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《三国志11:青山依旧》游戏当中的这些设定你真的了解吗

2019-11-16 18:45 作者:游影电报  | 我要投稿

昨天给大家介绍了一款《三国志11》的精品 MOD 游戏《青山依旧》。相信恰逢周末休息的今天,很多玩家已经早早的安装完成,在享受这款游戏带来的乐趣了!

尽管《青山依旧》借鉴了很多《血色衣冠》的设定和内在的特技效果等元素,但是这并不妨碍这款游戏带给玩家们的全新感觉。作者除了部分功能的借鉴之外,对于玩家们最有研究乐趣的特技,也是下了一番苦功夫,在查阅了众多的历史资料之后,对于特技效果的修改做出了更贴合三国的设定;除此之外还增添了一些更符合历史人物的全新特技出来。今天就带大家看看游戏中那些能够在战场上扭转乾坤的特技。

游戏借鉴了众多《血色衣冠》的特技和效果,所以这里只针对有修改过和新增的特技,进行更多的讨论和说明。

《青山依旧》正选武将数 735 人,拥有特技数武将 635 人,白板数武将 100 人。古武和宝物则能够体验到霸王、天命和圣人等超强的特技。

名称修改

贤者变更为“治经”:所属势力每月增加一定量的技巧值。以武将王朗位代表等共计 8 人拥有此特技。

商才变更为“典农”:单词粮食交易上限翻倍,且交易效果上升。以武将袁涣为代表共计 4 人拥有此特技。

特技变更

战胜去除战将效果:普攻,战法暴击大幅增加伤害 + 军魂。武将段颎拥有此特技。

王佐去除武干效果:对于内政生产和发现人才有优势。武将荀彧拥有此特技。

虚实增加武干效果:对智力比自己低的敌方部队施展全部队计略时,必定会成功 + 武干。武将曹操拥有此特技。

破竹增加武干效果:打倒敌方部队后,周围敌方部队也会减少气力 + 武干。武将贺齐和杜预拥有此特技。

枪神附加要击效果:武将赵云拥有此特技。

戟神附加布阵效果:武将曹仁拥有此特技。

弩神附加神臂效果:武将黄忠拥有此特技。

骑神附加疾驰效果:武将马超拥有此特技。

工神附加射程效果:武将马隆拥有此特技。

新增特技

游戏中除了以上对于特技的修改之外,还增加了多个强力的组合技能。而拥有这些强力组合技能的武将大部分在云游武将的范围之内。

才媛:若结婚,属性增加,每回合自动回复气力且军乐台效果翻倍。内助 + 奏乐 + 诗想。武将蔡琰拥有此特技。

先师:研究费用减半,征兵数量增加,所属势力每个月收获技巧值。指导 + 治经 + 名声。武将郑玄,卢植拥有此特技。

医者:预防毒泉伤害,所属城市不容易蝗灾、瘟疫,容易丰收。解毒 + 风水 + 祈愿。武将华佗,董奉拥有此特技。

义从:骑兵移动力增强、可施展骑射且会心一击,可提供支援攻击。白马 + 长驱 + 辅佐。武将公孙瓒,李文侯,北宫伯玉拥有此特技。

飞军:施展射击战法时,使敌将负伤概率增加,于西南行军有优势。狙击 + 解毒 + 踏破。武将王平,张嶷,杨锋拥有此特技。

特技演变

《青山依旧》作者对于武将的成长研究也颇有心得,在不同的剧本为一些名将更符合当时情况下的特技设定。

如早期的张飞和周瑜二人。二者在早期初出茅庐之时,武力或智力都远没有达到中后期时的强大,所以二者在最开始的时候特技分别为猛者和奏乐,随着不断在战场上的厮杀和谋划积累,二者也会逐步的达到自己的巅峰期,而特技也会由猛者变更为斗神,奏乐变更为火神。能够让玩家真正体验到战神是如何蜕变的过程。

武将除了在战场上不断积累可以进化特技之外,有些武将的特技则有着明确的时间节点。

如拥有游戏中最强控制特技神算的诸葛亮,在刘备死后,举国托孤,而诸葛亮的特技也由神算变成王佐。同样吴国第三任大都督吕蒙也是不断进化自己的特技,由阵前猛将(陷阵)到奋发读书(激励)再到计夺荆州(攻心),充分演绎了吕蒙的进化史。

有进化自然也有退化,游戏中有一种白板武将让人唏嘘,是从有特技跌落到白板,比如进入曹营一言不发的徐庶,晚年与曹操貌合神离的悲凉王佐荀彧,只顾自保而昏招迭出的汉末名将皇甫嵩,他们都会在一些剧本中衰退为白板武将。

能力值演变

武将特技能够更迭,那么自然的在能力值上也会有巅峰期和非巅峰期之分。

早期屡败屡战的刘备,却在后期势不可挡,其风头最盛之时,甚至能挫败曹操,因此其统帅能力是有大幅成长的,基础值 80,在 200 年开始成长,215 年达到巅峰,也就是 104 统, 能够与晚年衰退的曹操一较高下。

司马懿作为文臣登场就有百统能力值显然不合适,因此司马懿是 79 统初始,40 岁开始成长,对应司马懿历史中开始走向军事舞台,而巅峰 55 岁基本对应司马懿熬死诸葛亮,而后打出漂亮的辽东远征史实。

作者也并非只关注统帅值的变化,关羽一个河东大汉如何在颠沛半生后习得水军战法(水军适性 C 升 S),孙权如何在晚年变得老迈昏聩,后三维全大幅下跌,这些非统帅的属性也都尽量体现在了游戏中。

除了比较硬核的能力变化,其实青山还对用处不大的一些属性进行了调整,供有心的人玩味。

PS:特技和能力值演变主要体现在史实剧本中,而架空的假想剧本则是使用武将的巅峰能力值和特技。

结语

有一些顽疾和粉丝也在问我,说“《青山依旧》和《血色衣冠》哪个更好玩一点?”我想在这里做一个解答。

《血色衣冠》的出现确实颠覆了原版《三国志11》的很多理念,制作的也非常精良,作为《三国志11》MOD 作品的代表和先驱,为后面的作品打下了良好的基础和具有延展性的技术创新。游戏的剧本也是选择了汇聚上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个政权、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。

简单说来《血色衣冠》就是一个超越时空的华夏知名武将或势力大乱斗。面向《三国志11》玩家的同时,更受那些喜欢历史的玩家们在游玩的同时还能辩证各个政权和武将的强弱。集有效性和历史研究讨论于一体。

《青山依旧》是在《三国志11》基础上,融合了 SIRE 玩法的三国 MOD。MOD 在原版基础上删除一百多名较弱武将,新增二百余名新武将,丰富了原版武将,提高了游戏总体强度。大量可玩剧本,能同时满足喜欢乱斗模式和喜欢史实模式的玩家,并以变化的视角看待三国武将的能力,带来全新的史实剧本。

《青山依旧》将主要精力还是放在了原版的《三国志11》游戏基础之上,做了更多历史内容的考究,更针对喜欢三国那段历史的玩家在平时放松和娱乐。

二者没有具体的好坏之分,只有对于历史题材的喜好之别。

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