【图形科学】如何做好角色的记忆点,这些方法来试试!——————EOR7

1,单纯的放大,重复图形,跨张的结构组合方式等....(经验之谈,控制不好会觉得乱花(*^_^*),注意节奏,比例大小(因刻画时细节影响到了整体图形感)或颜色(不要太多,超过4种以上)

夸张疏密对比(类似画面信息的分散,聚集给人一种节奏上的韵律)

结构的密度对比(通过空间造成的对比)

减少配色的种类(夸张的对比9:1之类的)明度对比,冷暖对比(挺强烈的红配绿)
结构合理化有哪些方式
破型

破型后增加细节让设计更加可信(其实也算是组成点线面的配合)

(我个人挺喜欢第二个的)
倒角

增加面数,算是丰富细节
后面说的穿孔可以归类为结构的疏密就不写了