2022.8.12——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵
本周一共更新了两只主打精灵,一起来看一下吧!




第一位主打精灵是水战斗系的萨洛科,他是瓦普特号的先锋队队长,通过挑战关卡“执锚勇士 踏浪先锋”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!
萨洛科的机制较具特色,可以根据登场回合的奇偶数差异为对手挂上回合类效果,从而赋予双方高额的增减伤,技能组中绑定于对手的部分回合效果也能让他实现一个攻守模式的转换。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!




第二位主打精灵是远古邪灵系的巨噬晶魔,它是潜藏于晶灵之渊深处的怪物,通过挑战关卡“渊下巨物 噬晶狂兽”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得它了!
巨噬晶魔具备着不错的肉度和一定的控制能力,也有着较高的粉伤输出。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!

二、最新活动

本周的更新都是《晶渊灾变》系列的全新活动,每天参与活动还可额外获取原核碎片奖励,大家一起来看一下吧!
1.激活安全通道


【激活安全通道】是本周更新的经典活动,通过在矿洞中寻找矿物能源,激活安全通道,即可收集能源值与安全值,从而获取通用刻印激活水晶、特性重组剂、限时·浩瀚星核等丰厚奖励!
2.瓦普特号的欢迎礼


【瓦普特号的欢迎礼】也是本周更新的经典活动,通过破译密码开启宝藏,即可获取皮肤礼卡碎片、限时·星际密令、限时·关卡扫荡券等丰厚奖励,与瓦普特船员进行热身战寻求援助,还可以跳过破译环节,直接获得宝藏奖励哦!

三、主线剧情:

在本周的主线剧情中,尤莉米特与下属们带队准备跃迁,与此同时赛尔面对发狂的特罗斯又将爆发出怎样的能力?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!

另外本周地图上还更新了全新的场景野怪马里诺,感兴趣的赛尔们可以去捕捉一下!

四、其他活动
1.一键极品限时折扣

本周再次回归了一键极品限时折扣的活动!有需要快速养成精灵的玩家可以留意一下~
2.星河商店更新


本周的星河商店限时更新了牌灵·花和牌灵·中这两只精灵,同时也更新了部分下架精灵的因子兑换,有需要的赛尔们记得去兑换一只!

五、H5端更新内容

本周H5端开放了飞船的荣誉大厅与VIP殿堂场景,同时也开放了部分螺旋星系的场景,此外还与页游同步优化了部分精灵的专属特性描述。

六、下期预告

在下周的版本更新中,神秘的凤凰鸟赤虹仙凤即将登场,主线剧情【失落红莲】、支线剧情【来自费尤】也将开启,更多精彩内容,敬请期待下周更新!

七、其他通知
1.BUG修复及技能描述优化相关
①.修复了技能效果“造成的伤害高于n则免疫下m次受到的异常状态”检测节点过于靠前,导致与最终伤害判定不符的问题;
②.修复了精灵祭空墟祖魂印效果“回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫所有受到的异常状态”在与瀚宇星皇首发免控BUFF叠加时,首回合免控效果会覆盖星皇BUFF的问题;
③.修复了精灵至序圣华在开启圣剑重铸时,若消耗圣剑的攻击技能为变威力技能,则无视防御强化效果会丢失的问题;
④.修复了精灵坦普瑞魂印效果“回合结束后若自身任意1项技能PP值为0则恢复自身所有技能PP值1点且恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害”在部分情况下会导致对战卡死的问题;
⑤.修复了技能效果“n回合内,每回合结束时附加m点固定伤害,若对手当回合未使用攻击技能则固定伤害翻倍”在战斗中由于对手的部分非法途径提前使用技能会导致无法正常击败对手精灵的问题;
⑥.修复了技能“魂之秘法”中技能效果参数配置错误的问题;
⑦.修复了精灵阿尔蒂克在H5端对战动画较糊且出招动作与网页端不一致的问题;
⑧.修复了精灵幽美在H5端对战动画较糊的问题;
⑨.修复了皮肤沧笙之梦·小岚在H5端对战动画较糊的问题;
⑩.修复了皮肤摄魂魔君·索伦森和皮肤异度裁决·至序圣华同时出战时,对战动画会出现卡顿的问题。
2.专属特性描述优化相关
①.魂帝·天循道
初始描述:
回合开始时,若对手处于异常状态则当回合自身攻击命中后吸取对手最大体力的1/3;当回合受到的伤害高于300则反弹给对手自身受到攻击伤害80%的固定伤害且80%令对手疲惫,当回合受到的伤害低于300则下回合自身先制+1且造成的攻击伤害提升80%(boss无效)
优化后描述:
回合开始时,若对手处于异常状态则当回合自身攻击命中后吸取对手最大体力的1/3;对手使用攻击技能后,若自身受到的伤害高于300则反弹给对手自身受到攻击伤害80%的百分比伤害且80%令对手疲惫,若自身受到的伤害低于300则下回合自身先制+1且造成的攻击伤害提升80%(boss无效)
②.魂王·暗翼影
初始描述:
回合开始时,若自身体力高于对手则令对手当回合使用的攻击技能威力下降30%,若自身体力低于对手则令对手当回合使用的攻击技能威力下降40%;回合结束时随机吸取对手1-300点体力,若吸取的体力低于150点则对手随机3项能力值-1(boss无效)
优化后描述:
回合开始时,若自身体力高于对手则受到的攻击伤害减少30%,若自身体力低于对手则受到的攻击伤害减少40%;回合结束时随机吸取对手1-300点体力,若吸取的体力低于150点则对手随机3项能力值-1(boss无效)
③.魂王·无烬梦(二次优化)
初始描述:
首次登场当回合开始时,若对手不处于能力提升则自身3回合内免疫异常状态和能力下降状态,若对手处于能力提升则自身3回合内造成的伤害提升100%;自身攻击技能命中后50%令对手焚烬,未触发则100%令对手烧伤(boss无效)
优化后描述:
首次登场当回合开始时,若对手不处于能力提升则自身3回合内免疫异常状态和能力下降状态(该效果为回合类效果),若对手处于能力提升则自身3回合内造成的伤害提升100%;自身攻击技能命中后50%令对手焚烬,未触发则100%令对手烧伤(boss无效)
3.对战信息优化相关
对苍鹰之眼、轮回之狱等部分技能在对战界面信息栏中的描述进行了优化。
4.系统优化相关
对“推荐精灵”中的“强力精灵”重新进行了分类排布,并添加了祭空墟祖、海棠教皇·未明等全新精灵。

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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