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《王国保卫战》全代防御塔总dps计算统计

2022-11-12 18:38 作者:妹红酱真可爱  | 我要投稿

dps即每秒伤害,本文均为保留小数点后1位的数据

*普攻dps的计算公式为:(攻击上限+攻击下限)÷2÷攻速

*每次普攻概率触发的伤害效果,dps的计算公式是:额外附加伤害×概率÷攻击间隔 

*技能dps的计算公式为:技能伤害平均值÷冷却时间 

*本期专栏的内容均为算上天赋系统里的有关伤害加成后的数据:

科技树详细效果简略,传送门:


KR全代科技树图鉴


这些科技包括:

初代箭塔5级【精准射击】(折算普攻+10%攻击)

初代法师4级【强化魔力】

初代炮塔1级【火力集中】,5级【智能瞄准】(次次普攻造成上限伤害)

前线箭塔3级【专注瞄准】,4级【精准】,5级【双重射击】(折算普攻+10%攻击)

前线法师3级【神秘力量】,5级【辉光】最高提高30%攻击力

前线炮塔3级【改良军火】,4级【快速装填】(10%冷却缩减)

起源箭塔1级【射击大师】,3级【黑曜石箭头】,4级【精灵训练】,5级【放血射击】

起源兵营4级【月铸剑刃】

起源法师2级【强化魔力】,4级【不稳定力量】(折算普攻再+10%攻击)

起源炮塔1级【硬化巨石】,2级【尖刺爆裂】,4级【重型负荷】

复仇防御塔2级【大型炸弹】,3级【力量符文】(折算普攻再+10%攻击),5级【建筑大师】

*每次攻击概率造成倍率伤害的,下文均简称“暴击”

当单位存在暴击时,我们可以使用以下公式计算:

折合dps=原dps*(1-暴击率)+暴击倍率*原dps*暴击率



箭塔

全代4级箭塔普攻dps排序


初代 弓兵塔  

4-6/0.8秒  普攻dps6.3 物伤,算上暴击6.9

初代 射手塔  

7-11/0.7秒  普攻dps12.9 物伤,算上暴击14.2

初代 神射手塔  

10-16/0.5秒  普攻dps26物伤,算上暴击28.6



游侠匿所  

13-19/0.4秒  普攻dps40物伤,算上暴击44

【毒箭】对单15真伤dps,一座游侠附近最多4名中毒敌人,平均dps60真伤

【缠绕】CD9.1秒,缠绕最多8个敌人,每人120物伤,对单dps13.2物伤,对群dps105.6物伤(8人)



火枪要塞  

35-65/1.5秒  普攻dps33物伤,算上暴击36.3

【狙击】CD14秒,60%秒杀目标敌人,平均折合23.3秒一次秒杀

【霰弹】CD9秒,120*6=720范围炮伤(单发范围96,共6发,),dps80炮伤



前线 弓兵塔  

6-8/0.8秒  普攻dps8.8物伤,算上双发9.7

前线 射手塔  

9-14/0.7秒  普攻dps16.4物伤,算上双发18

前线 神射手塔  

13-19/0.5秒  普攻dps32物伤,算上双发35.2

 


