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10000小时老司机弃游,对MMORPG游戏已死心,古风手游还有救吗?

2019-07-16 21:53 作者:小白文娱  | 我要投稿

最近收到一位骨灰级手游玩家的留言,感触颇深。先说一下他的故事,他是一位有着10000小时的资深手游玩家,四年来坚持玩一款武侠RPG游戏(游戏名字这里就不详细说了),最终面对枯燥的玩法还是选择了弃游。他说很多游戏好友都先后退游了,但他坚持在玩,但是最后还是心累了。小编觉得这像极了爱情,还爱着却不敢再碰了。


国内武侠RPG游戏同质化严重,这是一个不争的事实。不管是端游还是手游,很多游戏在玩法上千篇一律,除了一条龙就是点点点,毫无新意可言。有些游戏虽然一直在更新,但终究不能在玩法上有所突破。


传统RPG游戏,必须要跟着主线走,所以在玩法上就限制了一大部分玩家的天性,我想往东走,你非得牵着我往西,这能好吗。后来随着发展,自由度相对有些提升,那感觉就是我想往东走,你把我往南边拉,不过也算有进步。现在国产MMORPG的发展已经陷入了一个瓶颈,除了疯狂追求次时代画质、不断烧热大家的手机之外,玩法上已经没救了。


有人说在游戏方面,国外还是有很多优秀作品可以借鉴。《八方旅人》这款游戏,就是一个代表,在RPG游戏同质化的严重的情况下,他们使用HD-2D的技术,做了复古的画风设定,让游戏看起来像2D像素的,但是美术画面之高,令行业叹服。还记得在当年JRPG盛行的时代,创下了一个又一个数不清的业界神话。如今JRPG日渐式微,《八方旅人》却扛起了大旗,让人眼前一亮。


目前国内MMORPG手游也正面临同样的窘境,中国有没有像《八方旅人》这样质朴图新的作品呢。其实,如何做出一款不同以往的MMORPG手游,在行业之中是个难题,很多厂商也都在尝试,但能够做出来的不多,《鹿鼎记》手游就独辟蹊径,打造了一个不一样的玩法。


不比武功比撩妹、喝酒、玩骰子,相较重度游戏更休闲了,玩家可以切身感受到非传统的、接地气的3D市井江湖气息。没有了"打卡"式上游戏例行公事,上班党也能利用碎片时间休闲玩游戏了,体验市井生活里再普通不过的你和我。


扔掉乏味的副本与练级,就能开启新手游世界的大门!依托金庸封笔之作,再现最不像武侠的江湖。《鹿鼎记》手游就是这样一款不正经的MMORPG游戏,除了学武功、做大侠以外,江湖的开心与快乐,才是这个游戏应该传递的理念!目前游戏正在火热预约中,不忙的小伙伴可以去瞅一眼啊。


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