【游戏王ygo】不死水百国表前最后的狂欢(附卡组构筑和比赛分析)
在表前的周六最后一次玩这个卡组了,不死均黄金国和凤凰人的组合,让我在11月到12月所有店赛都出轮了。在12月11日当天15人店赛夺得亚军。
现在把构筑展现给各位作为参考。
目录
1展开方式
2组件解析
3本周店赛对局


1、展开方式
这是一套以单卡水机百头龙,和优质系统组合的卡组。
启动点:
不知火隐者3齐唱僵尸3愚埋1僵尸带菌者1,利用僵尸带菌者的返场和马头鬼的苏生做到1同调+1怪,做水机的展开。这一套虽然需要1-2卡作为僵尸带菌者和喷气的cost,但是优点在于不怕组件上手,因为只有一张猎户座,就算上手了,也能用僵尸带菌者洗回去。同时猎户座本身也是一卡2link值的优质通招点,妥协一个毁灭凤凰人加四张手卡也能做出一定的妨碍场面。
展开过程:展开虽然分为2种但是本质都是一卡变link2
第一种,通招加直接堆墓带菌者,这种场合需要回1手做cost拉墓地带菌者,这个展开优势在于可以处理上手废件。带菌者上手也能通招变独角兔,结果是一样的。
第二种,通招隐者解放拉卡组齐唱僵尸,齐唱僵尸堆马头鬼苏生隐者。这个优点在于不需要额外消耗手牌做cost,也适用于吃g丢灰的场合,直接堆马头鬼拉灰上来也是一样。
后续水百展开就是标准场了。百头龙解2拉猎户座,2+3源龙星c1c2生token找九支,小喷cost1手苏生,1+4小爱神升1星,5+3白枪管➕-800+检索星义绿廊兽,做超雷龙。或者手牌有高质量单卡比如敕命老头这种的时候,可以不做源龙星,转而去做图书馆员抽2来寻找更多资源。
这里就不得不提黄金国体系的一个优势点了,黄金国本家有一张可以被检索的反击,如果起手有小金人和药的场合,可以小喷cost小金人,盖放药,小金人点药回手特招,药除外盖反击,这样多刷一个反击能帮助提高后续压制力。
终场一般是九支+超雷龙+3点白枪管,这时手牌可以有3–4张富余用来应对灰g泡影陨石,或者抽到老头敕命这种厉害的后场。
2、组件解析
那说完了基本展开,我们来聊一聊卡组构成的其余部分。
本卡组构筑由
不死均卡+黄金国+凤凰人+手坑+后场贴纸+邻家割草 组成。
选择60卡组的原因一部分是因为我对于60割草卡组的热爱,另一部分是在于卡组可以容纳的组件很多,虽然存在较大随机性,但是乐趣也很足。
先说邻家割草
割草是一张根据双方主卡组张数来进行堆墓,从而达到获取资源的卡。虽然随机性非常大,很大概率发生把凤凰人猎户座堆下去的场面,但却是在大部分场合让对方很头疼的卡。给过了,我能堆积大量墓地资源,不给过灰了,也起到了骗坑的作用。卡组拥有班西死灵王体系的存在,所以割草如果正巧将两张都堆下去了,那就等于我在对面回合做出不死世界+死灵王的简单压制。
凤凰人组件
凤凰人可以说是版本热门,以至于明天的一月表融合命运大概率直接禁止。这个体系能做到一回合一次等我炸卡,第二个自己回合提供一次特找机会,以及空手抽2。每一个都是极其强大的效果,没有理由不带他。
黄金国组件
这套的黄金国没有了贴纸的辅助就显得非常的阳光。黄金国本家强大的赚资源和干扰能力,在手上能作为手坑将一些无法难解的东西送墓,也能从墓地跳出来做一个3500高打点的打手。本家体系支援刨坟炸卡和反击陷阱,同时可以找卡组墓地手牌特招的药。做为不死族也能反复苏生提供怪兽资源。而且国度有些时候打一个信息差也能骗到一些灰或者炸卡。
不死均部分
除去通招堆墓点的那几张之外,班西死灵王马头鬼是不死均这个轴的核心。芜湖本地环境存在旅鸟、代行等对上级召唤和场上墓地怪兽种族有较高需求的卡组。,也存在几个构筑不同的黄金国。不死世界和死灵王对这些卡组可以说是一卡杀死的存在。同时也为我提供了更多墓地苏生的对象,比如凤凰人遗言被康了,我还能用不死世界加马头鬼这种方式拉回来继续战斗。
手坑方面
我的手坑是3灰2g2泡4指1陨石的构筑,同时也带了杯面找千年眼纳祭魔应对灰流丽。一滴下3很好理解,环境内最热门的应对卡,同时能处理一些上手比如马头鬼班西之类。羽毛扫一个作用是喂指,另一个也是应对主牌局后攻的一些情况。
贴纸
贴纸量其实非常少,从这个点能看出这个卡组其实还是展开卡组而非坑beat。敕命老头,side魔封,都是很常规的,特别是烙印融合发售之后,对魔封的需求更高了。
额外的组成也很明确,就是水百凤凰人的额外,鲜花混沌魔龙psy都是目前高质量8星同调,在这个卡组里都能比较简单的做出来来对应不同场合的需求。
side的话因为芜湖本地环境原因,加上一些个人习惯,做出如此选择。
3、本周店赛解析
12月11日店赛对局

g1轮空
g2对阵烙死影,先攻oxo
g3对阵自奏,先攻oxo
g4对阵相剑r8均,被让先xx(拦不住,直接被踹死了
8进4对阵代行,后攻xoo(g2先攻两反击,g3后攻羽毛扫电爆,不死世界卡死代行特招和叫效果
4进2黄金国内战,对手是烙印双魂勇者黄金国,先攻oxo,双方手牌都不是特别好,对面的技抽后攻用不出来,场子过不完
决赛xx输给了月光超量均,白火老板已经月光四连冠了,每次都能用不同的花式过我的场子,前几次是超融合,这一次g1卡手只做了一个凤凰人加泡影红药拦不住,g2贪了一个图书馆抽2没刷九支,被定制手牌结界波重启颉颃剑指一卡动点过完了。这输得只能说惨的不谈。
表后构思
明天才出表,其实我们现在对于表的预测就是命融和猎户座死,水百还能继续玩不过终场不够立体了,走翼马的场为了少废件必须做出一些终场上的牺牲,而且翼马轴展开前场上不能战怪,会卡住格子让001无法二次返场。现在构思的比较好的是鲜花虹光超雷抽1,而且走001轴不需要cost手牌了,凤凰人组件空出来的格子可以带3地狱门1拉米亚1死藕王做单卡水百,而且因为不用白枪管了,可以兼容技抽压死一部分卡组。总的来说我对于我的这套水百不死均还是比较满意的,我从很多卡组和对手那里吸收到的思路,变成了这套被我精雕细琢的构筑。虽然没夺冠很遗憾,但是这也是我游戏王生涯中,非常开心的一刻吧。