《王国保卫战》全代防御塔总dps计算统计

dps即每秒伤害,本文均为保留小数点后1位的数据
*普攻dps的计算公式为:(攻击上限+攻击下限)÷2÷攻速
*每次普攻概率触发的伤害效果,dps的计算公式是:额外附加伤害×概率÷攻击间隔
*技能dps的计算公式为:技能伤害平均值÷冷却时间
*本期专栏的内容均为算上天赋系统里的有关伤害加成后的数据:
科技树详细效果简略,传送门:
这些科技包括:
初代箭塔5级【精准射击】(折算普攻+10%攻击)
初代法师4级【强化魔力】
初代炮塔1级【火力集中】,5级【智能瞄准】(次次普攻造成上限伤害)
前线箭塔3级【专注瞄准】,4级【精准】,5级【双重射击】(折算普攻+10%攻击)
前线法师3级【神秘力量】,5级【辉光】最高提高30%攻击力
前线炮塔3级【改良军火】,4级【快速装填】(10%冷却缩减)
起源箭塔1级【射击大师】,3级【黑曜石箭头】,4级【精灵训练】,5级【放血射击】
起源兵营4级【月铸剑刃】
起源法师2级【强化魔力】,4级【不稳定力量】(折算普攻再+10%攻击)
起源炮塔1级【硬化巨石】,2级【尖刺爆裂】,4级【重型负荷】
复仇防御塔2级【大型炸弹】,3级【力量符文】(折算普攻再+10%攻击),5级【建筑大师】
*每次攻击概率造成倍率伤害的,下文均简称“暴击”
当单位存在暴击时,我们可以使用以下公式计算:
折合dps=原dps*(1-暴击率)+暴击倍率*原dps*暴击率

箭塔
全代4级箭塔普攻dps排序

初代 弓兵塔
4-6/0.8秒 普攻dps6.3 物伤,算上暴击6.9
初代 射手塔
7-11/0.7秒 普攻dps12.9 物伤,算上暴击14.2
初代 神射手塔
10-16/0.5秒 普攻dps26物伤,算上暴击28.6
游侠匿所
13-19/0.4秒 普攻dps40物伤,算上暴击44
【毒箭】对单15真伤dps,一座游侠附近最多4名中毒敌人,平均dps60真伤
【缠绕】CD9.1秒,缠绕最多8个敌人,每人120物伤,对单dps13.2物伤,对群dps105.6物伤(8人)
火枪要塞
35-65/1.5秒 普攻dps33物伤,算上暴击36.3
【狙击】CD14秒,60%秒杀目标敌人,平均折合23.3秒一次秒杀
【霰弹】CD9秒,120*6=720范围炮伤(单发范围96,共6发,),dps80炮伤
前线 弓兵塔
6-8/0.8秒 普攻dps8.8物伤,算上双发9.7
前线 射手塔
9-14/0.7秒 普攻dps16.4物伤,算上双发18
前线 神射手塔
13-19/0.5秒 普攻dps32物伤,算上双发35.2
弩兵堡垒
18-28/0.5秒 普攻dps46物伤,算上双发50.6
【弹幕】CD6.4秒,300-400物伤,dps54.7物伤
【鹰眼】加持下15%暴击200%物伤,折算后相当于+15%攻击,普攻dps变为52.9
部落投斧手
30-47/0.8秒 普攻dps48.1物伤,算上双发52.9
【虚弱图腾】 (范围154)易伤40%,普攻dps变为67.3物伤,
起源·猎人之树
3-6/0.7秒 普攻dps对无甲8.6物伤,对有甲6.4物伤
流血科技,15%附加23真伤,dps5.8真伤
起源·看护者之树
5-10/0.6秒 普攻dps对无甲16.7物伤,对有甲12.5物伤
流血科技,15%附加23真伤,dps6.9真伤
起源·看守者之树
6-12/0.4秒 普攻dps对无甲30物伤 ,对有甲22.5物伤
流血科技,15%附加46真伤,dps17.3真伤
奥术弓箭手
24-38/0.8秒 普攻dps对无甲47.5物伤,对有甲38.8 物伤
【爆裂魔箭】 CD12秒264范围法伤(范围115),dps22法伤
【沉睡箭矢】 CD12秒,面板物伤,dps对无甲3.2物伤 ,对有甲2.6物伤
流血科技,15%附加46真伤,dps17.3真伤