弩兵堡垒  

18-28/0.5秒  普攻dps46物伤,算上双发50.6

【弹幕】CD6.4秒,300-400物伤,dps54.7物伤

【鹰眼】加持下15%暴击200%物伤,折算后相当于+15%攻击,普攻dps变为52.9



部落投斧手 

30-47/0.8秒   普攻dps48.1物伤,算上双发52.9

【虚弱图腾】 (范围154)易伤40%,普攻dps变为67.3物伤,



起源·猎人之树  

3-6/0.7秒  普攻dps对无甲8.6物伤,对有甲6.4物伤

流血科技,15%附加23真伤,dps5.8真伤

起源·看护者之树  

5-10/0.6秒  普攻dps对无甲16.7物伤,对有甲12.5物伤

流血科技,15%附加23真伤,dps6.9真伤

起源·看守者之树  

6-12/0.4秒  普攻dps对无甲30物伤 ,对有甲22.5物伤

流血科技,15%附加46真伤,dps17.3真伤



奥术弓箭手 

24-38/0.8秒 普攻dps对无甲47.5物伤,对有甲38.8 物伤

【爆裂魔箭】 CD12秒264范围法伤(范围115),dps22法伤

【沉睡箭矢】 CD12秒,面板物伤,dps对无甲3.2物伤 ,对有甲2.6物伤

流血科技,15%附加46真伤,dps17.3真伤



黄金长弓手  

普攻dps远距离对无甲42物伤,对有甲37物伤,近距离对无甲30物伤,对有甲26.4物伤

每次攻击6%暴击200%真伤,dps2.2真伤

【血色审判】每次普攻9.9%秒杀目标,折合平均15秒一次秒杀

【猎人印记】CD12秒,2.2倍面板物伤,dps对无甲11.6物伤,对有甲9.9物伤,之后单个敌人进入15秒220%易伤状态,期间金弓对其普攻dps为92.4/81.4/66/58.1

流血科技,每次攻击15%附加161(远距离)/69(近距离)真伤,远距离dps16.1真伤,近距离dps14.8真伤



暗影弓手   

1级  3-4/0.7秒  普攻dps5.0物伤

2级  7-13/0.7秒  普攻dps14.3物伤

3级  15-24/0.7秒  普攻dps27.9物伤

4级  26-39/0.7秒  普攻dps46.4物伤

【暗影印记】CD18秒,100%易伤,持续5秒,期间黑弓对其普攻dps88.6物伤

【亡命之刃】CD24秒,稳定秒杀,该施法时间可以进行2次普攻

【乌鸦巢】4/0.5秒,dps8真伤(340买8dps,点了那就是纯纯的智商税大冤种) 

 

 

哥布林回旋镖

1级  3-5/1.4秒,算返程总伤6-10  普攻dps2.9,5.8物伤

2级  7-15/1.4秒,算返程总伤14-30  普攻dps7.9,15.7物伤

3级  15-28/1.4秒,算返程总伤30-56  普攻dps15.4,30.7物伤

4级  27-51/1.4秒,算返程总伤50-94  普攻dps27.9,55.7物伤

【大号回旋镖】CD12秒,96-115,算返程  dps8.8,17.6物伤

【马蜂窝】CD18秒,300物伤(范围80),dps16.7物伤

 

 

掷骨者

1级  2-4/0.6秒,普攻dps5.0物伤

2级  5-12/0.6秒,普攻dps14.2物伤

3级  9-22/0.6秒,普攻dps25.8物伤

4级  15-37/0.6秒,普攻dps43.3物伤

【行骨走骼】骷髅:10-20/1秒 dps15物伤  骷髅骑士15-25/1秒 dps20物伤

【喝牛奶】满级攻击力31-53/0.6秒,普攻dps70物伤

【骷髅巨像】近战17-41/1.3秒,dps22.3物伤,远程17-31/1.0秒,dps24物伤

 

 

沼泽巨人(投弹手形态)

1级  20-23/2.1秒,普攻dps10.2物伤

2级  41-46/2.1秒,普攻dps20.7物伤

3级  71-78/2.1秒,普攻dps35.5物伤

4级  99-110/2.1秒,普攻dps49.8物伤

【绿怪物粉碎】(箭塔形态)每次攻击6%触发秒杀,平均35.1秒一次秒杀

 

 

