【五维介质】散樱乱武DIY——星尘

前言
此篇专栏是这篇的续集:【五维介质】散樱乱武DIY角色卡牌展示,强烈建议没浏览过的读者阅读后再返回本篇。
之前的那篇五维diy角色只有水母、赤羽、苍穹和诗岸的,由于种种原因(其实主要还是设计风味不统一的问题),星尘并没有被写出来。但是一家人还是得整整齐齐的,自从那篇文章截稿后我也投入了星尘的设计和制作,2个月后的今天,作者在这里以同样的方式将成品展示给大家。
声明:卡图均来源于五维介质IP目前已公布的插画与曲绘等,本人制作仅出于爱好,绝不会将由这些立绘制作的卡牌参与任何商业行为。为此,作者特意在卡图上加了两层水印,分别是立绘版权所有的五维介质企划“Medium 5”水印和标志卡牌效果创意版权的“朦朦”水印。
——卡比兽

相关介绍
对于不了解桌游《散樱乱武》桌游的读者们,可以先浏览这篇专栏,其中对大部分的基础规则有着详尽的描述。
关于角色的设定,可以参考这篇设定集,里面有不少卡牌名称和效果都是依此敲定的,也算是这个篇设定的基础背景
关于如何在电脑上玩这个游戏以及这下原创的角色,可以可以在steam上购买游戏“桌游模拟器”(tts),然后订阅创意工坊mod(地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766911960)就可以直接玩到了,也不需要下载任何本地文件,十分方便。

正文
星尘
塔罗:

星尘的象征武器是“棱镜”,就是她手上的那个几何体——星光四面体。设定集中,星光四面体用于收集宇宙间的能量,星尘可以借助这些收集来的能量来释放各种各样的技能。同时其本身也可以作为武器来直接释放光芒而伤害敌人
特色是有“蓄爆”能力的中距离/全距离角色,能力非常全面(前面四个角色的特色和能力都在她身上有所体现),但技能使用受到额外能量的限制,有点类似于moba游戏中的法师形象(技能成套释放,但是存在冷却时间)
技能特点就是积攒、爆发,算是比较好理解的
通常牌:(7张)
N1:星辰双矛。消耗两点星光能量,从“星辰矛”升级成“星辰双矛”(笑),第二刀的攻击距离被扩大,第一刀附带锁定,也就是说这个招式难以被位移的对应所闪避,作为N1,这张牌也星尘技能连段中最常被使用的一张。
顺带一提,星尘作为一个法师角色,和海伊不同的地方在于,海伊的每个技能几乎都需要依靠法杖去释放(没有法杖的海伊可以理解为人畜无害的小水母),而星尘的魔法能力无需借助武器,都是她收集并利用宇宙中的星光能量释放的,包括这个“星辰双矛”,双矛其实是她将星光的能量凝练而成的。这也就是星尘没有一个比较具象的“象征武器”的原因

N2:群星闪耀。星尘向群星发出心愿,随后群星无死角的照耀战场,产生一个全距离覆盖的攻击,它的加成是消耗三点能量,效果是让星光的照耀更加明亮(提升伤害),同时受到星光沐浴的星尘也会得到充能和强化(增加集中力,为下一次攻击增加伤害)

N3:日月同辉。上面讲完了星光,N3就来到了日月,星尘也可以召唤太阳和月亮的力量,日主阳为奇,月主阴为偶,日光和月光分别照耀着奇数距离的位置和偶数距离的位置。火一样的日光会对对手的命造成1点伤害,而清冷的月光则会冻结对手,并削减对手的1点气

N4:星光棱镜。这个是星尘篇里我最喜欢的一张牌,也是设定集中的一个经典技能。描述大概是这样的:
星尘用手中的星光四面体吸取空间中的宇宙能量,随后将它转动到一个角度,随后射出高能量光芒,对敌人造成范围可变、量值不定的伤害。
星尘可以通过调节星光四面体的角度来调整光芒的形态,从而应对不同的情况:
对焦照射一个定点目标,对极小范围内的敌人造成毁灭性的伤害。
平行激光照射,对一条直线上的所有敌人造成大量伤害
光芒散射,眩晕很大范围内的敌人,并造成较低的伤害
卡牌的效果也是一一对应的,释放这个技能的时候,星尘使用了她的“星光四面体”(就是她手上的那个几何体)作为棱镜,关于这个东西,大概是这样的:
星光四面体是感知空间和存储星光能量浓度的工具,空间中星光能量越多,星光四面体就会发出越亮的光芒