黄金长弓手
普攻dps远距离对无甲42物伤,对有甲37物伤,近距离对无甲30物伤,对有甲26.4物伤
每次攻击6%暴击200%真伤,dps2.2真伤
【血色审判】每次普攻9.9%秒杀目标,折合平均15秒一次秒杀
【猎人印记】CD12秒,2.2倍面板物伤,dps对无甲11.6物伤,对有甲9.9物伤,之后单个敌人进入15秒220%易伤状态,期间金弓对其普攻dps为92.4/81.4/66/58.1
流血科技,每次攻击15%附加161(远距离)/69(近距离)真伤,远距离dps16.1真伤,近距离dps14.8真伤
暗影弓手
1级 3-4/0.7秒 普攻dps5.0物伤
2级 7-13/0.7秒 普攻dps14.3物伤
3级 15-24/0.7秒 普攻dps27.9物伤
4级 26-39/0.7秒 普攻dps46.4物伤
【暗影印记】CD18秒,100%易伤,持续5秒,期间黑弓对其普攻dps88.6物伤
【亡命之刃】CD24秒,稳定秒杀,该施法时间可以进行2次普攻
【乌鸦巢】4/0.5秒,dps8真伤(340买8dps,点了那就是纯纯的智商税大冤种)
哥布林回旋镖
1级 3-5/1.4秒,算返程总伤6-10 普攻dps2.9,5.8物伤
2级 7-15/1.4秒,算返程总伤14-30 普攻dps7.9,15.7物伤
3级 15-28/1.4秒,算返程总伤30-56 普攻dps15.4,30.7物伤
4级 27-51/1.4秒,算返程总伤50-94 普攻dps27.9,55.7物伤
【大号回旋镖】CD12秒,96-115,算返程 dps8.8,17.6物伤
【马蜂窝】CD18秒,300物伤(范围80),dps16.7物伤
掷骨者
1级 2-4/0.6秒,普攻dps5.0物伤
2级 5-12/0.6秒,普攻dps14.2物伤
3级 9-22/0.6秒,普攻dps25.8物伤
4级 15-37/0.6秒,普攻dps43.3物伤
【行骨走骼】骷髅:10-20/1秒 dps15物伤 骷髅骑士15-25/1秒 dps20物伤
【喝牛奶】满级攻击力31-53/0.6秒,普攻dps70物伤
【骷髅巨像】近战17-41/1.3秒,dps22.3物伤,远程17-31/1.0秒,dps24物伤
沼泽巨人(投弹手形态)
1级 20-23/2.1秒,普攻dps10.2物伤
2级 41-46/2.1秒,普攻dps20.7物伤
3级 71-78/2.1秒,普攻dps35.5物伤
4级 99-110/2.1秒,普攻dps49.8物伤
【绿怪物粉碎】(箭塔形态)每次攻击6%触发秒杀,平均35.1秒一次秒杀
少林寺
代码写的0.8秒攻速,但是实测攻速是1.37秒,所以水分很大
1级 2-4/1.37秒,普攻dps2.2物伤,三个人共计6.6物伤
2级 6-11/1.37秒,普攻dps6.2物伤,三个人共计18.6物伤
3级 12-18/1.37秒,普攻dps10.9物伤,三个人共计32.8物伤
4级 15-28/1.37秒,普攻dps15.7物伤,三个人共计47.1物伤
【神龙大侠】,近战40-60/1.0秒,dps50物伤
【少林僧侣】,额外增加3个武僧,dps再加47.1,此时一轮普攻dps共计94.2物伤

兵营
全代4级兵营单兵普攻dps排行

初代&前线 民兵兵营
1-3/1.36秒,普攻dps1.5,3人共计4.5物伤
初代&前线 步兵兵营
3-4/1.36秒,普攻dps2.6,3人共计7.8 物伤
初代&前线 骑士兵营
6-10/1.36秒,普攻dps5.9,3人共计17.7 物伤
神圣秩序
12-18/1.47秒,普攻dps10.2,3人共计30.6物伤
【神圣打击】每次攻击10%造成75-135范围物伤(范围100),dps7.1物伤,3人共计21.3物伤
蛮族大殿
16-24/1.37秒,普攻dps14.6物伤,3人共计43.8物伤