少林寺

代码写的0.8秒攻速,但是实测攻速是1.37秒,所以水分很大

1级  2-4/1.37秒,普攻dps2.2物伤,三个人共计6.6物伤

2级  6-11/1.37秒,普攻dps6.2物伤,三个人共计18.6物伤

3级  12-18/1.37秒,普攻dps10.9物伤,三个人共计32.8物伤

4级  15-28/1.37秒,普攻dps15.7物伤,三个人共计47.1物伤

【神龙大侠】,近战40-60/1.0秒,dps50物伤

【少林僧侣】,额外增加3个武僧,dps再加47.1,此时一轮普攻dps共计94.2物伤



兵营

全代4级兵营单兵普攻dps排行


初代&前线 民兵兵营

1-3/1.36秒,普攻dps1.5,3人共计4.5物伤

初代&前线 步兵兵营

3-4/1.36秒,普攻dps2.6,3人共计7.8 物伤

初代&前线 骑士兵营

6-10/1.36秒,普攻dps5.9,3人共计17.7 物伤



神圣秩序

12-18/1.47秒,普攻dps10.2,3人共计30.6物伤

【神圣打击】每次攻击10%造成75-135范围物伤(范围100),dps7.1物伤,3人共计21.3物伤



蛮族大殿

16-24/1.37秒,普攻dps14.6物伤,3人共计43.8物伤

【多重战斧】普攻伤害此时为46-54,普攻dps36.5,3人共计109.5物伤

【旋风斩】每次攻击或受到攻击25%触发,造成55-75物伤(范围80),dps11.9,3人共计35.7物伤

【战斧投掷】54-62/3.5秒,dps16.6物伤,3人共计49.7物伤



刺客工会

10-14/1.0秒,普攻dps12物伤,3人共计36物伤

【偷袭】每次攻击20%触发,造成40-60物伤,dps10,3人共计30;另外每次普攻5%触发秒杀,每人平均20秒一次秒杀,三人折合6.7秒一次秒杀

【闪避反击】每次受击70%触发,按照敌方常规攻速1.0秒计算,dps29.4物伤,3人共计88.2物伤



圣殿骑士

20-30/2.43秒,普攻dps10.3物伤,3人共计30.9物伤

【动脉打击】每次攻击10%触发,165真伤,dps6.8,3人共计20.4真伤



起源  防御者兵营 

近战1-4物伤+1-2法伤/1.0秒,普攻dps2.5物伤+1.5法伤,3人共计7.5物伤+4.5法伤

起源  看守者兵营

近战3-7物伤+1-2法伤/1.0秒,普攻dps5物伤+1.5法伤,3人共计15物伤+4.5法伤

远程3-7/1.5秒,普攻dps3.3物伤,3人共计9.9物伤

起源  游骑兵兵营

近战8-12物伤+2法伤/1.0秒,普攻dps10物伤+2法伤,3人共计30物伤+6法伤

远程8-12/1.5秒,普攻dps6.7物伤,3人共计20物伤



咏剑士殿堂

近战10-14物伤+3法伤/1.0秒,普攻dps12物伤+3法伤,3人共计36物伤+9法伤

【完美闪避】每次受击30%触发,2秒无敌造成36真伤(范围100),dps10.8真伤,3人共计32.4真伤

【剑刃大师】提高5点攻击和20%攻速,15-19物伤+3法伤/0.8秒,dps21.3物伤+3.8法伤,3人共计63.8物伤+11.3法伤

【剑舞】每隔10秒,每人对附近敌人造成4次斩击,每次40-56真伤,总共12次,总dps57.6真伤



森林守卫者

近战24-36物伤+4-6法伤/1.3秒,普攻dps23.1物伤+3.8法伤,2人共计46.2物伤+7.6法伤;

远程45-69/3.1秒,dps18.4,2人共计36.8物伤

【诡异园丁】CD16秒,144物伤(范围280),dps9物伤

【远古橡树之矛】远程普攻变为160真伤,dps51.6真伤,2人共计103.2真伤



兽人勇士巢穴

1级  1-3/1.0秒,dps2 物伤,3人共计6物伤

2级  3-4/1.0秒,dps3.5 物伤,3人共计10.5物伤

3级  5-7/1.0秒,dps6 物伤,3人共计18物伤

4级  12-17/1.0秒,dps14.5 物伤,3人共计43.5物伤

【兽人队长】不点【战意】17-25/1.0秒,dps22物伤

【战意】80%攻击加成,兽人勇士21-31/1.0秒,dps26 物伤,3人共计78 物伤;兽人队长31-45/1.0秒,dps38 物伤,3人共计90 物伤

 

 

黑暗骑士

1级  2-3/1.0秒,dps2.5,2人共计5物伤

2级  4-11/1.0秒,dps7.5,2人共计15 物伤

3级  7-22/1.0秒,dps14.5,2人共计29 物伤

4级  13-39/1.6秒,dps16.3,2人共计32.6 物伤

【链锯剑】每次攻击6%秒杀,平均每人26.6秒一次秒杀,2人共计13.3秒一次秒杀

【荆棘铠甲】每次受到攻击反弹45物伤,敌人常规攻速1.0秒,dps45 物伤,2人总和90物伤

【无懈可击】架盾期间反甲正常触发,但是5秒内失去普攻能力

 

