2022年10月份“最终版”平衡性调整公布

最终版平衡性调整现已确定,SC对“开发中”的卡牌调整进行了多个改动:取消哥布林、骑士的增强(RoyaleAPI表示这些改动需要客户端更新后才能实装,也就是说未来这些增强可能会回归),加农炮与加农炮战车第二形态、迫击炮生命值削弱幅度降低等。具体实装日期为2022年10月4日(周二)。

以下平衡性调整信息来源于RoyaleAPI:
重做:
1.野蛮人小屋:
费用:7→6,
每次生成数量:2个野蛮人→3个野蛮人,
生成所需时间:10秒→14秒,
持续时间:40秒→30秒,
被摧毁后生成野蛮人:2个→1个,
总生成数量:10个野蛮人→8个野蛮人。
补充:野蛮人小屋生成野蛮人的完整顺序(共生成8个野蛮人):
第一轮:3个;
第二轮:3个;
第三轮:1个;
摧毁后:1个。
增强:
2.哥布林:
数量:3个→4个(目前已取消,预计于未来回归)
3.哥布林团伙:
增加:1个哥布林投矛手(即调整为3个哥布林和3个哥布林投矛手);
4.骑士:
生命值:增加3%(11级:1666→1715、14级:2206→2271)(目前已取消,预计于未来回归)
5.圣水戈仑:
全部三个形态的攻速:加快15%(圣水戈仑、圣水小戈仑、圣水泡泡攻速:1.3秒→1.1秒)。
削弱:
6.加农炮:
生命值:减少8%(11级:896→824、14级:1186→1091);
(原调整:生命值:减少14%(11级:896→768、14级:1186→1017))
7.加农炮战车(第二形态):
生命值:减少8%(11级:892→820、14级:1182→1087);
(原调整:生命值:减少14%(11级:892→760、14级:1182→1007))
8.皇家野猪:
出手速度:降低60%(0.25秒→0.4秒);
9.迫击炮:
生命值:减少7%(11级:1472→1369、14级:1949→1813);
(原调整:生命值:减少13%(11级:1472→1280、14级:1949→1695))
10.威猛矿工:
生命值:减少8%(11级:2400→2200、14级:3192→2926)。