N5:星之伊始。卡牌内容中增长能量、获得集中力、回到牌库底描述的就是星尘收集并培育星光的过程,也算是一种稳定的获取星光的手段

N6:星旋跃迁
这个牌来自群里的万恶之源表情包,大概长这样:

这个牌的效果一开始其实是:
投掷一枚骰子(10面),骰子的点数视为本回合内的距离
2颗星星获得加成:骰子的点数由你指定
这个效果其实很有意思的!星尘空间跳跃的时候随机性比较大,不过如果加以星光能量的辅助,就可以穿越到指定位置。但是由于平衡之类的问题,不得不舍弃这个效果,换成了如下版本

N7:蚀星黑洞。星尘在受到对手攻击时,可以创建一个小型黑洞用来吸引对手,让对手的攻击范围变短,从而躲避掉攻击,由于黑洞吸收了对手的力量,在结束后,会把这部分能量为己所用。不过维持这个黑洞是需要集中精力的,一旦被攻击打破(破绽),就不能为自己增加能量了

王牌:(4张)
在介绍王牌之前,我想穿插点设计思路的介绍。星尘的王牌设计和其他四位有明显不同。其他四位的设计模板是——S1:起源结晶;S2-S3:强力的通用招式;S4:终极技能(大招)。而星尘的4张王牌设定上是平行的,记述了她借助了4元素的能力所释放的的技能(这也是官方对于infinity的设定之一)。
4元素的权能是:水(疗愈)、火(破坏)、气(机动)、土(防守),下方会对星尘借助的每种权能详细介绍
S1:星芒映海。星尘借助并融合海伊的水元素能力,回复一点生命。这张牌的意象描述的是天空中的群星在海洋中投下倒影,所以卡牌描述中出现了类似八叶的“镜映”效果一样的描述。其实细心的读者也可以看出来,这个卡牌描述完全可以改成:“双方命都为10时,......”,但考虑到水元素的起源结晶是20面体,就仍采用了20这个数字去指代水元素,后面的3张王牌也是如此。(为了这些特殊的数值,平衡性的调整难度又高了一大截)

S2:星火袭空。星尘借助赤羽的火元素的能力,召唤灼热的流星袭击战场,但在能量不足时,只能召唤一颗,体现出来的就是攻击距离为4的单距离攻击。在赋予了星光能量后,流星就变为流星雨,对战场全局覆盖打击,这张王牌的气消耗、伤害、星光数、延势的值都为4,对应了火元素的四面体起源结晶

S3:星云风暴。星尘借助苍穹的风元素能力,乘风遨游过后,将自己的身体轻量化,从而得以在任意距离下使用基本动作《离脱》。

S4:星环屏障。星尘借助诗岸的土元素能力,用行星的岩石环带作为屏障,来抵御对手的攻击。消耗6气,提供6点防御,对应了土元素的起源结晶面数(正方体)
最后一个效果“移出游戏”是为了对应诗岸的卡牌“最后的守护”

前面提到过,星尘的王牌不属于她自己的能力,所以特色和风味与通常牌就完全不同,也难以将王牌投入连段中。可以理解为,王牌记述的就是星尘的infinity形态能力,而通常牌记述的是星尘纯粹的自生能力(不太了解五维设定的读者可以忽略这段)

后记
感谢读者们看到这里,我其实没想到上一篇专栏居然还是有人看的233,既然有读者们的支持,星尘篇的制作也就应运而生了。说实话,从效果、制图、风味和平衡来讲,星尘的设计难度要比之前4位要高出不少,前前后后也用了两个多月。不过从成品来看,我还是非常满意的,希望大家能喜欢。
其实Minus的设定我写的也差不多了,但是主要是卡图问题(减减惨啊根本找不到什么图),一时半会估计是无法呈现出来了,如果有读者愿意帮忙整理或收集Minus的图片,作者表示感激不尽!

特别鸣谢
@围棋菜鸟 一直以来对这个系列的倾力无私支持,提供了相当多宝贵的建议与指导,还提供了细致准确日语注音。
@超高校级的贪怪 中国散樱代的巨佬之一,提供了卡牌深入竞技性与前沿方向的建议与指导。
@1439964471 当我的测试用沙包,陪我反复测试卡牌平衡性和风味。