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2022年10月份“最终版”平衡性调整公布

2022-09-30 09:34 作者:WbrayWish  | 我要投稿


2022年10月份“最终版”平衡性调整——图源:RoyaleAPI

最终版平衡性调整现已确定,SC对“开发中”的卡牌调整进行了多个改动:取消哥布林、骑士的增强(RoyaleAPI表示这些改动需要客户端更新后才能实装,也就是说未来这些增强可能会回归),加农炮与加农炮战车第二形态、迫击炮生命值削弱幅度降低等。具体实装日期为2022年10月4日(周二)


以下平衡性调整信息来源于RoyaleAPI: 


重做:

 

1.野蛮人小屋:

费用:7→6,

每次生成数量:2个野蛮人→3个野蛮人,

生成所需时间:10秒→14秒,

持续时间:40秒→30秒,

被摧毁后生成野蛮人:2个→1个,

总生成数量:10个野蛮人→8个野蛮人。


补充:野蛮人小屋生成野蛮人的完整顺序(共生成8个野蛮人):

第一轮:3个;

第二轮:3个;

第三轮:1个;

摧毁后:1个。

 

增强:

 

2.哥布林:

数量:3个→4个(目前已取消,预计于未来回归)

 

3.哥布林团伙:

增加:1个哥布林投矛手(即调整为3个哥布林和3个哥布林投矛手);

 

4.骑士:

生命值:增加3%(11级:1666→1715、14级:2206→2271)目前已取消,预计于未来回归)

 

5.圣水戈仑:

全部三个形态的攻速:加快15%(圣水戈仑、圣水小戈仑、圣水泡泡攻速:1.3秒→1.1秒)。

 

削弱:


6.加农炮:

生命值:减少8%(11级:896→824、14级:1186→1091);

(原调整:生命值:减少14%(11级:896→768、14级:1186→1017))

 

7.加农炮战车(第二形态):

生命值:减少8%(11级:892→820、14级:1182→1087);

(原调整:生命值:减少14%(11级:892→760、14级:1182→1007))


8.皇家野猪:

出手速度:降低60%(0.25秒→0.4秒);

 

9.迫击炮:

生命值:减少7%(11级:1472→1369、14级:1949→1813);

(原调整:生命值:减少13%(11级:1472→1280、14级:1949→1695))


10.威猛矿工:

生命值:减少8%(11级:2400→2200、14级:3192→2926)。


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