【多重战斧】普攻伤害此时为46-54,普攻dps36.5,3人共计109.5物伤
【旋风斩】每次攻击或受到攻击25%触发,造成55-75物伤(范围80),dps11.9,3人共计35.7物伤
【战斧投掷】54-62/3.5秒,dps16.6物伤,3人共计49.7物伤
刺客工会
10-14/1.0秒,普攻dps12物伤,3人共计36物伤
【偷袭】每次攻击20%触发,造成40-60物伤,dps10,3人共计30;另外每次普攻5%触发秒杀,每人平均20秒一次秒杀,三人折合6.7秒一次秒杀
【闪避反击】每次受击70%触发,按照敌方常规攻速1.0秒计算,dps29.4物伤,3人共计88.2物伤
圣殿骑士
20-30/2.43秒,普攻dps10.3物伤,3人共计30.9物伤
【动脉打击】每次攻击10%触发,165真伤,dps6.8,3人共计20.4真伤
起源 防御者兵营
近战1-4物伤+1-2法伤/1.0秒,普攻dps2.5物伤+1.5法伤,3人共计7.5物伤+4.5法伤
起源 看守者兵营
近战3-7物伤+1-2法伤/1.0秒,普攻dps5物伤+1.5法伤,3人共计15物伤+4.5法伤
远程3-7/1.5秒,普攻dps3.3物伤,3人共计9.9物伤
起源 游骑兵兵营
近战8-12物伤+2法伤/1.0秒,普攻dps10物伤+2法伤,3人共计30物伤+6法伤
远程8-12/1.5秒,普攻dps6.7物伤,3人共计20物伤
咏剑士殿堂
近战10-14物伤+3法伤/1.0秒,普攻dps12物伤+3法伤,3人共计36物伤+9法伤
【完美闪避】每次受击30%触发,2秒无敌造成36真伤(范围100),dps10.8真伤,3人共计32.4真伤
【剑刃大师】提高5点攻击和20%攻速,15-19物伤+3法伤/0.8秒,dps21.3物伤+3.8法伤,3人共计63.8物伤+11.3法伤
【剑舞】每隔10秒,每人对附近敌人造成4次斩击,每次40-56真伤,总共12次,总dps57.6真伤
森林守卫者
近战24-36物伤+4-6法伤/1.3秒,普攻dps23.1物伤+3.8法伤,2人共计46.2物伤+7.6法伤;
远程45-69/3.1秒,dps18.4,2人共计36.8物伤
【诡异园丁】CD16秒,144物伤(范围280),dps9物伤
【远古橡树之矛】远程普攻变为160真伤,dps51.6真伤,2人共计103.2真伤
兽人勇士巢穴
1级 1-3/1.0秒,dps2 物伤,3人共计6物伤
2级 3-4/1.0秒,dps3.5 物伤,3人共计10.5物伤
3级 5-7/1.0秒,dps6 物伤,3人共计18物伤
4级 12-17/1.0秒,dps14.5 物伤,3人共计43.5物伤
【兽人队长】不点【战意】17-25/1.0秒,dps22物伤
【战意】80%攻击加成,兽人勇士21-31/1.0秒,dps26 物伤,3人共计78 物伤;兽人队长31-45/1.0秒,dps38 物伤,3人共计90 物伤
黑暗骑士
1级 2-3/1.0秒,dps2.5,2人共计5物伤
2级 4-11/1.0秒,dps7.5,2人共计15 物伤
3级 7-22/1.0秒,dps14.5,2人共计29 物伤
4级 13-39/1.6秒,dps16.3,2人共计32.6 物伤
【链锯剑】每次攻击6%秒杀,平均每人26.6秒一次秒杀,2人共计13.3秒一次秒杀
【荆棘铠甲】每次受到攻击反弹45物伤,敌人常规攻速1.0秒,dps45 物伤,2人总和90物伤
【无懈可击】架盾期间反甲正常触发,但是5秒内失去普攻能力
精英骚扰者
1级 近战5-7/0.8秒,dps7.5 物伤,2人共计15物伤
远程5-7/0.9秒,dps6.7 物伤,2人共计13.4物伤
2级 近战11-14/0.8秒,dps15.6 物伤 ,2人共计31.2物伤
