连环布局让人发狂,恶魔小丑盒子宝典!



盒子,恶魔小丑上单的核心,PW设计的主W打法开创了上单小丑的先河。
打野的盒子不像上单有那么多的连环布局,但是却更讲究瞬间反应封路,在刷野时也是无伤的关键。
1级的盒子50蓝,9-10下(取决于远近),350的最大伤害,150的血量随等级增加,那个抗性是假的,就是0……
小技巧1:生命150随小丑等级增加,显行0护甲,存在5秒,1级W总魔伤高达350,你要做的是他既吃了满伤害,又存在了5秒。
小技巧2:未隐身的盒子很脆,2-3下次,挂技能AOE一波死,直接单挑盒子无敌,如果被CJ,请跑,吃一个90秒CJ很赚了。单挑的时候也要预判对面的AOE伤害让盒子不要轻易死亡。
小技巧3:GANK过草随手盒子,很多时候这都是助攻和人头,团战放在敌人逃跑路线或者我方逃跑路线。
小技巧4:无伤刷野的时候,野怪是打最近的单位,合理利用好真身与盒子的伤害分摊与被刺,打野速度会很变态。
现在盒子会被塔和龙一口喷死,大龙的时候让盒子输出,不要让他抗。
小技巧5:现在塔下盒子A人,塔会打真身,这个判定特别恶心,一点要警惕,以前是没有这个判定的,推塔要注意。
小技巧6::盒子不会触发冥火、雷霆、面具,只会触发冰杖,布盒子恐惧很克制剑圣,因为加速单位吃恐惧,那个逃跑速度惊人。
小技巧7:盒子未隐身的2秒可以挡所有单体弹道技能,比如莫甘娜Q,盲僧Q,但是基本上挡了盒子就被秒了,灵活运用你会更强。
小技巧8:塔下越塔击杀,无队友无兵线的时候,置换R伤害是这样的,先放盒子,杀完人了交R,这样塔就会打盒子,然后分身、真身了,而不是直接打真身。
盒子的无伤刷野技巧:
1、1级的盒子350伤害,等于满级E伤害,等于3下普攻,等于前期3个E,还能抗伤害,所以控蓝刷野,都是只放W不放E。
2、盒子要尽可能的最大化打出伤害,然后再死亡,做到输出承受都是满值。
(1)比如蛤蟆攻击是80-75-70,前两口盒子肯定秒,那么正确的方式就是自己吃第一下,盒子吃3下,不然两下死了,伤害没打出来,也没能抗多久。
(2)比如红蓝BUFF,也是同理,盒子放旁边,真身一下,盒子两下,真身是会吸血的,盒子抗两下的时候,受到的伤害已经被吸回来了。(不能放脚下,因为野怪打最近的,放脚下会导致人永远不会比盒子近,不能拉仇恨)
(3)比如石头,很多人刷石头很伤,主要原因就是盒子死的快,放在不远不近的位置,吃两下攻击的同时还能两次背刺,轻松秒掉,也不能太远,太远导致石头最后一下攻击没打完盒子死了,结果就是真身吃了两下。
3、开局比如红手长,很难拉仇恨,两下拍死盒子导致盒子输出很难发挥,正确的方式是触发一个,然后放另外一个,恐惧导致仇恨改变,就可以完成1个半盒子的输出。
盒子GANK的技巧:
1、封路
GANK盒子的主要作用就是封路,如果能触发基本上必死,350伤害前期可是很恐怖的。
(1)封路要预判对手的位移和闪现以及队友的控制,前期的第一波GANK基本上是预判闪现位,你身上有红BUFF,正确的方式都是盒子放在闪现+位移的位置,扔一个E减速,然后贴身A减速,闪现+位移的盒子位置就是对方减速2秒后可以到达的位置,这个预判值还要加上队友的减速和控制。
现在的盒子判定范围其实蛮恶心的,所以其实大多数时候的作用都是让对手绕的更远一点,给你和你的队友足够的时间击杀。
(2)但是第二次GANK,面对无闪现甚至是无位移的对手,这个预判就非常容易实现了,基本上挂上减速,对付连走位绕开盒子都很难,接近100%死亡,这个就对小丑的绕后能力很考究。
小丑的Q位移的重点其实不是靠近,而是完成绕后,你只要能到达对方身后卡盒子的位置就行了,走上去还是Q上去都不重要,重点是如何绕过眼位到达那个位置,所以其实玩熟了1级Q绝大多数情况都是适用的,他的作用更多只是Q过眼位减少对面反应时间而已,然后一个E卡位盒子队友跟上就可以了。
不过这种时候要注意对手的技能,没有Q的小丑本身很脆弱,你可以往对方撤退方向反向走,等待Q和E的CD,等队友跟上完成击杀。
(3)封锁对方撤退路线,很多的撤退路口和草丛都是很小的,盒子放中间就可以完成卡位,这在野区帮助队友或者自己入侵野区击杀完成封堵是很有用的。
如果说野区盒子布局的技巧是什么,很简单,多放!
2、搭配控制
(1)当对手有控制的时候很简单,就是预判队友控制到达时间直接在身边卡一个盒子,因为控制很少有两秒的,盒子启动是两秒,所有也要有一个预判值,对方身后一点点就可以了。
(2)团战控制,这个其实最简单,和野区布局的技巧是一样样的,多放!
(3)先手控制,小丑切入团战的时候,瞬间连招是W,QAEA九头A,大招,撤退,撤退的时候这个W就很关键了
兔子手残,这个W经常放不出,为了不影响连招,我通常都是连招完大招撤退的时候在身后放,这个效果其实没有先手放置好,但是先手放置也有缺点,如果手速不够快,连招不能在一瞬间,容易让对手看见盒子给对手反应的时间。就像很多人会问我,为什么GANK经常不交红CJ是一样的, 交红CJ是会显形的,手速慢了连招都还没A呢人跑了,手残的痛苦你们懂吗?
关于盒子阵
也许你一直以为盒子阵就是三角阵,理所当然的你觉得是三角阵是这样的:

