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【重返未来:1999】1.0版本游玩报告 后续版本规划以及注意事项

2023-06-14 11:38 作者:嘉然cheese  | 我要投稿

1 资源规划

1.1 抽卡资源

零氪月卡党

,每月可获得

30抽

,我们按保底算(60-70抽),大概两个月一个小保底,四个月一个大保底。(运气好,甚至可以做到一个月一个当期up,可你是欧洲人吗?) 每个大版本持续四周时间,分为上半下半卡池,每个卡池持续两周,出人物还是比较快的。 所以零氪月卡玩家更新队伍的频率会比较低,大家要合理规划抽卡资源,明白自己的阵容缺什么,再考虑要不要抽,拿up主举例:

阵容:

输出

+

功能

+

治疗

1.0版本下up的主力队为:温妮 泥鯭的士 苏芙比; 深眠一队:星锑 远旅 气球派对; 深眠二队:泥鯭的士 柏林以东 苏芙比。 1.1版本的神偷和狗子,无非取代或填补输出位和功能位,对up来说吸引力不大,但毕竟没有兽系输出,可以考虑抽一抽,进行补强。 总之,大家要结合自身阵容,合理规划抽卡资源,什么都要只会害了自己。

2 共鸣资源

角色共鸣材料 1-5级需要

一瞬的躁动

6-9级需要

片刻的喧嚣

10级以上需要

悠远的振响

共鸣晶匣

大家尽量

优先

换取

高级共鸣材料

,比如共鸣晶匣,低等级材料有时活动会送。

共鸣材料的换取主要依靠

梦境流体

,而梦境流体的主要来源是

人工梦游

人工梦游分为浅眠和深眠。

浅眠

每周重置一次,每次给360,即每月能拿

1440

梦游流体。

深眠

半个月重置一次,每次给2160(360*6),即每月能拿

4320

梦境流体。 共鸣材料中的共鸣晶匣每月就需花费3000梦境流体,而

梦境流体的大头

来自深眠

以1.0版本深眠6为例:

深眠6-1中出现的阵容,6-2将无法上场(图片中星锑 远旅 气球派对 十四行诗 在6-1上场过,无法出战6-2)。

即要求玩家

必须有两个队伍

。所以当玩家主队成型时,就该考虑副队了。如果只养主队,就无法打深眠,无法打深眠,就没有高级共鸣材料,也就无法进一步提升角色。

深眠的上半下半,敌方都是纯色系(深眠6-1都为岩,深眠6-2都为星),我们的配队最好也能是

纯色系

,每名角色都能属性克制。

但我不建议为了深眠,在你没有适合角色的情况下,无脑拉二队,这样只会浪费资源。 所以,前期有能力可以多抽卡,直到你有合适的两支队伍为止,中期根据当前队伍,进行卡池的取舍。

最后,

深眠作为游戏当前

最难模式

,打不过很正常,大家

理性对待

,切勿头铁抽卡!!!!

2 注意事项

2.1 不休荒原

不休荒原中的孤屿有

品质区别

,其中: 金色孤屿一地块增加10活力 紫色孤屿一地块增加8活力 蓝色和绿色孤屿一地块增加6活力 又因为活力越多,资源收取的越多,所以要在有限的地块里,获得最多的活力。即

优先摆放金色孤屿 再然后是紫色孤屿

大家在银行购买孤屿时,优先购买高等级孤屿,建筑是一定要买的。

2.2 洞悉材料

角色洞悉往往要花费大量体力去刷材料,但是如何选择

合适的刷材料地点

呢? 以共鸣3为例 第一步,

观察需要什么材料,在打高等级材料的时候一般会掉落低等级材料

这里高等级材料是蓝色的罗马金币,低等级材料是绿色的破碎骨片(金>紫>蓝>绿)

第二步,

去合成台查看高等级材料的合成材料

这里我们需要罗马金币,而他的合成材料是银矿原石和清扫咒

第三步,

记好合成所需材料,回到此处页面进行关卡选择

第三步-分支一,极小概率就不考虑了,来到1ST-15,并点击“可获得”查看掉落物品

可以看到,这关不仅掉落破碎骨片,还掉落了罗马金币的合成材料,清扫咒和银矿原石。这关好像很适合我们刷罗马钱币?不过我们还需要去其他关卡看看

第三步-分支二,3RD-5,仅仅只是银矿原石概率变大

第三步-分支三,4TH-21,除了罗马钱币,其他都是我们不需要的

所以在第三步中,我们选择分支一的关卡 第四步,

缺多少材料就刷几次

,我缺少两个罗马钱币,所以我刷了两次,掉了一个罗马金币和一些合成材料,破碎骨片也跟着掉了。

总结:

选择材料覆盖率最高的关卡

3 游玩体验

剧情好好好,运营是真逆天,于我而言,只要剧情不崩,我还是会玩下去,但如果持续试探底线,离开也是迟早的事。 我还有喜欢的角色,还有后续剧情想要了解,所以9能不能支棱一下,哎

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