远程11-14/0.9秒,dps13.9 物伤,2人共计27.8物伤
3级 近战16-27/0.8秒,dps26.9 物伤,2人共计53.8物伤
远程16-27/0.9秒,dps23.9 物伤,2人共计47.8物伤
4级 近战27-38/0.8秒,dps40.6 物伤,2人共计81.2物伤
远程27-38/0.9秒,dps36.1 物伤,2人共计72.2 物伤
【背刺】50%触发,20-30物伤,dps12.5,2人共计25 物伤
【箭矢风暴】CD12秒,240-360物伤,dps25,2人共计50物伤
【暮光之怒】骚扰者阵亡时75%产生此单位,近战32-48/0.5,dps80物伤,2人共计160物伤
阴森墓地
1级 普通1-2/1.0秒,dps1.5物伤,5人共计7.5物伤
红毛1-4/1.0秒,dps2.5物伤,5人共计12.5物伤
2级 普通2-4/1.0秒,dps3物伤 ,5人共计15 物伤
红毛2-8/1.0秒,dps5物伤,5人共计25物伤
3级 普通3-6/1.0秒,dps4.5物伤,5人共计22.5 物伤
红毛3-10/1.0秒,dps6.5物伤,5人共计32.5物伤
4级 普通4-11/1.0秒,dps7.5物伤,5人共计37.5 物伤
红毛4-12/1.0秒,dps8物伤,5人共计40物伤
【X肌酸】7-14/1.0秒,dps10.5物伤,5人共计52.5物伤
【浮肿的尸体】每隔3秒会有一只僵尸获得浮肿效果,死亡可自爆造成87点法伤(范围90),dps29.2法伤
深渊恶魔暗礁(鱼人士兵)
1级 1-2/1.0秒,dps1.5物伤,2人共计3 物伤
2级 2-4/1.0秒,dps3.2物伤,2人共计6.4物伤
3级 3-8/1.0秒,dps5.5物伤,2人共计11物伤
4级 近战6-15/1.0秒,dps10.5物伤,2人共计21物伤 ; 远程9-15/0.9秒,dps13.3物伤,2人共计26.6物伤
【海选之人】近战12-20/1.0秒,dps16物伤,2人共计32物伤 ; 远程15-20/0.9秒,dps19.4物伤,2人共计38.8物伤
沼泽巨人(斗士形态)
1级 10-20/2.5秒,dps6物伤(范围150,最多伤害5人)
2级 20-40/2.5秒,dps12物伤(范围150,最多伤害5人)
3级 30-80/2.5秒,dps22物伤(范围150,最多伤害5人)
4级 50-90/2.5秒,dps28物伤(范围150,最多伤害5人)
【绿怪物粉碎】每次攻击6%秒杀,平均41.7秒触发一次秒杀

法师
全代法师普攻dps排序

初代 1级法师塔
11-20/1.5秒,普攻dps10.3 法伤
初代 2级术士塔
27-50/1.5秒,普攻dps25.7法伤
初代 3级巫师塔
46-86/1.5秒,普攻dps44.0 法伤
奥术法师
88-161/2.0秒,dps62.3法伤
【死亡射线】16秒一次秒杀
魔法师
49-90/1.5秒,dps46.3法伤
被动诅咒黄法在普攻间隔时间1.5秒当中,前0.5秒诅咒了4个敌人,对群dps是4*8=32,后1.0秒诅咒了3个敌人,对群dps是3*8=24,总dps就是(0.5*32+1.0*24)/1.5=26.7
简要计算为:诅咒每1.5秒给到一个新的敌人,每个敌人受到40真伤,就是40/1.5=26.7
【变羊术】16秒一次秒杀
【土元素】50-70/2秒(范围70),dps30物伤
前线 1级法师塔
10-19/1.5秒,普攻dps9.7 法伤,满级辉光加持12.6
前线 2级术士塔
26-48/1.5秒,普攻dps24.7法伤,满级辉光加持32.1
前线 3级巫师塔
44-82/1.5秒,普攻dps42法伤,满级辉光加持54.6
大法师塔
66-132/1.5秒,普攻dps66,满级辉光加持85.8
