王者荣耀亚连硬核攻略(论亚连)
一、英雄属性及等级成长
物理攻击 175 等级成长 12.5~12.8 生命值 3345 等级成长 242.33~242.5 物理防御 96 等级成长 20~20.1 法术防御 50 等级成长 8.3~8.5 攻击速度 0 等级成长 1% 每5秒回血 51 等级成长 2.5~2.786 二、技能介绍
被动技能
1、亚连攻击间隔变短 2、亚连每次普通攻击造成各一次15~57(+29%物理攻击)的魔法和物理伤害 3、亚连第四次普通攻击造成24~94(+43%物理攻击)的真实伤害,并使攻击间隔变长 4、亚连普通攻击和技能命中敌方英雄可获得怒气,每层怒气获得2.5%的物理穿透和法术穿透,1.25的免伤,最高16层 5、满怒气时可以恢复80~164(+50%物理攻击)生命值,血量越低,恢复越高,最高获得3倍治疗量,冷却时间8秒 6、亚连的物理吸血作用于物理伤害、法术伤害和真实伤害 一技能
6秒CD 亚连的普通攻击和3技能命中可以获得印记印记可改变技能效果且均可触发法球效果和暴击,最高4层 0层:击飞正前方目标0.75秒,造成80(+37%物理攻击)的法术伤害 1层:在0层的基础上追加两次80(+37%物理攻击)的物理伤害 2层:在1层的基础上额外追加各一次80(+37%物理攻击)的物理和法术伤害 3层:在2层的基础上增加击飞范围,并再次追加各一次80(+37%物理攻击)的物理和法术伤害,可缓慢移动 4层:在3层的基础上额外增加80(+37%物理攻击)真实伤害和160(+75%物理攻击)真实伤害,技能期间获得霸体效果
技能等级成长
减少0.4秒CD 增加18点技能基础伤害 增加36四层被动真实伤害 二技能
2秒CD 向指定方向突进,造成各一次100(+25%物理攻击)物理伤害和法术伤害并减少50%移速,持续1.5秒,并增加亚连下4次普通攻击50%攻击速度,可储存两次(储存间隔12秒)
技能等级成长
减少储存间隔0.8秒 增加物理魔法各20点伤害 10%4次伤害攻击速度 三技能
45秒CD 亚连选中敌方英雄目标跃向空中,期间无法选中可以移动,持续1.5秒,并对范围内的敌方英雄减速50%,友方英雄加速50%,落地后对敌方造成175(+45%物理攻击)的物理和法术伤害,命中敌方英雄为自身及友方英雄增加600(+150%物理攻击)护盾,每多命中一名敌方英雄护盾值增加25%
技能等级成长
减少5秒CD 增加各175的物理和法术伤害 增加250护盾 三、英雄机制
1、普通攻击触发60%法球效果 2、一技能触发50%法球效果 3、一技能只有50%吸血效果 4、二技能三技能可打断一技能 5、普通攻击触发肉刀和黄刀只有60%伤害 6、一技能触发肉刀和黄刀只有50%伤害 7、二技能三技能触发黄刀肉刀有100%伤害 8、二技能、三技能无法吸血 9、二技能伤害范围比技能指示器远很多 10、三技能期间无视墙体 11、普通攻击和一技能只有物理加成部分可暴击 12、普通攻击增加两层怒气,真伤普通攻击加一层 13、二技能命中多个敌方英雄也只增加两层印记 14、三技能开启一层印记,命中一名敌方英雄增加一层 15、亚连的平A有追击效果 四、英雄克制
对方位移少poke少亚连很强,稍微有点消耗能力亚连就很难受了,所以亚连要后手拿、后手拿、后手拿…… 1、亚连天克(随便操作,劣势都能杀)
姜子牙、黄忠、后羿、狄仁杰、老夫子、虞姬、庄周、伽罗、吕布、白起、哪吒、刘邦、鲁班七号、成吉思汗、蒙犽、苏烈、钟馗、嫦娥、安琪拉、妲己、小乔、甄姬 2、天克亚连(几乎没法操作,大优势都很难打)
马克菠萝、公孙离、韩信、夏洛特、身法猴、司马懿、李信、露娜、戈雅、貂蝉、姬小满 五、召唤师技能选择及铭文出装
1、召唤师技能
