豆瓣7.8的它“抄袭”《楚门的世界》和《头号玩家》,但暑期必看

虚拟和现实的人生
每天一觉起来,我都会精神百倍咧牙大笑并和床边的小金鱼问好。
接着我会去洗漱和打开装满浅蓝色衬衫和灰褐色西裤的衣柜换穿,并坐上餐台一边观看新闻一边享用那一盘万年不变的牛奶泡谷物早餐---

再接着我会一边哼唱一边踏上前往公司的路途,而每每经过转角处的咖啡厅我都会点上一杯一模一样的饮品,并和每天固定坐在窗口位置的警官问好---

随后我会精神抖擞地开启银行柜员工作,我会为每一位前来办理业务的客户展示最自信的一面也会为他们井井有条地办理好每一项业务。
而每当遇到银行抢劫事情的时候,我都会按部就班地躺下,伴随着枪炮的轰鸣,我会和同为银行员工的黑人保安愉快的在桌底下洽谈---

直到某天遇见了一个女生,她身材曼妙和气质迷人,她一步一步地朝着我走来,自此之后我的人生走向了完全不一样的方向......

如上就是最新上映的《失控玩家》男主盖的生活,他不是一般意义上的人类,而是一个名为《自由城》的网络游戏中的NPC(非角色扮演人物,也就是程序生成的角色)---

在这个虚拟世界中,我们能够无时不刻地看到罪恶案件的发生,并看到坦克车和火箭炮在摩天大厦下穿行,而在另一条街则可以是异常宁静的场面---


从游戏的背景来说,《失控玩家》简直像极了斯皮尔伯格导演在前两年带来的《头号玩家》。
一样的虚拟世界,一样致敬了很多经典的角色(比如守望先锋和美国队长),也一样给我们带来了特效炸裂的爽感---

其实单单具备上述亮点,这已经是一部不可多得的科幻片了。
但在此之外,制作人还试图将剧情朝着影史经典《楚门的世界》靠拢。
人生的囚笼
有句话是这样说的:“喜剧的内核是悲剧”。
那些在影史上留名的喜剧,其实都是因为反映出了某种现实悲情,让观众能够在笑着笑着的时候获得共鸣,能够泪如雨下,方才获得如此崇高的地位。
新上映的《失控玩家》,可能远称不上伟大,也有点儿借用《楚门的世界》设定的嫌疑。但在20多年后再次看到同题材的演绎,并且还披挂上了最能令年轻人疯狂的电子游戏的皮囊,那我觉得送它一句“在传承中有创新”应该也不会过分了---

《失控玩家》优秀在哪里?概括来说就是在剧情推进的过程中无不在塑造一个无形的“囚笼”,而且还是一层一层紧套着的。
正如开头所说,这部电影的主角是一位名叫盖的NPC,而他每天的行为都被程序严格安排着。
这种人生显然就是一种悲剧,但它不仅仅是游戏角色的悲剧,同时还映衬着现实生活中的你和我---

最近几年996一词成为了社交网站的新宠,它描述现代人的生活已经被工作完全占据,而每一位打工人也只能够活成电脑程序的样子。
每天一睁眼就是忙不完的工作,而待到回家也已然是深宵,唯有在通行的路上的碎片时间能够做做自己的事情,而这样的人生和冷冰冰的机器又有何不同呢?
这是《失控玩家》的第一层囚笼,它让我们在男主身上看到自己生活的悲剧,也免不了在电影开头触景生情,并感慨一句:谁人不想成为戴墨镜的玩家,但奈何现实只能让我们成为NPC。
不过还没完,随着剧情的推进,我们赫然发现原来玩家也同样生活在另一个囚笼里---

作为女主的米莉确实能在《自由城》以飒爽的英姿击败一个又一个敌人,但回到了现实,这位毕业于名牌大学的高才生和其拍档键盘,也不得不活在资本家的阴影之中。
前者似乎是一位无职人士,而后者为了生计甚至要去给自己的仇家打工(后者盗窃了自己的AI代码)。
能够戴上墨镜成为玩家就能获得自由人生吗?这显然只是一种乌托邦式的幻想,无往不在枷锁之中才是这个世界的真实---

但这还不是全部。
在《失控玩家》的后半部分,我们知道了女主米莉正是NPC盖的关键人物,在盖遇上米莉之后他将会“进化”并从原有的生活中挣脱出来,成为新的自由人。
而在剧情里头我们也看到了盖所展现出来的超人能力,他成为了《自由城》中最具人气的明星,也凭借聪明才智以及号召力战胜了大BOSS,并帮助女主拿回被盗窃掉的数据,以及带领一众自由城的虚拟伙伴去到了真正的乌托邦之中---


如上一切成就都是因为“爱”所触发的,这是主角光环的加持也让盖成为了上帝,但此时此刻的他就是自由的吗?
在剧情的后半段,我终究被米莉的一句话给刺痛了:“盖,你对我的爱其实也只是程序的设定而已”---

现实中的人类何尝不是如此?
对自由意志的研究贯穿了人类发展的历史,在18世纪的时候大哲学家休谟就曾提出过“理性只是激情的奴隶”的说辞,而到了现代,科研工作者甚至通过先进的仪器验证人类的脑电波和神经元,并成功在实验对象做出决策之前就预判到了他们想要的选择。
也就是说在人类决定选择之前我们的大脑已经做好了选择的决定了。
这是非常著名的神经科学实验,而在过去多年以来,这项实验都被视作为“否定人类拥有自由意志”的最强有力的证据---

这也代表着此刻自以为自由的我们,其实早已经被安排得井井有条,包括对自由这个事情的发问也都是过去种种事情共同作用后的某种“必然”,而自由意志也只是一种“假象”罢了。
够悲剧了吗?
事实上当上述实验被公之于众后,无数文人学者无不表示哀叹,他们就恰似男主盖一般从前一秒能和米莉再相逢的狂喜,瞬间陷入到低落之中---

但是,认识到自由意志的不存在还不是最悲惨的,起码我们在这群会为枷锁无处不在的现状感到悲情的人身上,看到他们竭尽全力的和这个世界碰撞,并试图逃脱囚笼束缚的人性之光。
虽然最后终究会以失败告终,当他们穿破了一层屏障之后也只会赫然发现还有另一个更大的囚笼在笼罩着自己而已。
但哪怕如此,这群斗士也依旧要比那些安心成为社畜,佛系的睡在地面上,并且当男主已经将“墨镜”(带上它就能够成为玩家)递到眼前时的第一反应居然是“那我以后不就不能够扮演投降了?”的人要可宝贵许多啊---

后者算是在客观的囚笼之外,还自我架设了另一层囚笼,彻彻底底地将自我和整个世界给封闭了,而这种人也被叫做“叫不醒的人”。
最后
如上正是《失控玩家》给我们带来的多层囚笼,它的每一层都指向了现实生活中不同的人群,也算是道出了真实的悲情,而这也正是一部优秀的喜剧该有的底色呢。
虽然综合来说它还比不上《楚门的世界》以及《头号玩家》,还有在剧情之中也加入了很多令人尴尬的笑点,以及将反派BOSS描绘得太智商捉急了(明明可以重启游戏,最后却傻到拿着斧头将服务器逐台砸烂,以及来来去去好像只有两个程序员能够帮忙,并遭到了他们的倒戈对待)---

但瑕不掩瑜,它的优秀也早已被首周破亿元票房,以及豆瓣超过8万人打出7.8高分给证明了---

所以说,称呼它一句“暑期档必看”应该也一点儿不过分了吧?