【龙卷风】CD22.5秒,对最多7个敌人,每人80法伤(范围51*300),对单dps3.6,总dps25.2法伤
【能量爆破】每次攻击35%触发,额外造成90法伤(范围96),dps21法伤
死灵法师
22-77/1.0秒,普攻dps49.5,满级辉光加持64.4
骷髅1-6/1.0秒,dps3.5物伤,死亡骑士加成后2-9,dps5.5物伤;骷髅骑士2-10/1.0秒,dps6物伤,死亡骑士加成后3-15,dps9物伤,两种骷髅最多8只
【瘟疫】12秒,6秒造成120真伤(范围3片93范围),dps10真伤
【死亡骑士】15-25/1.0秒,dps20物伤
起源 秘法师高台
10-14/1.5秒,普攻dps8法伤,算上暴击8.8
起源 巫术师高台
22-36/1.5秒,普攻dps19.3法伤,算上暴击21.2
起源 异能师高台
40-66/1.5秒,普攻dps35.3法伤,算上暴击38.8
狂野魔术师
10-19/0.3秒,普攻dps48.3法伤,算上暴击53.2
每2次攻击叠加1点攻击上限和下限,最高34-43,dps128.3法伤,算上暴击141.1
【诡异厄运】CD20秒,引爆敌人将其秒杀,260法伤(范围175),dps13法伤
高等精灵法师
46-83/1.5秒,普攻dps43法伤,算上暴击47.3
【时空禁锢】CD16秒,150法伤,禁锢最多4人,对单dps9.4法伤,对群最多37.5法伤
【奥术哨兵】每0.5秒16-32法伤,攻击5秒休息5秒,折算10秒内攻击10次,dps24法伤,两个哨兵共48法伤
炼狱法师
1级 8-16/1.8秒,普攻dps6.7 法伤,算上暴击7.3
2级 26-48/1.8秒,普攻dps20.6 法伤,算上暴击22.6
3级 52-94/1.8秒,普攻dps40.6法伤,算上暴击44.6
4级 85-147/1.8秒,普攻dps64.4 法伤,算上暴击70.9
【熔岩裂缝】CD20秒,造成8次100-130法伤(单次范围60),总伤害800-1040,dps46法伤(实际上单个敌人块头小的就吃到2或3次伤害,dps11.5或17.3)
死灵墓
1级 5-8/1.45秒,普攻dps4.5 法伤,算上暴击4.9
2级 14-22/1.45秒,普攻dps12.4 法伤,算上暴击13.7
3级 28-41/1.45秒,普攻dps23.8 法伤,算上暴击26.2
4级 52-78/1.45秒,普攻dps44.8 法伤,算上暴击49.3
【石像鬼守卫】16-24物伤/1.0秒,dps20,2人共40物伤
【灵魂附身】会根据被附身者的dps而定
兽人萨满
1级 11-22/2.3秒,普攻dps7.2法伤,算上暴击6.2
2级 33-60/2.3秒,普攻dps15.9法伤,算上暴击17.5
3级 55-121/2.3秒,普攻dps32.2法伤,算上暴击35.4
4级 121-176/2.3秒,普攻dps55法伤,算上暴击60.5
【陨石风暴】CD20秒,6发70-90法伤(范围100),总伤害420-540,dps24法伤,一般能中2发(命中率过于幽默可能只中1发),dps8
【静电冲击】每次普攻附加26-48法伤(范围120),dps16.1法伤
女巫姐妹花
1级 (紫)12-27/2.5秒,普攻dps7.8法伤,算上暴击8.6
(绿)33/2.5秒,普攻dps13.2真伤
2级 (紫)29-69/2.5秒,普攻dps19.6法伤,算上暴击21.6
(绿)81/2.5秒,普攻dps32.4真伤
3级 (紫)52-123/2.5秒,普攻dps35法伤,算上暴击38.5
(绿)141/2.5秒,普攻dps56.4真伤
4级 (紫)85-200/2.5秒,普攻dps57法伤,算上暴击62.7
(绿)231/2.5秒,普攻dps92.4真伤
【青蛙变形术】CD18秒,稳定秒杀
