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【辉夜】奥奇手游解答第一期~

2020-06-27 14:15 作者:万象辉夜  | 我要投稿

这一次将会为玩家们解答一些问题~
可能会比2900+老奥奇橙子ch的还详细来着Σ(|||▽||| )
(说实话光军夜可能还是第一个比较系统的奥奇手游up来着Σ(|||▽||| )第七史诗事件完全是插曲)
首先说下二测时间,这次二测的时间是7.2—7.15
相比于一测(4.1上午10:00—4.7中午12:00)真的已经良心了很多了
接下来开始解答下问题~
1.即将到来的第二次测试对比第一次测试取消了分级系统。
Q:分级系统在一测里面真的有那么重要吗;为什么那么多玩家说分级系统是ch骗钱的操作?
A:分级系统说实在话也没什么特别多用处,先说感觉上吧,变化最大的估计就是观感了:一是抽卡时,个人猜测这次取消分级系统之后抽卡卡牌背面都会是统一的蓝色...这样就不好分辨了的说Σ(|||▽||| );二是抽卡后原本右上角有个金色/紫色/蓝色/绿色/白色的ssr/sr/r/n这样的分级没了,感觉怪空虚的。
三的话回到第二个问题(ch骗钱操作)
(这个嘛... 首先说明我不是奥奇内部的人啊啊啊,我只是个咸鱼up~)
说实在的,在一测的一段时间的个人觉得分级系统并不阻碍玩家游戏,也完全不能算是ch的骗钱操作,之所以有这样的说法估计是被外面的抽卡游戏给吓蒙圈了吧?
但是,奥奇不是这样的!最起码刚开服不会这样!
毕竟你再怎么氪金ch都可以拥有三只千鸟,而你只有且只能有一只!
(奥奇后期拉关卡差距用一测的话来说全靠sr千鸟丸(找一找白嫖)和sr玄武(抽卡或者拿龙炎代替))
光是这里就足以看出差距了
毕竟千鸟可是奥奇手游里面目前唯一一个可以秒杀的来着... 哦好像还有个怪怪的技能机制是类似的 那是个n级Q2:辉夜辉夜( ̄∀ ̄)奥奇手游的ssr是不是很难出?抽卡是不是主流玩法?
A:这个问题都问几次了,还有纠正一下,二测开始取消了分级!
那么就这个问题稍微做点解释:
奥奇手游就目前来看确实和官方宣传的一样:抽卡只是辅助玩法之一
就目前关卡来看80%的ssr都可以通过挑战获得(一测出的6个ssr中有4个通过挑战获得,一个签到获得)
sr反而是最难出的,真正有用的sr也才两个:千鸟丸和玄武
以上必备ssr和sr中只有大天使和白虎是需要抽卡的!
所以就目前来看确实抽卡只是个辅助获取方式
(而且统计了下,光是关卡就能嫖50张召唤卷,签到30张,活动任务30+已经算同类游戏中比较好的了)
小声嘀咕咕下:虽然还是没母猪焊接11发免费十连过瘾......
(不过ssr关卡基本都得千鸟,准备二测的大家准备下吧~)
Q3:光军夜,听别的大佬说手游的觉醒是个很氪金的玩法?
A:解答这个问题之前,我先来介绍下觉醒玩法吧
要做个类比的话,就是别的快餐手游那种在xxx橙色中放入另一个xxx橙色角色作为素材进行进阶的那种玩法
但是!
奥奇手游这个觉醒即使需要8个同精灵素材(例如一个100级未觉醒阿米尔,觉醒的话需要放入7个任意级别的阿米尔)
但是加成十分低
没错,很低
Max情况下是10%生命+10%魔防+10%物防+10%,魔攻防御+10%命中+10%暴击+10%爆伤+10%全属性
看起来很多?NONOno!
对比下星神玩法吧(一个很肝的玩法)
(星神玩法:和页游一样有四个槽,但是和页游不一样的是手游星神需要放一级绿色到六级满级之后进阶成蓝色,之后的紫色和金色以此类推,等级上限和需要星元不断提升)
如果到紫色全部加满的话会比以上加成还各高5%(绿色2.5%,蓝色5%,紫色7.5%)
更别说最大提升的天赋和什么了
并且到后期关卡全属性是你的两倍甚至更多,资源不足的情况下不是抽到还是别考虑觉醒了,不值得。
因此别被带偏方向了,觉醒加成并不高,并不是玩家差距的决定因素!
决定因素是千鸟丸(的看脸秒杀)
以上,今天就先说这么多吧... 没时间写一直卡到现在,希望能更多玩家看到吧
二测荐练精灵:
(没有以下精灵向下顺延)
T0主攻:千鸟丸(秒杀;找一找白嫖,原sr级)+怨毒灵宝(混乱,n级)
辅助:大天使(复活+英雄;抽卡);暗天使(手游白龙;精英挑战开启);时空龙(眩晕)
肉盾:玄武(肉盾)
英雄:大天使or龙神
T1主攻:暗影之子(抽卡获得),阿米尔(精英挑战获得,原ssr),芒(签到获得,原ssr)
辅助:海黛丝(加气;新手白嫖)or绯樱(加气)
肉盾:龙炎
英雄:麒麟

(没提到的都不推荐练;以上,祝各位二测顺利~)


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