 

精英骚扰者

1级  近战5-7/0.8秒,dps7.5 物伤,2人共计15物伤

远程5-7/0.9秒,dps6.7 物伤,2人共计13.4物伤

2级  近战11-14/0.8秒,dps15.6 物伤 ,2人共计31.2物伤 

远程11-14/0.9秒,dps13.9 物伤,2人共计27.8物伤

3级  近战16-27/0.8秒,dps26.9 物伤,2人共计53.8物伤 

远程16-27/0.9秒,dps23.9 物伤,2人共计47.8物伤

4级  近战27-38/0.8秒,dps40.6 物伤,2人共计81.2物伤 

远程27-38/0.9秒,dps36.1 物伤,2人共计72.2 物伤

【背刺】50%触发,20-30物伤,dps12.5,2人共计25 物伤

【箭矢风暴】CD12秒,240-360物伤,dps25,2人共计50物伤

【暮光之怒】骚扰者阵亡时75%产生此单位,近战32-48/0.5,dps80物伤,2人共计160物伤

 

 

阴森墓地

1级  普通1-2/1.0秒,dps1.5物伤,5人共计7.5物伤

红毛1-4/1.0秒,dps2.5物伤,5人共计12.5物伤

2级  普通2-4/1.0秒,dps3物伤 ,5人共计15 物伤

红毛2-8/1.0秒,dps5物伤,5人共计25物伤

3级  普通3-6/1.0秒,dps4.5物伤,5人共计22.5 物伤

红毛3-10/1.0秒,dps6.5物伤,5人共计32.5物伤

4级  普通4-11/1.0秒,dps7.5物伤,5人共计37.5 物伤

红毛4-12/1.0秒,dps8物伤,5人共计40物伤

【X肌酸】7-14/1.0秒,dps10.5物伤,5人共计52.5物伤

【浮肿的尸体】每隔3秒会有一只僵尸获得浮肿效果,死亡可自爆造成87点法伤(范围90),dps29.2法伤

 

 

深渊恶魔暗礁(鱼人士兵)

1级  1-2/1.0秒,dps1.5物伤,2人共计3 物伤

2级  2-4/1.0秒,dps3.2物伤,2人共计6.4物伤

3级  3-8/1.0秒,dps5.5物伤,2人共计11物伤

4级  近战6-15/1.0秒,dps10.5物伤,2人共计21物伤 ; 远程9-15/0.9秒,dps13.3物伤,2人共计26.6物伤

【海选之人】近战12-20/1.0秒,dps16物伤,2人共计32物伤 ; 远程15-20/0.9秒,dps19.4物伤,2人共计38.8物伤

 

 

沼泽巨人(斗士形态)

1级  10-20/2.5秒,dps6物伤(范围150,最多伤害5人)

2级  20-40/2.5秒,dps12物伤(范围150,最多伤害5人)

3级  30-80/2.5秒,dps22物伤(范围150,最多伤害5人)

4级  50-90/2.5秒,dps28物伤(范围150,最多伤害5人)

【绿怪物粉碎】每次攻击6%秒杀,平均41.7秒触发一次秒杀



法师

全代法师普攻dps排序

初代  1级法师塔

11-20/1.5秒,普攻dps10.3 法伤

初代  2级术士塔

27-50/1.5秒,普攻dps25.7法伤 

初代  3级巫师塔

46-86/1.5秒,普攻dps44.0 法伤



奥术法师

88-161/2.0秒,dps62.3法伤

【死亡射线】16秒一次秒杀



魔法师

49-90/1.5秒,dps46.3法伤

被动诅咒黄法在普攻间隔时间1.5秒当中,前0.5秒诅咒了4个敌人,对群dps是4*8=32,后1.0秒诅咒了3个敌人,对群dps是3*8=24,总dps就是(0.5*32+1.0*24)/1.5=26.7
简要计算为:诅咒每1.5秒给到一个新的敌人,每个敌人受到40真伤,就是40/1.5=26.7

