欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

目前巅峰部分PVP精灵的简评和简析(151-160)

2019-07-04 09:44 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿


暗岩·格莱奥丹

很多人推崇过的暗黑战联成员,那么就来简单分析一下他的机制和强度。格莱奥丹的魂印实际上只有一条效果,受到攻击偷强,偷强成功吃月亮并先制,对手没有强化就50%控场或者封属。吃月亮+先制,控场、封属,看起来三个效果都不错,但仔细一看就会发现只能同时触发其中一个,而且是一个被动效果,这就非常尴尬了。

格莱奥丹的玩法是比较“被动”的,需要使用两个属性技能和第五来循环减伤,最终控到对手就可以进行输出。而且他的先三强度还算不错,因此也算是有一定可玩性,但他并没有主动的消强,只有被打才能偷强化,这一点是很大的隐患。

暗夜·诺伊尔顿

黑布的再次进化居然舍弃PVE专攻PVP,这一点倒是没想到;当然,这个精灵的PVP强度不算很高,只是机制上有一定可玩性罢了。浑身的概率效果,被动控从满血100%变成了全程50%,如果是满血还有50%封属,输出也还算可以。

黑布完全体比较大的缺点就是浑身的概率类效果,玩起来非常看脸,而且主动性很差,没有什么稳定的主动控场,因此玩法多是利用被动控阴人,如果续航改成吸血就好得多了。

凌波清芙

2019的……算是“半年费”吧,不是充半年年费而是靠年费降价买的,属性自然神秘,再次迫害帝君重生,不过在回合差在对手的情况下这两个精灵她都不是稳杀。同时还被神秘系和混沌系四倍克制,因此属性优势上甚至还不如去年年底的乌瑞娅……

凌波清芙的玩法基本就是暴力输出一条路,核心技能是两个属性,而且先三有双消双控场,异常状态还不一样,操作空间还是不小的。克制方法就是各种控场,这是一只非常怕控的精灵,只有150有个次免而且还必须暴击。此外也可以利用她死后的辅助效果来保护某些精灵。

冰魄·柯尔德

十周年档期的主打强力精灵,也是一只比较强悍的输出精灵。输出上红粉都很不错,攻击无视对手能力提升状态,而且对手处于能力提升状态时有很强的附加效果,这致敬了老冰王的先三,可惜强化必先是没了——不过多了一个封切换机制,这个机制可以很好地预防对手切机盖表姐,只要能保证击杀当前精灵就行(但可以被断)。

柯尔德玩法非常简单粗暴,高速控场、强化后先三拼翻倍秒人,有点像索伦森,但他的输出是红粉兼具,这一点比索伦森还要强一些。自爆技能实战起来没啥卵用,基本不用考虑。比较克制冰王的其实还是一些属性天敌,尤其猎皇、龙神这种冰王控不住,红伤还能顶着减伤秒冰王的家伙。此外冰王技能里没有什么像样的消强,也会成为一个隐患。

圣光灵神

“圣光灵神,最为丢人”,说的就是圣光灵神在年费势力里的地位下降得最快最惨,是一个典型的强度一时爽,机制火葬场的精灵。他主要的亮点除了PVE不死大队的价值之外,就是一次必定触发的拦截效果,以及拦截后诛魔杀阵+魂印固伤的反杀效果,另外属性上还有四倍虚空的优势。

灵神的玩法是很显而易见的了,正面打要善于使用150断对手的节奏,找到机会控场,不过控场判定削弱后他的强度也下了一截。缺点就是技能实在太散,复活之前输出不足,对一些红伤非常爆炸的精灵确实是一个不错的反制手段,不过,现在一只机盖往往更加简单粗暴。

六界帝神

2017上线的冷门精灵,种族现在看确实低得很,不过也有它的好处,就是只要给正常配置体力就会比对手低,不需要刻意压体力。魂印是两个条件性效果,只要体力低于对手就有足够的先制,而且处于能力提升状态时是自带免控的。缺点就是只要被消强就会立刻被控,艾夏拉一类的就能直接切出来控,因此很需要开弹控。

六界帝神的玩法不唯一,主要是配招的区别,旧免控是弹控而且带狮盔,新免控有很不错的被动清PP效果限制对手。由于六界帝神没盔时很脆弱,所以带双狮盔的玩法会比较好用,对一些打狮盔能力弱的精灵时很强力。六界帝神的天敌主要是能压制其强化的索伦森,强化起来以后也很怕机盖,输出方式还是太单一了。

暗瞳·魔眼凯兮

暗黑战联第二位再次进化的精灵,强度比较平庸,但也有一定的亮点存在。魂印的效果类似于圣雷,对手处于全属性提升就是480固伤,对手不处于强化是50%石化,这个50%确实是有点尴尬,不过是冷门控场所以可以略微加点分。技能上比较令人不满意的就是强化的续航效果,如果改成吸血会给力很多。

凯兮玩法基本没什么可以讲的,就是靠魂印控,控到人就舒服,控不到就尴尬,此外就是她对一些弱化流的,尤其是判定较优先的弱化精灵有克制作用,在这些精灵的面前她的输出还蛮高的——可惜最近主要的弱化流精灵希瓦一刀就能把她砍死了。


艾斯德诺

兄弟合体穿上裙子,emmm很不错。魂印使其有两种玩法,高体先出手弹伤和低体先出手免伤,无论是哪一个,先出手才能触发,我个人比较推荐低体,因为高体先出手弹伤不免伤,自己也是容易死的。这是一只十分吃速度的精灵,因为他的魂印没有任何先制效果。

艾斯德诺的魂印实在过于奇葩,因此他的玩法必须完全围绕着这个魂印来,核心技能当然就是思维枷锁,2回合先2加上固伤,配上低体先出手免伤还是很恶心的。艾斯德诺比较怕的当然就是那些先制很足的精灵,只要比他先出手,魂印就等于不存在。

蓝露

2018的著名PVE精灵,基本就是靠满血时120%的增伤来进行暴力输出,不过她的PVP能力其实也不算差。技能组里比较有亮点的是先三和弹控,先三双消有机会造1回合的龙威效果,而弹控技能足足500点护盾,配合她魂印的限定技,血量控制得当的话是可以秀人一脸。

蓝露的基本玩法就是利用魂印增伤和第五的高伤封属来进行持续输出,血线很重要,血量越低输出也越低(这一点和战龙哈莫有点像),能触发魂印的限定技获得次数挡伤就再稳不过了。弱点当然也很明显,速度比较慢容易被抢占先手,而且缺先制,巨怕星皇。

伽玛星魂

抛去实际强度和期待值的落差,伽玛星魂本身算是一只强度还可以的巅峰精灵。前2次登场的免疫暴击伤害可以一定程度上防御对手的特定精灵,成功试探对手的操作;高体伽玛星魂和低体伽玛星魂各有好处,低体配合增伤套装的先1第五瘫痪效果很强势,如果被机盖弹死往往也是至少一换一;高体则是一个很高概率的魂印控,配上他的被动控还是很可以恶心人的。

伽玛星魂的基本玩法,根据低体高体也有着区别,一个是利用第五控场输出,一个是利用魂印先手勇,不过基本都是控。伽玛星魂虽然在属性上容易被机盖弹,但他的瘫痪还是能使机盖不敢轻易切的,他真正比较难处理的是天尊、索伦森这些基本上无法用第五实现控场,还很难打得动的精灵。

目前巅峰部分PVP精灵的简评和简析(151-160)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律