其实是这样的,他没有一定是三角的说法,在盒子不能重叠之后,更是如此。

1+1是什么:地上的盒子+手上的盒子1
我相信大多数人看了很多粉胖的视频,但一到实战中就剩下丢盒子,指望对面过来撞上,
即使大多数人也知道丢“关门放狗盒”,也就是封退路的盒子,但却也忘这个盒子不一定用来封,而是用来盘活一地散乱的盒子。不要看我摆得有模有样,熟练了随便丢,但怎么随便大致离不开:阻断或诱惑点-双盒击杀点-撤退或反杀点,还有盒子间的距离感,关键看你手上那个盒子怎么丢,而不是地上的盒子怎么摆。


小结:
1.真理其实很简单,我看有些几千场小丑玩上单邪教放盒子也是迷,全赌运气跟智商。明白这个简单的事情,在应对一些突发状况你就能秀,而不是赌。
2.三角阵是个理论性的完美形态,关键是看你怎么补盒子。在有视野的情况下,你还能设想未来2个盒子的位置。
3.盒子阵是花拳绣腿,用来秀的。对线遇上精明的,运用1+1赢得优势才是硬道理。吧里我只见过电动棒。——||||
图片里面都是比较完美的盒子状态,但是实战可能会因为CD、被兵触发,对面推线等等各种问题导致你要灵活机动的使用盒子,其中最关键的是1+1和2+1,大多数三角阵和四方阵都是很难完成布置的,除了你很强势,一直在推线,不过其实平线的时候机会更多,对面过来踩1-2个盒子同时手上卡位一个盒子,形成1+1和2+1,不过这个时候通常都是你残血或者有支援,对你预判位移闪现和反应的要求是比较高的。