【变羊术】16秒一次秒杀

【土元素】50-70/2秒(范围70),dps30物伤



前线  1级法师塔

10-19/1.5秒,普攻dps9.7 法伤,满级辉光加持12.6

前线  2级术士塔

26-48/1.5秒,普攻dps24.7法伤,满级辉光加持32.1

前线  3级巫师塔

44-82/1.5秒,普攻dps42法伤,满级辉光加持54.6



大法师塔

66-132/1.5秒,普攻dps66,满级辉光加持85.8

【龙卷风】CD22.5秒,对最多7个敌人,每人80法伤(范围51*300),对单dps3.6,总dps25.2法伤

【能量爆破】每次攻击35%触发,额外造成90法伤(范围96),dps21法伤



死灵法师

22-77/1.0秒,普攻dps49.5,满级辉光加持64.4

骷髅1-6/1.0秒,dps3.5物伤,死亡骑士加成后2-9,dps5.5物伤;骷髅骑士2-10/1.0秒,dps6物伤,死亡骑士加成后3-15,dps9物伤,两种骷髅最多8只

【瘟疫】12秒,6秒造成120真伤(范围3片93范围),dps10真伤

【死亡骑士】15-25/1.0秒,dps20物伤



起源 秘法师高台

10-14/1.5秒,普攻dps8法伤,算上暴击8.8

起源 巫术师高台

22-36/1.5秒,普攻dps19.3法伤,算上暴击21.2

起源 异能师高台

40-66/1.5秒,普攻dps35.3法伤,算上暴击38.8



狂野魔术师

10-19/0.3秒,普攻dps48.3法伤,算上暴击53.2

每2次攻击叠加1点攻击上限和下限,最高34-43,dps128.3法伤,算上暴击141.1

【诡异厄运】CD20秒,引爆敌人将其秒杀,260法伤(范围175),dps13法伤



高等精灵法师

46-83/1.5秒,普攻dps43法伤,算上暴击47.3

【时空禁锢】CD16秒,150法伤,禁锢最多4人,对单dps9.4法伤,对群最多37.5法伤

【奥术哨兵】每0.5秒16-32法伤,攻击5秒休息5秒,折算10秒内攻击10次,dps24法伤,两个哨兵共48法伤



炼狱法师

1级 8-16/1.8秒,普攻dps6.7 法伤,算上暴击7.3

2级 26-48/1.8秒,普攻dps20.6 法伤,算上暴击22.6

3级 52-94/1.8秒,普攻dps40.6法伤,算上暴击44.6

4级 85-147/1.8秒,普攻dps64.4 法伤,算上暴击70.9

【熔岩裂缝】CD20秒,造成8次100-130法伤(单次范围60),总伤害800-1040,dps46法伤(实际上单个敌人块头小的就吃到2或3次伤害,dps11.5或17.3)



死灵墓

1级  5-8/1.45秒,普攻dps4.5 法伤,算上暴击4.9

2级  14-22/1.45秒,普攻dps12.4 法伤,算上暴击13.7

3级  28-41/1.45秒,普攻dps23.8 法伤,算上暴击26.2

4级  52-78/1.45秒,普攻dps44.8 法伤,算上暴击49.3

【石像鬼守卫】16-24物伤/1.0秒,dps20,2人共40物伤

【灵魂附身】会根据被附身者的dps而定



兽人萨满

1级  11-22/2.3秒,普攻dps7.2法伤,算上暴击6.2

2级  33-60/2.3秒,普攻dps15.9法伤,算上暴击17.5

3级  55-121/2.3秒,普攻dps32.2法伤,算上暴击35.4

4级  121-176/2.3秒,普攻dps55法伤,算上暴击60.5

【陨石风暴】CD20秒,6发70-90法伤(范围100),总伤害420-540,dps24法伤,一般能中2发(命中率过于幽默可能只中1发),dps8

【静电冲击】每次普攻附加26-48法伤(范围120),dps16.1法伤



女巫姐妹花

1级  (紫)12-27/2.5秒,普攻dps7.8法伤,算上暴击8.6

(绿)33/2.5秒,普攻dps13.2真伤

2级  (紫)29-69/2.5秒,普攻dps19.6法伤,算上暴击21.6  

(绿)81/2.5秒,普攻dps32.4真伤

3级  (紫)52-123/2.5秒,普攻dps35法伤,算上暴击38.5  

(绿)141/2.5秒,普攻dps56.4真伤

4级  (紫)85-200/2.5秒,普攻dps57法伤,算上暴击62.7

(绿)231/2.5秒,普攻dps92.4真伤

【青蛙变形术】CD18秒,稳定秒杀



深渊恶魔暗礁(蓝色风暴法师)

