种东西,0圆核桃(怨恨)、1树上挂了个画着骷髅的瓶子(毒品)(吸毒获得快乐)、2鸡(嫉妒)、3梨子艾草(离开所爱的事)、4食肆房契3张(失败3次就放弃),5五步蛇失血而死了(不学习),不要,身上的斑点变成了星星,星星鹿(幸福),规避6种痛苦,求不痛苦而不是求幸福

2021-8-8 23:24:46,先这样over吧,今天拖时间喽!这不好,明天把剩下的内容补齐,我想再加入一点东西^_^