深渊恶魔暗礁(蓝色风暴法师)
1级 6-13/1.5秒,普攻dps6.3法伤,算上暴击7.0
2级 18-33/1.5秒,普攻dps17法伤 ,算上暴击18.7
3级 33-70/1.5秒,普攻dps34.3法伤 ,算上暴击37.8
4级 66-1152/1.5秒,普攻dps60.3法伤 ,算上暴击66.3
【完美风暴】CD20秒,375法伤,dps18.8法伤
炙热宝石
1级 (1层充能) 2-4/0.4秒,普攻dps7.5法伤 ,算上暴击8.3
(2层充能) 4-7/0.4秒,普攻dps13.8法伤 ,算上暴击15.1
(3层充能) 6-11/0.4秒,普攻dps21.3 法伤 ,算上暴击23.4
2级 (1层充能) 6-9/0.4秒,普攻dps18.8法伤 ,算上暴击20.6
(2层充能) 12-18/0.4秒,普攻dps37.4法伤 ,算上暴击41.3
(3层充能) 17-27/0.4秒,普攻dps55法伤 ,算上暴击60.5
3级 (1层充能) 11-16/0.4秒,普攻dps33.8法伤 ,算上暴击37.1
(2层充能) 22-33/0.4秒,普攻dps68.8法伤 ,算上暴击75.6
(3层充能) 33-49/0.4秒,普攻dps102.5法伤 ,算上暴击112.8
4级 (1层充能) 15-24/0.4秒,普攻dps法伤48.8 ,算上暴击53.6
(2层充能) 33-48/0.4秒,普攻dps101.3法伤 ,算上暴击111.4
(3层充能) 48-71/0.4秒,普攻dps148.8法伤 ,算上暴击163.6
【扩能宝石】(4层充能) 63-96/0.4 秒,普攻dps198.8法伤 ,算上暴击218.6
【毁灭射线】CD20秒稳定秒杀
【不稳定力量】红钻杀死敌人爆炸造成32-38(乘以充能层数)点法伤(范围100)

炮塔
全代炮塔普攻dps排序

初代 矮人炮塔 17-17/3.0秒,普攻dps5.7炮伤(范围125)
初代 矮人火炮 44-44/3.0秒,普攻dps14.7炮伤(范围125)
初代 矮人榴炮 66-66/3.0秒,普攻dps22炮伤(范围135)
500mm大贝莎
110-110/3.65秒,普攻dps30.1炮伤(范围150)
【龙息导弹】CD13.5秒,180-220炮伤(范围82.5),dps14.8炮伤;如果只发射导弹CD6.5秒,dps30.8
【群簇轰炸】CD17.5秒,7发80炮伤(范围150),dps32炮伤
特拉斯X104
52-104/2.2秒,普攻dps35.5炮伤(连锁最多3人,总dps106.5)
【连锁闪电】此时可以最多连锁5个敌人,总dps达到177.5炮伤
【静电场】每次攻击附加30-40炮伤(范围330),dps15.9炮伤
前线 矮人炮塔 9-17/3.0秒,普攻dps4.3炮伤(范围125)
前线 矮人火炮 22-44/3.0秒,普攻dps11炮伤(范围125)
前线 矮人榴炮 33-66/3.0秒,普攻dps16.5炮伤(范围135)
矮人自动钻地武器平台
28-50/3.0秒,普攻dps13炮伤(范围394)
【岩芯钻】18秒一次稳定秒杀
【锅炉爆炸】CD15秒,250真伤(范围345),dps16.7真伤
战斗机甲T-200
28-61/1.0秒,普攻dps44.5炮伤(范围115)
【黄蜂导弹】CD7.4秒,4发20-80炮伤(范围82.5),dps27炮伤
起源 石环阵 8-14/3秒,普攻dps3.7真伤(范围132)
起源 巨石环阵 20-33/3秒,普攻dps8.8真伤(范围132)
起源 石柱环阵 33-55/3秒,普攻dps14.7真伤(范围132)
大德鲁伊巨石阵
33-56/1.7秒,普攻dps26.2真伤 (范围110)
【森林诅咒】CD16秒,持续5秒,被诅咒的单位将受到伤害的100%以真伤形式传给附近200范围的友军