1级 6-13/1.5秒,普攻dps6.3法伤,算上暴击7.0

2级 18-33/1.5秒,普攻dps17法伤 ,算上暴击18.7

3级 33-70/1.5秒,普攻dps34.3法伤 ,算上暴击37.8

4级 66-1152/1.5秒,普攻dps60.3法伤 ,算上暴击66.3

【完美风暴】CD20秒,375法伤,dps18.8法伤



炙热宝石

1级  (1层充能) 2-4/0.4秒,普攻dps7.5法伤 ,算上暴击8.3

(2层充能) 4-7/0.4秒,普攻dps13.8法伤 ,算上暴击15.1

(3层充能) 6-11/0.4秒,普攻dps21.3 法伤 ,算上暴击23.4

2级  (1层充能) 6-9/0.4秒,普攻dps18.8法伤 ,算上暴击20.6

(2层充能) 12-18/0.4秒,普攻dps37.4法伤 ,算上暴击41.3

(3层充能) 17-27/0.4秒,普攻dps55法伤 ,算上暴击60.5

3级  (1层充能) 11-16/0.4秒,普攻dps33.8法伤 ,算上暴击37.1

(2层充能) 22-33/0.4秒,普攻dps68.8法伤 ,算上暴击75.6

(3层充能) 33-49/0.4秒,普攻dps102.5法伤 ,算上暴击112.8

4级 (1层充能) 15-24/0.4秒,普攻dps法伤48.8 ,算上暴击53.6

(2层充能) 33-48/0.4秒,普攻dps101.3法伤 ,算上暴击111.4

(3层充能) 48-71/0.4秒,普攻dps148.8法伤 ,算上暴击163.6

【扩能宝石】(4层充能) 63-96/0.4 秒,普攻dps198.8法伤 ,算上暴击218.6

【毁灭射线】CD20秒稳定秒杀

【不稳定力量】红钻杀死敌人爆炸造成32-38(乘以充能层数)点法伤(范围100)




炮塔

全代炮塔普攻dps排序


初代  矮人炮塔  17-17/3.0秒,普攻dps5.7炮伤(范围125)

初代  矮人火炮  44-44/3.0秒,普攻dps14.7炮伤(范围125)

初代  矮人榴炮  66-66/3.0秒,普攻dps22炮伤(范围135)



500mm大贝莎

110-110/3.65秒,普攻dps30.1炮伤(范围150)

【龙息导弹】CD13.5秒,180-220炮伤(范围82.5),dps14.8炮伤;如果只发射导弹CD6.5秒,dps30.8

【群簇轰炸】CD17.5秒,7发80炮伤(范围150),dps32炮伤



特拉斯X104

52-104/2.2秒,普攻dps35.5炮伤(连锁最多3人,总dps106.5)

【连锁闪电】此时可以最多连锁5个敌人,总dps达到177.5炮伤

【静电场】每次攻击附加30-40炮伤(范围330),dps15.9炮伤



前线  矮人炮塔  9-17/3.0秒,普攻dps4.3炮伤(范围125)

前线  矮人火炮  22-44/3.0秒,普攻dps11炮伤(范围125)

前线  矮人榴炮  33-66/3.0秒,普攻dps16.5炮伤(范围135)



矮人自动钻地武器平台

28-50/3.0秒,普攻dps13炮伤(范围394)

【岩芯钻】18秒一次稳定秒杀

【锅炉爆炸】CD15秒,250真伤(范围345),dps16.7真伤



战斗机甲T-200

28-61/1.0秒,普攻dps44.5炮伤(范围115)

【黄蜂导弹】CD7.4秒,4发20-80炮伤(范围82.5),dps27炮伤



起源 石环阵 8-14/3秒,普攻dps3.7真伤(范围132)

起源 巨石环阵 20-33/3秒,普攻dps8.8真伤(范围132)

起源 石柱环阵 33-55/3秒,普攻dps14.7真伤(范围132)



