简单说下神秘生物活动的机制以及我的看法
进入对应地图(野人:黑森林和沼泽 龙龟:巨石湾和群岛)后,隔7分40s会刷新一只神秘生物,并进行全图广播
刷新位置的逻辑目测应该是“公平”的 确认神秘生物位置后,拉农民或渔船靠近后,该生物会进行一段施法,大约2到3秒,之后该生物消失,农民或渔船获得buff。 重量级的来了,被施加buff的单位会获得300%的效率加成,可以理解为一个圣地的经济加成。
接下来是我个人主观的看法,首先,我认为这个buff本身不能算强,有两点原因:一、这个buff虽然数值高,但是维系在一个农民或渔船脆弱的生命值上,被施加buff的单位头顶巨大的皇冠是非常显眼的。二、神秘生物施法时间过长,且不像圣物一样,可以一点点搬到家里,对buff的争夺几乎一定会导致两败俱伤 但是这个buff显然不会弱到对平衡性毫无影响,像联通这种陆地图大门不出二门不迈的民族来说,buff将完全拱手让人,相当于8分钟开始就送对面一个圣地。 再说回这次活动本身,制作组有意只让小部分地图能触发这类事件,显然也是考虑到了平衡性问题,高额buff也让人有去触发的欲望。 但是制作组选择的这几张图,并未考虑到玩家本身的游玩意愿,无论是黑森林还是群岛,都是大部分玩家完全不会考虑的地图。巨石湾和沼泽地,对于大部分民族本身就不友好,buff只会让某些民族更强。这就和制作组目的产生了巨大的矛盾。 制作组显然都要去想想。 抛去以上的这些问题不谈,这次活动还是相当有意思的,很少有rts游戏会做出这样的活动,十分值得一试