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第六周 构成作业L6A01记录

2023-06-22 10:55 作者:低温生物  | 我要投稿

想法;因为这周的方向是画大正和服题材,我就选了最近很喜欢的动画【跃动青春】的主人公小美作为这次作业的模特!


这次作业的参考

按照课上K大说的,我在找参考也是从两个方向出发,1是从角色的气质方面,2就是形状之类的。

先把动作骨架画出来放在D形框架里,这个步骤里如果有一些肢体能符合之字形是最容易出效果的,如果没有符合的也没关系!之后可以利用衣服或者头发之类的去暗示

在骨架的基础下画裙摆和袖子,但是和服袖子我没怎么接触过,就搜集了一些袖子物件作参考!

大概是这种袖子
也搜集了一点和服的下摆
做了一点和服袖子研究
  1. 和服袖子;和服袖子的形状是一个有点偏梯形的形状,中间是一个圆柱,下摆是类似于彩带一样,研究这个物件的时候,又有能理解一点方块+CSI过滤器的用法,无论这个物件是柔软还是坚硬的,都要把它当成在数值下计算好的东西,再加入中线···【其实熟练了就可以直接画外轮廓添加拓线】

  2. 下摆;上上周有浅画一点百褶裙,和服的下摆和它本质上是一样的,但是要考虑到布料的厚重感和褶会比百褶裙少一点,画【8】时不能过于嚣张【只有轻薄的布料才可以】,其他的就是继续遵守三的定理了


然后在画的时候的想法!如果头发吹动,衣服纹丝不动的话那也太奇怪了

最初的版本

然后画完的成果大概是这种感觉,但是我感觉外轮廓对比还是不太夸张,我就去问了一下助教~

然后老师给我的反馈是两边有做出对比,如果想要对比更加强烈,那可以在想对比更强烈的一方加入【挖洞】

比如像这个样子加入【大】的挖洞,就可以让两边的对比更大

出现的问题2

加入飞行道具的版本

加飞行道具的时候,我出现了一个问题是,本体和飞行道具的造型等级差异过大,鸽子的造型只是单纯的一级形,但是角色的本体二三级形已经很完善,解决办法就是提升鸽子的造型等级了ORZ

鸽子造型等级的升级后的版本

虽然L2的时候也画过鸟类,但是画鸟类真的好苦手···我画的时候发现之前还是把鸽子画成一体了,翅膀和本体的连接处比例也一直在变,所以我这次修改的时候把本体和翅膀分成两个物件去画

D形人物的总结

步骤总结

【定主题】-搜集资料【1.角色的气质 2.形状的搜集;包括动作衣服等形状 3.D形的鹰架】-有必要进行单项物件的研究练习-绘制人物【有些地方要符合鹰架】-点景增加【符合三的定理】

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