【教程】来制作和歌姬计划相似度99%的镜头吧
现在在油管上有不少太太配布出从歌姬计划中提取并转换的MMD动作数据,但是有些数据并没有绑定镜头一并配布,自己k又费时又费力还不保证还原细节。前段时间在油管上看到有大佬配布提取镜头的jio本,相当之方便,写个小教程教大家如何使用。(真的会有人需要这种教程吗?)
需要用到的东西:歌姬计划游戏原文件(PDAFT或者X版本)
MikuMikuModel
Blender(2.8.x版本)
脚本 (配布原视频:https://www.youtube.com/watch?v=p9Z8b3msE7U)by banitron
将上面的东西集齐就可以开始了
首先找到自己想要提取的相机数据,不管是哪个版本的游戏都要找到rom\auth_3d,前缀为CAM的farc文件就是相机数据。如果不确定自己要找的曲子是PV编号可以去rom\sound\song里面一边听一边找。

我就用PV723二次元Dream Fever为例子。打开MikuMikuModel,将farc文件拖进去,右上角右键自己想要的a3da文件导出,也可以直接右键farc文件直接全部导出。


打开blender,先加载脚本diva_a3da.py,点击运行脚本,直接导入a3da文件。

同样的方法加载并运行diva_cam_to_mmd.py,可以直接导出MMD能用的vmd镜头数据。导入和导出都比较花费时间,要耐心的等一下。

导出后会有这些文件,(你自己给文件的命名)_mmd_MMD Camera_30_camera就可以直接丢进MMD里用了。

提取的镜头是这种满关键帧的,镜头的角度位置没有过度,所以在30fps看着正常但60fps的播放和导出时会导致镜头一卡一卡一抖一抖。我个人的笨比处理方法是隔一帧删一帧,有了过渡就会变得平滑。注意切镜的两个关键帧不要误删。一开始无脑删然后再手动补切镜帧(直接复制粘贴前一帧或者后一帧)还是一开始就保留切镜帧,就要看个人的意志力了吧(笑)
就是个很简单的小教程,东西都不是我做的就是教大家最基础的使用方法而已。软件和资源的获取请善用百度和谷歌。如果要配布提取出来的镜头请注明游戏公司和脚本的作者。