大德鲁伊巨石阵

33-56/1.7秒,普攻dps26.2真伤 (范围110)

【森林诅咒】CD16秒,持续5秒,被诅咒的单位将受到伤害的100%以真伤形式传给附近200范围的友军

【符文战熊】20-40/1.0秒,dps30物伤,2人共计60dps物伤



怪异之树

69-117/3.5秒,普攻dps26.6真伤(范围121)

【燃烧浆果】CD25.5秒,造成400炮伤(范围130),留下弹坑(范围130)燃烧最多造成330真伤,dps15.7炮伤+12.9真伤

【震地打击】CD14秒,造成125真伤(范围450),dps8.92真伤(对单)



哥布林火箭骑兵

1级  8-13/3.0秒,普攻dps3.5炮伤(范围108)

2级  25-36/3.0秒,普攻dps10.2炮伤(范围108) 

3级  50-74/3.0秒,普攻dps20.7炮伤(范围108)

4级  81-114/2.8秒,普攻dps34.8炮伤(范围108)

【地雷区】CD8秒,190炮伤(范围90),dps23.8炮伤

【硝基火箭】CD12秒,198炮伤(范围120),dps16.5炮伤

【有损引擎】CD20秒,7*33炮伤(每块范围168),dps11.6炮伤,通常每个敌人会被覆盖到2至3块炸弹,dps为3.3或5.0


熔炉

1级  6-8/4.0秒,普攻dps1.8物伤(范围320)

2级  17-22/4.0秒,普攻dps4.9物伤(范围320)

3级  30-37/4.0秒,普攻dps8.4物伤(范围320)

4级  48-57/4.0秒,普攻dps13.1物伤(范围320)

【红热煤块】CD15秒,投出5块煤炭,每块最多造成240物伤(单块范围75),dps16物伤

【速燃煤料】CD30秒,在10秒内攻速提高为2.0秒,攻击伤害翻倍,强化期间dps26.3物伤,可以换算为每隔30秒造成5次48-57物伤的强化普攻,总共240-285物伤,dps8.8物伤(此技能持续期间可以完整接受所有的攻击加成,因此持续期间dps可以直接翻倍算)



腐朽森林

1级  3-3/1.0秒,普攻dps3物伤(范围320)

2级  4-4/0.65秒,普攻dps6.2物伤(范围320) 

3级  5-5/0.5秒,普攻dps10物伤(范围320)

4级  7-7/0.4秒,普攻dps17.5物伤(范围320) 

【邪恶树人】每13秒产生2只最多持续10秒的树人,16-24物伤/1秒,dps20物伤,2人共计40物伤



哥布林战用飞艇

1级  6-13/1.36秒,普攻dps7炮伤(范围84)

2级  17-35/1.36秒,普攻dps19.1炮伤(范围84)

3级  33-66/1.36秒,普攻dps36.4炮伤(范围84)

4级  55-110/1.36秒,普攻dps60.7炮伤(范围84)

【哥布林空降兵】18-28/1.0秒,dps23炮伤



火光祭坛

1级  18-18/4.0秒,普攻dps4.5 炮伤

2级  40-40/4.0秒,普攻dps10.0 炮伤 

3级  72-72/3.5秒,普攻dps20.6 炮伤 

4级  144-144/3.5秒,普攻dps41.1炮伤

【熔岩元素】19-43/1.0秒,dps31物伤 

【业火轮】CD18秒,给一个敌人带上易伤100%,持续10秒,期间火山对其造成dps可以达到82.3炮伤



沙虫巢穴

1级 32-32/6.0秒,普攻dps5.3炮伤

2级 90-90/6.0秒,普攻dps15.0炮伤

3级 156-156/6.0秒,普攻dps26炮伤

4级  252-252/6.0秒,普攻dps42炮伤

【沙之呼唤】沙虫近战8-10/1.0秒,dps9物伤

【沙陷小吃】每45秒一次范围80的群体秒杀

*沙虫的三个技能均会占用普攻,满配沙虫的dps会下降大约25-30%不等




关卡自带塔以及单位


精灵游侠

近战25-50/1.0秒,普攻dps37.5物伤 ,4人共计150物伤;

远程25-50/1.5秒,普攻dps25物伤 ,4人共计100物伤 。


大脚怪

50-110/2.5秒,普攻dps32物伤 (范围90)