【符文战熊】20-40/1.0秒,dps30物伤,2人共计60dps物伤
怪异之树
69-117/3.5秒,普攻dps26.6真伤(范围121)
【燃烧浆果】CD25.5秒,造成400炮伤(范围130),留下弹坑(范围130)燃烧最多造成330真伤,dps15.7炮伤+12.9真伤
【震地打击】CD14秒,造成125真伤(范围450),dps8.92真伤(对单)
哥布林火箭骑兵
1级 8-13/3.0秒,普攻dps3.5炮伤(范围108)
2级 25-36/3.0秒,普攻dps10.2炮伤(范围108)
3级 50-74/3.0秒,普攻dps20.7炮伤(范围108)
4级 81-114/2.8秒,普攻dps34.8炮伤(范围108)
【地雷区】CD8秒,190炮伤(范围90),dps23.8炮伤
【硝基火箭】CD12秒,198炮伤(范围120),dps16.5炮伤
【有损引擎】CD20秒,7*33炮伤(每块范围168),dps11.6炮伤,通常每个敌人会被覆盖到2至3块炸弹,dps为3.3或5.0
熔炉
1级 6-8/4.0秒,普攻dps1.8物伤(范围320)
2级 17-22/4.0秒,普攻dps4.9物伤(范围320)
3级 30-37/4.0秒,普攻dps8.4物伤(范围320)
4级 48-57/4.0秒,普攻dps13.1物伤(范围320)
【红热煤块】CD15秒,投出5块煤炭,每块最多造成240物伤(单块范围75),dps16物伤
【速燃煤料】CD30秒,在10秒内攻速提高为2.0秒,攻击伤害翻倍,强化期间dps26.3物伤,可以换算为每隔30秒造成5次48-57物伤的强化普攻,总共240-285物伤,dps8.8物伤(此技能持续期间可以完整接受所有的攻击加成,因此持续期间dps可以直接翻倍算)
腐朽森林
1级 3-3/1.0秒,普攻dps3物伤(范围320)
2级 4-4/0.65秒,普攻dps6.2物伤(范围320)
3级 5-5/0.5秒,普攻dps10物伤(范围320)
4级 7-7/0.4秒,普攻dps17.5物伤(范围320)
【邪恶树人】每13秒产生2只最多持续10秒的树人,16-24物伤/1秒,dps20物伤,2人共计40物伤
哥布林战用飞艇
1级 6-13/1.36秒,普攻dps7炮伤(范围84)
2级 17-35/1.36秒,普攻dps19.1炮伤(范围84)
3级 33-66/1.36秒,普攻dps36.4炮伤(范围84)
4级 55-110/1.36秒,普攻dps60.7炮伤(范围84)
【哥布林空降兵】18-28/1.0秒,dps23炮伤
火光祭坛
1级 18-18/4.0秒,普攻dps4.5 炮伤
2级 40-40/4.0秒,普攻dps10.0 炮伤
3级 72-72/3.5秒,普攻dps20.6 炮伤
4级 144-144/3.5秒,普攻dps41.1炮伤
【熔岩元素】19-43/1.0秒,dps31物伤
【业火轮】CD18秒,给一个敌人带上易伤100%,持续10秒,期间火山对其造成dps可以达到82.3炮伤
沙虫巢穴
1级 32-32/6.0秒,普攻dps5.3炮伤
2级 90-90/6.0秒,普攻dps15.0炮伤
3级 156-156/6.0秒,普攻dps26炮伤
4级 252-252/6.0秒,普攻dps42炮伤
【沙之呼唤】沙虫近战8-10/1.0秒,dps9物伤
【沙陷小吃】每45秒一次范围80的群体秒杀
*沙虫的三个技能均会占用普攻,满配沙虫的dps会下降大约25-30%不等


关卡自带塔以及单位

精灵游侠
近战25-50/1.0秒,普攻dps37.5物伤 ,4人共计150物伤;
远程25-50/1.5秒,普攻dps25物伤 ,4人共计100物伤 。
大脚怪
