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云伴绘画怎么样,说说我对云伴教育的看法

2022-09-08 18:06 作者:云伴绘画  | 我要投稿

从小我就很喜欢动漫这些,小时候那时没有经济条件学习,但我工作后,报名云伴教育学习的原画,后天养成系!现在入行几年了,谁能想到我一个门外汉也能通过报班学习一跃枝头,成为大厂的高薪原画师啊!这要放以前我是不敢想,不过哥就是胆大敢干!其实关于原画怎么学习,需不需要报班,报个什么班之前我也分享过很多次经验了,这次打算给大家细细道来我的学习经历!

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一、个人学习经历一开始我本来是想自己自学的,因为我平时还得上班,要是学线下课程怕时间上有冲突。但是,想法很美好,现实很残酷啊,接触了一段时间我发现自学根本学不透啊!(绝对不是我笨,而是我想的太简单!)原画设计和大家想的绝对是完全不一样的,不是你会个软件,再有点审美,会画点东西就行了。

原画需要更多的设计感与艺术感,要注意场景和角色的结构、造型、材质、颜色等。自学困难还是挺多的,主要还不知道自己画的好不好,够不够标准。自己像个丈二和尚摸不着头脑。后来我也是跟一些原画大神请教了一下,他们说得跟着培训机构学习,有专业的老师教,短时间就能有成效。

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二、选线上网课还是线下实体班想报班学习原画的,都很急切的想知道这个问题。我个人是建议线上网络班的。因为相比线下班,线上班的话不受时间和空间的限制,有网就能学,不会因为突如其来的停课,导致学习进度延迟或停止,线上班是最适合当前这种情况下学习的。

你想想中小学大学,啥学现在都是以网课为主啊!并且线上课后也有高清录播回放,大大的解决了因有事而来不及上课而导致的落下的学习进度,都是可以通过回放来弥补的,而线下班没有这个功能。另外,你还可以收获一群与你一起学习的同学,学习氛围一下就上来了,或许还可以在他们身上学到很多宝贵的东西呢。我之前学习的就是线上的课程,它们的课程内容非常细化全面。包括游戏原画设计、概念设计、插画创作,从基础到设计、从场景到角色环环相扣。我就是从这个线上课程学出来的!

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三、原画培训班上课周期主要是晚上6点到10点,其余时间老师还会在线批改你的作业。这样完全不耽误白天的工作时间,还能有充足的空闲时间学习原画。再也不用自己去网上找视频资源,圈内知名导师系统性的学习指导。课程从最基本的软件应用开始学,到后面的绘画学习引导,导师全程辅导监督。

课程可以学到PS、SAI、IPAD板绘、游戏原画、商业插画、二次元等。前期的话是跟着老师的节奏学习了关于游戏原画的一些基础:场景基础、人体基础构建等。这里提醒一下没有美术基础的同学,一定要记得打好基础再继续学习,不然后面构的型全是错的。

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我就是一个没有任何画画基础的人,所以跟着老师打基础时候,我特别认真,后面的学习也不会拖后腿。最开始我们是线稿临摹+PS基本操作,这个比较简单,导师每次都会根据我的成果,一阵见血的指出我的问题所在,再给出合理的解决方法。说实话,这种教学模式,也是让人成长最快的一种方法。

通过几个月的亲身感受,我觉得云伴除了时间方便以外还有很多优势!它的师资力量很强,都是专业能力非常强的老师!在这个课程上学习到的内容也非常广泛,不光游戏原画设计,还有概念设计、插画创作,都是从基础到设计环环相扣的。通过这个课程的学习真的会实现原画创作的进阶。啊,还想起来一个重要的事,就是这个培训机构在你学完之后,是可以给提供就业岗位渠道的。自己也不用再废时间去找工作去,直接就有岗位去做。

俗话说的好:师傅领进门修行靠个人,最主要的还是要靠自己,不要把希望只寄托在老师身上,毕竟原画学习需要多问、多看、多悟和多练,这样才能进步的更快。

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