日光射线塔

225-275/10秒,dps25真伤

*手动控制发射


军团弓兵

5-7/0.7秒,普攻dps8.6 物伤 


外籍老兵

20-40/1.0秒,普攻dps30 物伤,3人共计90物伤


火巨灵

20-40/1.0秒,普攻dps30物伤 ,3人共计90物伤

【变形术】CD15秒,稳定秒杀


海盗战士

15-30/1.0秒,普攻dps22.5物伤,3人共计67.5物伤


海盗投弹手

近战15 -30/1.0秒,普攻dps22.5物伤 ,3人共计67.5物伤;

远程20-30/1.5秒,普攻dps16.7 炮伤(范围96),3人共计50.1炮伤


海盗水手长

20-40/2.0秒,普攻dps15 物伤 ,3人共计45物伤


丛林女战士

14-38/1.0秒,普攻dps26物伤 ,3人共计78物伤

【旋风斩】每次攻击30%施放旋风斩,对102范围内敌人造成14-36物伤,dps7.5物伤,三人共计22.5物伤


矮人火枪

35-65/1.5秒,普攻dps33.3 物伤 

【火药桶】CD10秒,100-220炮伤(范围130),dps16炮伤 

【合金弹头】提高普攻伤害为125-155,普攻dps93.3物伤 


矮人战士

12-18/1.0秒,普攻dps15物伤 ,三人共计45物伤

【秘银战锤】27-33/1.0秒,普攻dps30物伤 ,三人共计90物伤


海贼瞭望塔

40-60/3.5秒,普攻dps14.3 物伤 

【快速拔枪】40-60/1.2秒,普攻dps41.7 物伤 

【鹦鹉投弹手】20-40/2.5秒,dps12炮伤,两只鹦鹉共计24炮伤(范围120)


海神雕像(满级)

1000-2000真伤/30秒,dps50真伤 (范围77)

*需要手动施法瞄准,而且一般也不是CD好了就随便乱射,因此实际dps远低于50


黑暗锻造炉

40-60/2.5秒,普攻dps20炮伤

【十万伏特】对第一个敌人70-90炮伤,对第二个敌人52-67炮伤,对第三和四个敌人35-45炮伤,对单dps分别为32/24/16,打满4人的总dps为88炮伤

【科学怪人】30-50/1.0秒,普攻dps40万圣,闪电冲拳150物伤(范围130)CD6.5秒,dps23.1物伤


阿沃克小熊人

近战3-7/1.0秒,普攻dps5物伤,4人共计20物伤;远程16-20/1.4秒,dps12.9物伤,4人共计51.6物伤


红龙阿什比特

83-125/2.3秒,普攻dps45.2真伤

【烈焰吐息】CD10秒,350真伤(范围100),dps35真伤

【浓烟】CD12秒,100真伤(范围120),dps8.3真伤


变节者

近战10-14物伤+5-7法伤/1.0秒,dps12物伤+6法伤,3人共计36物伤+18法伤;

远程11-14/1.8秒,dps13.9物伤,3人共计41.7物伤

【吸血打击】CD6秒,150物伤,dps25物伤,3人共计75物伤

【双重飞刀】远程dps翻倍,27.8物伤,3人共计83.4物伤

【利刃盔甲】dps等于目标普攻dps的60%的真伤


刀锋堡垒

30-40/2.0秒,普攻dps17.5真伤(范围100)


巨魔矛兵

6-8/1.0秒,普攻dps7,3人共计21物伤


巨魔投斧手

近战15-20/1秒,普攻dps17.5物伤,3人共计52.5物伤;远程8-12/1.2秒,普攻dps8.3物伤,3人共计25物伤


蜘蛛幼虫

30-50/1秒,普攻dps40物伤,3人共计120物伤


强盗

7-12*2/1.2秒,普攻dps15.8物伤


掠夺者

30-60/2秒,普攻dps45物伤


侵袭者

近战15-30/1.0秒,普攻dps22.5物伤;远程25-40/1.5秒。普攻dps21.7物伤


木乃伊

近战8-12/1.0秒,普攻dps10物伤,一次5人共计50物伤



最后修改日期:2024年2月11日


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