疾跑(跑得快才能黏住人,黏住人了才能刷被动) 狂暴(适合敌方消耗不强爆发不高的阵容) 弱化(打团弱化开了叠被动) 闪现(打位移多的阵容有奇效) 终结(对面脆皮多或者我方爆发高可以带) 2、铭文与出装
铭文推荐
红色铭文 祸源(一技能可暴击) 宿命(坦度高,前期对线压力低,打架叠被动比较安全) 绿色铭文 虚空(亚连不需要任何穿透,其他的性价比又太低)
蓝色铭文
夺萃(不推荐带多,保证前期续航就行) 狩猎(需要移动速度,攻速比攻击力性价比高) 调和(有坦度,活着叠被动)
装备推荐
泣血之刃(高额吸血,被动护盾) 无尽(配合影刃,吃满暴击伤害) 影刃(被动高额移速,很好触发) 纯净苍穹(主动效果,与弱化同理,被动加强单挑能力和留人能力) 名刀(保命装) 不祥征兆(性价比最高的防御装备) 魔女斗篷(抗法师的第一波爆发) 极寒风暴(高额CD,减少被拉扯的可能性) 复活甲(保命装) 爆裂之甲(属性契合) 永夜守护(抗持续输出法伤好用) 血魔之怒(容易被消耗,出他准没错) 抵抗之鞋(敌方控制较多使用) 影忍之足(敌方靠平A打伤害) 冷静之靴(高额CD,减少被拉扯)
铭文出装搭配
伤害高
出装 红色10祸源,绿色10虚空,蓝色5夺萃5狩猎 召唤师技能:狂暴(抗得住第一波伤害)、弱化(扛不住第一波伤害)、疾跑(抗得住第一波伤害,但是追不上人)、斩杀(队友爆发高或者对面小脆皮)
出装顺序:
1、开局铁剑,1级抢线亚连不虚任何人 2、对线物伤直接荆棘护手,对战法伤直接小永夜(压力大的话在鞋子出完直接合大永夜) 3、成品鞋(视情况而定) 4、速击之枪,影刃 5、优势或者一直被消耗直接饮血剑,劣势无尽补伤害(敌方法伤高直接舍弃无尽) 6、没出饮血剑补饮血剑,出了饮血剑就出暴烈之甲 7、纯净苍穹 成品6神装:鞋子、影刃、无尽、饮血剑、暴烈之甲、纯净苍穹 暴烈之甲可视情况换成不祥征兆,小件荆棘护手换成守护者之铠 法伤高舍弃无尽,出魔抗,亚连不缺伤害 有高爆发法师魔抗装换成魔女斗篷 所有的出装情况视局内情况而定 出装评价:适合打呆瓜阵容(亚连天克),惧怕被消耗拉扯
坦度高出装
红色10宿命,绿色10虚空,蓝色10调和 召唤师技能:疾跑(黏住敌方英雄,保持高额被动减伤)、弱化(单纯的再次增加坦度)、闪现(与疾跑同理,适用于敌方位移多的阵容)
出装顺序
: 1、守护者之铠(对线法伤换成小永夜) 2、成品鞋(视情况而定) 3、速击之枪、冰矛(粘人) 4、不祥征兆 5、小永夜、永夜守护 6、血魔之怒 7、饮血剑或者保命装 成品6神装:鞋子、冰矛、不祥征兆、永夜守护、血魔之怒、保命装 所有出装视局内情况而定 出装评价:整一个廉颇的下位替代,仅推荐先手选出被敌方克制的时候使用 六、局内打法及技能连招
对线期稳定发育,不要上头,亚连很需要发育 清兵很快,且单挑很强,打不过还能跑,可单带 团战主要靠被动活着,所以一定一定要尽可能粘着对面,留住被动 技能连招
理想状态:2技能进场,A4下后接一技能,大招规避伤害,再次二技能减速,A出4层后接一技能 熟练不用去记连招,3个技能作用记住就行 一技能:控制留人打伤害 二技能:高额减速加攻速 三技能:规避伤害高护盾 七、答疑区
1、为什么不推荐电刀? 电刀和影刃打脆皮伤害差不多,打坦克影刃伤害比电刀高,且影刃暴击后可增加移速和攻速,不易被拉扯 2、为什么不推荐日炎斗篷? 虽然日炎斗篷魔法伤害可以回血,但是回的是真的少,真不缺那点回血,至于清兵能力,你火甲你烫到的,亚连A不到? 3、为什么不出末世? 末世被动伤害无法吸血,影响续航,至于伤害,你换个法师出末世去打满血木桩伤害都不低 4、为什么亚连不带穿透? 亚连是混伤英雄,单法伤和单物伤都不高,且被动怒气提供高额百分比穿透 PS:可能有一些我没想到的或者没写进去的,欢迎提问补充