50-110/2.5秒,普攻dps32物伤 (范围90)
日光射线塔
225-275/10秒,dps25真伤
*手动控制发射
军团弓兵
5-7/0.7秒,普攻dps8.6 物伤
外籍老兵
20-40/1.0秒,普攻dps30 物伤,3人共计90物伤
火巨灵
20-40/1.0秒,普攻dps30物伤 ,3人共计90物伤
【变形术】CD15秒,稳定秒杀
海盗战士
15-30/1.0秒,普攻dps22.5物伤,3人共计67.5物伤
海盗投弹手
近战15 -30/1.0秒,普攻dps22.5物伤 ,3人共计67.5物伤;
远程20-30/1.5秒,普攻dps16.7 炮伤(范围96),3人共计50.1炮伤
海盗水手长
20-40/2.0秒,普攻dps15 物伤 ,3人共计45物伤
丛林女战士
14-38/1.0秒,普攻dps26物伤 ,3人共计78物伤
【旋风斩】每次攻击30%施放旋风斩,对102范围内敌人造成14-36物伤,dps7.5物伤,三人共计22.5物伤
矮人火枪
35-65/1.5秒,普攻dps33.3 物伤
【火药桶】CD10秒,100-220炮伤(范围130),dps16炮伤
【合金弹头】提高普攻伤害为125-155,普攻dps93.3物伤
矮人战士
12-18/1.0秒,普攻dps15物伤 ,三人共计45物伤
【秘银战锤】27-33/1.0秒,普攻dps30物伤 ,三人共计90物伤
海贼瞭望塔
40-60/3.5秒,普攻dps14.3 物伤
【快速拔枪】40-60/1.2秒,普攻dps41.7 物伤
【鹦鹉投弹手】20-40/2.5秒,dps12炮伤,两只鹦鹉共计24炮伤(范围120)
海神雕像(满级)
1000-2000真伤/30秒,dps50真伤 (范围77)
*需要手动施法瞄准,而且一般也不是CD好了就随便乱射,因此实际dps远低于50
黑暗锻造炉
40-60/2.5秒,普攻dps20炮伤
【十万伏特】对第一个敌人70-90炮伤,对第二个敌人52-67炮伤,对第三和四个敌人35-45炮伤,对单dps分别为32/24/16,打满4人的总dps为88炮伤
【科学怪人】30-50/1.0秒,普攻dps40万圣,闪电冲拳150物伤(范围130)CD6.5秒,dps23.1物伤
阿沃克小熊人
近战3-7/1.0秒,普攻dps5物伤,4人共计20物伤;远程16-20/1.4秒,dps12.9物伤,4人共计51.6物伤
红龙阿什比特
83-125/2.3秒,普攻dps45.2真伤
【烈焰吐息】CD10秒,350真伤(范围100),dps35真伤
【浓烟】CD12秒,100真伤(范围120),dps8.3真伤
变节者
近战10-14物伤+5-7法伤/1.0秒,dps12物伤+6法伤,3人共计36物伤+18法伤;
远程11-14/1.8秒,dps13.9物伤,3人共计41.7物伤
【吸血打击】CD6秒,150物伤,dps25物伤,3人共计75物伤
【双重飞刀】远程dps翻倍,27.8物伤,3人共计83.4物伤
【利刃盔甲】dps等于目标普攻dps的60%的真伤
刀锋堡垒
30-40/2.0秒,普攻dps17.5真伤(范围100)
巨魔矛兵
6-8/1.0秒,普攻dps7,3人共计21物伤
巨魔投斧手
近战15-20/1秒,普攻dps17.5物伤,3人共计52.5物伤;远程8-12/1.2秒,普攻dps8.3物伤,3人共计25物伤
蜘蛛幼虫
30-50/1秒,普攻dps40物伤,3人共计120物伤
强盗
7-12*2/1.2秒,普攻dps15.8物伤
掠夺者
30-60/2秒,普攻dps45物伤
侵袭者
近战15-30/1.0秒,普攻dps22.5物伤;远程25-40/1.5秒。普攻dps21.7物伤
木乃伊
近战8-12/1.0秒,普攻dps10物伤,一次5人共计50物伤

最后修改日期:2024年2月11日