Stardust常见问题解决方法

Stardust安装程序(已支持AE2023)+Stardust界面语言切换包
链接:https://pan.baidu.com/s/1dIrc1ZoZyFoul2Z5KGX1kA
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新安装程序支持AE2023,而且有更强的稳定性,推荐大家使用新安装程序重新安装,建议安装之前,先卸载之前安装的Stardust。
Stardust启动崩溃修复工具
链接:https://pan.baidu.com/s/1KAV6D19iIcdhq-TDrsW5ww
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简单说一下这个脚本运行过程中到底干了什么:
我将Stardust安装到了Adobe After Effects CC 版本中,并启动Stardust插件,默认图层会添加“Stardust”,“Emitter”,“Partilce”3个效果,我删除掉了“Emitter”和“Partilce”,只留下“Stardust”,然后选中这个“Stardust”效果,并保存为ffx格式的预设。


然后我把这个ffx格式的预设文件封装到了《Stardust启动崩溃修复工具V1.0》中,大家在运行《Stardust启动崩溃修复工具V1.0》的时候,脚本首先会把名称为“Stardust_Preset”的预设文件生成出来,路径为(以After Effects 2022为例):
C:\Users\Administrator\Documents\Adobe\After Effects 2022\User Presets
这个“User Presets”文件夹,就是你在AE里面保存自定义预设时默认存储的文件夹,大家在这个路径,也可以找到脚本生成出来的名称为“Stardust_Preset”的预设文件。
然后脚本会在AE里面新建一个名称为“Stardust”的合成,在合成里新建一个名称为“Layer”的图层,在这个图层上面应用刚才生成的名称为“Stardust_Preset”的预设文件。虽然预设文件里只有“Stardust”效果,但是应用之后,会自动在图层中继续添加“Emitter”和“Particle”。最后脚本给出提示:“修复成功,请重启AE”。而且对于当前版本的AE来说,只需要修复一次,之后都不需要再次修复。
经过我和一些朋友们的多次试验,这样Stardust在启动时有几率崩溃的现象,就会大幅度减少甚至是消失。至于具体原理,我也不是很清楚,我当时一直在找各种方法解决这个问题,发现这个方法很有效。
Stardust节点面板乱码解决方法
Stardust粒子所在的图层的名称,和所在的合成的名称,都改成英文。
关于Stardust效果面板中的感叹号
AE2022开始支持多帧渲染,但是有一些插件还不支持,所以凡是不支持多帧渲染的插件,插件名称旁边都会显示一个感叹号。 Stardust暂时还不支持多帧渲染,所以会显示感叹号,但这个仅是提示作用,提示Stardust暂时不支持多帧渲染,并不影响Stardust的使用。
如果想关闭这个感叹号,可以在: 编辑-首选项-内存与性能,将“启用多帧渲染关闭”,这样感叹号就会消失。但这样的话,AE多帧渲染的功能就会关闭。
使用AE2022以下的版本,感叹号不会出现,因为AE2022以下的版本没有多帧渲染的功能。 等Stardust支持多帧渲染之后,AE开启多帧渲染的情况下,就不会显示感叹号。